我们可以通过重写onTouchEvent方法来处理诸如down move up的消息:
[java] view
plaincopyprint?
- public class TestButton extends Button {
- public TestButton(Context context) {
- super(context);
- // TODO Auto-generated constructor stub
- }
- public TestButton(Context context, AttributeSet attributeSet) {
- super(context, attributeSet);
- // TODO Auto-generated constructor stub
- }
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
- boolean value = super.onTouchEvent(event);
- System.out.println("super.onTouchEvent: " + value+ " event: " + event.getAction());
- return value;
- }
也可以通过实现OnTouchListener的接口,然后设置TestButton的onTouchListener可以达到同样的目的
[java] view
plaincopyprint?
- class OnTouchListenerTest implements View.OnTouchListener{
- @Override
- public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
- return false;
- }
- }
[java] view
plaincopyprint?
- TestButton b = (TestButton)findViewById(R.id.button);
- OnTouchListenerTest listener = new OnTouchListenerTest();
- b.setOnTouchListener(listener);
但上述两种监听有什么区别呢?
先看一下Android源码中对于View中dispatchTouchEvent的实现:
[java] view
plaincopyprint?
- public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event){
- ... ...
- if(onFilterTouchEventForSecurity(event)){
- ListenerInfo li = mListenerInfo;
- if(li != null && li.mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
- && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
- return true;
- }
- if(onTouchEvent(event)){
- return true;
- }
- }
- ... ...
- return false;
- }
可以看到onTouchListener的接口的优先级是要高于onTouchEvent的,假若onTouchListener中的onTouch方法返回true,
表示此次事件已经被消费了,那onTouchEvent是接收不到消息的。
因为Button的performClick是利用onTouchEvent实现,假若onTouchEvent没有被调用到,那么Button的Click事件也无法响应。
综合来讲:
onTouchListener的onTouch方法优先级比onTouchEvent高,会先触发。
假如onTouch方法返回false会接着触发onTouchEvent,反之onTouchEvent方法不会被调用。
内置诸如click事件的实现等等都基于onTouchEvent,假如onTouch返回true,这些事件将不会被触发。
时间: 2024-10-09 04:26:08