【转载】OpenStack Swift学习笔记

免责声明:
    本文转自网络文章,转载此文章仅为个人收藏,分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
    原文作者:崔炳华 
    原文地址:http://blog.csdn.net/i_chips/article/details/17787017

1       概述

OpenStack Object Storage(Swift)OpenStack开源云计算项目的子项目之一。Swift的目的是使用普通硬件来构建冗余的、可扩展的分布式对象存储集群,存储容量可达PB级。

Swift并不是文件系统或者实时的数据存储系统,它是对象存储,用于永久类型的静态数据的长期存储,这些数据可以检索、调整,必要时进行更新。最适合存储的数据类型的例子是虚拟机镜像、图片存储、邮件存储和存档备份。

Swift无需采用RAID(磁盘冗余阵列),也没有中心单元或主控结点。Swift通过在软件层面引入一致性哈希技术和数据冗余性,牺牲一定程度的数据一致性来达到高可用性(High Availability,简称HA)和可伸缩性,支持多租户模式、容器和对象读写操作,适合解决互联网的应用场景下非结构化数据存储问题。

2       技术特性

2.1        Swift的主要特征

Swift的主要特性如下:

  • 极高的数据持久性(Durability)。
  • 完全对称的系统架构:“对称”意味着Swift中各节点可以完全对等,能极大地降低系统维护成本。
  • 无限的可扩展性:一是数据存储容量无限可扩展;二是Swift性能(如QPS、吞吐量等)可线性提升。
  • 无单点故障:Swift的元数据存储是完全均匀随机分布的,并且与对象文件存储一样,元数据也会存储多份。整个Swift集群中,也没有一个角色是单点的,并且在架构和设计上保证无单点业务是有效的。
  • 简单、可依赖。

2.2        Swift和HDFS的技术差异

Swift和Hadoop分布式文件系统(HDFS)都有着相似的目的:实现冗余、快速、联网的存储,它们的技术差异如下:

  • 在Swift中,元数据呈分布式,跨集群复制。而在HDFS使用了中央系统来维护文件元数据(Namenode,名称节点),这对HDFS来说无异于单一故障点,因而扩展到规模非常大的环境显得更困难。
  • Swift在设计时考虑到了多租户架构,而HDFS没有多租户架构这个概念。
  • 在Swift中,文件可以写入多次;在并发操作环境下,以最近一次操作为准。而在HDFS中,文件写入一次,而且每次只能有一个文件写入。
  • Swift用Python来编写,而HDFS用Java来编写。
  • Swift被设计成了一种比较通用的存储解决方案,能够可靠地存储数量非常多的大小不一的文件;而HDFS被设计成可以存储数量中等的大文件(HDFS针对更庞大的文件作了优化),以支持数据处理。

3       关键技术

3.1        一致性哈希(ConsistentHashing)

在分布式对象存储中,一个关键问题是数据该如何存放。Swift是基于一致性哈希技术,通过计算可将对象均匀分布到虚拟空间的虚拟节点上,在增加或删除节点时可大大减少需移动的数据量;虚拟空间大小通常采用2的n次幂,便于进行高效的移位操作;然后通过独特的数据结构 Ring(环)再将虚拟节点映射到实际的物理存储设备上,完成寻址过程。

图1 一致性哈希环结构

衡量一致性哈希的4个指标:

  • 平衡性(Balance):平衡性是指Hash的结果能够尽可能分布均匀,充分利用所有缓存空间。
  • 单调性(Monotonicity):单调性是指如果已经有一些内容通过哈希分派到了相应的缓冲中,又有新的缓冲加入到系统中。哈希的结果应能够保证原有已分配的内容可以被映射到新的缓冲中去,而不会被映射到旧的缓冲集合中的其他缓冲区。
  • 分散性(Spread):分散性定义了分布式环境中,不同终端通过Hash过程将内容映射至缓存上时,因可见缓存不同,Hash结果不一致,相同的内容被映射至不同的缓冲区。
  • 负载(Load):负载是对分散性要求的另一个纬度。既然不同的终端可以将相同的内容映射到不同的缓冲区中,那么对于一个特定的缓冲区而言,也可能被不同的用户映射为不同的内容。

Swift使用该算法的主要目的是在改变集群的node数量时(增加/删除服务器),能够尽可能少地改变已存在key和node的映射关系,以满足单调性。

考虑到哈希算法在node较少的情况下,改变node数会带来巨大的数据迁移。为了解决这种情况,一致性哈希引入了“虚拟节点”(vnode,也称为partition)的概念: “虚拟节点”是实际节点在环形空间的复制品,一个实际节点对应了若干个“虚拟节点”,“虚拟节点”在哈希空间中以哈希值排列。

总的来说,Swift中存在两种映射关系,对于一个文件,通过哈希算法(MD5)找到对应的虚节点(一对一的映射关系),虚节点再通过映射关系(ring文件中二维数组)找到对应的设备(多对多的映射关系),这样就完成了一个文件存储在设备上的映射。

图2 对象、虚结点、节点间的映射关系

在设置虚结点数的时候,需要对系统预期的规模做充分考虑,假如集群的规模不会超过6000个结点,那么可以将虚结点数设置为结点数的100倍。这样,变动任意一个结点的负载仅影响1%的数据项。此时有6百万个vnode数,使用2bytes来存储结点数(0~65535)。基本的内存占用是6*(10^6)*2bytes=12Mb,对于服务器来说完全可以承受。

假设有65536(2^16)个node,有128(2^7)倍的partition数(2^23,则PARTITION_POWER=23)。由于MD5码是32位的,使用PARTITION_SHIFT(等于32- PARTITION_POWER)将数据项的MD5哈希值映射到partition的2^23的空间中。

3.2        数据一致性模型(ConsistencyModel)

按照Eric Brewer的CAP(Consistency,Availability,PartitionTolerance)理论,无法同时满足3个方面,Swift放弃严格一致性(满足ACID事务级别),而采用最终一致性模型(Eventual Consistency),来达到高可用性和无限水平扩展能力。

为了实现这一目标,Swift采用Quorum仲裁协议(Quorum有法定投票人数的含义):

  • 定义:N:数据的副本总数;W:写操作被确认接受的副本数量;R:读操作的副本数量。
  • 强一致性:R+W>N,以保证对副本的读写操作会产生交集,从而保证可以读取到最新版本;如果 W=N,R=1,则需要全部更新,适合大量读少量写操作场景下的强一致性;如果 R=N,W=1,则只更新一个副本,通过读取全部副本来得到最新版本,适合大量写少量读场景下的强一致性。
  • 弱一致性:R+W<=N,如果读写操作的副本集合不产生交集,就可能会读到脏数据;适合对一致性要求比较低的场景。

Swift针对的是读写都比较频繁的场景,所以采用了比较折中的策略,即写操作需要满足至少一半以上成功W>N/2,再保证读操作与写操作的副本集合至少产生一个交集,即R+W>N。

在分布式系统中,数据的单点是不允许存在的。线上正常存在的replica数量是1的话将非常危险的,因为一旦这个replica再次错误,就可能发生数据的永久性错误。假如我们把N设置成为2,那么,只要有一个存储节点发生损坏,就会有单点的存在。所以N必须大于2。但N越高,系统的维护和整体成本就越高。所以,工业界通常把N设置为3。

Swift默认配置是N=3,W=2>N/2,R=1或2,即每个对象会存在3个副本,这些副本会被尽量存储在不同区域的节点上;W=2表示至少需要更新2个副本才算写成功。

当R=1时,意味着某一个读操作成功便立刻返回,此种情况下可能会读取到旧版本(弱一致性模型)。

当R=2时,需要通过在读操作请求头中增加x-newest=true参数来同时读取2个副本的元数据信息,然后比较时间戳来确定哪个是最新版本(强一致性模型)。

如果数据出现了不一致,后台服务进程会在一定时间窗口内通过检测和复制协议来完成数据同步,从而保证达到最终一致性。

图3 Quorum协议示例

3.3        环(Ring)

Ring是Swift中最重要的组件,用于记录存储对象与物理位置间的映射关系。在涉及查询Account、Container、Object信息时就需要查询集群的Ring信息。

环是为了将虚拟节点(partition,分区)均衡地映射到一组物理存储设备上,并提供一定的冗余度而设计的,其数据结构由以下信息组成:

存储设备列表、设备信息包括唯一标识号(id)、区域号(zone)、权重(weight)、IP 地址(ip)、端口(port)、设备名称(device)、元数据(meta)。

Swift为账户、容器和对象分别定义了的Ring,其查找过程是相同的。Ring中每个partition在集群中都默认有3个replica。每个partition的位置由ring来维护,并存储在映射中。

Ring使用zone来保证数据的物理隔离。每个partition的replica都确保放在了不同的zone中。Zone只是个抽象概念,它可以是一个磁盘(disk drive),一个服务器(server),一个机架(cabinet),一个交换机(switch),甚至是一个数据中心(datacenter),以提供最高级别的冗余性,建议至少部署5个zone。

权重参数是个相对值,可以来根据磁盘的大小来调节,权重越大表示可分配的空间越多,可部署更多的分区。

当集群中发生存储节点宕机、新增(删)存储节点、新增(删)zone等必须改变partition和node间的映射关系时,还可以对Ring文件通过重新平衡(rebalance)来进行更新。当虚节点需要移动时,环会确保一次移动最少数量的虚节点数,并且一次只移动一个虚节点的一个副本。

总的来说,Ring引入一致性哈希的原因是为了减少由于增加结点导致数据项移动的数量来提高单调性;引入partition的原因是为了减少由于节点数过少导致移动过多的数据项;引入replica的原因是防止数据单点、提高冗余性;引入zone的原因是为了保证分区容忍性;引入weight的原因是为了保证partition分配的均衡。

4       架构设计

4.1        Swift数据模型

Swift采用层次数据模型,共设三层逻辑结构:Account/Container/Object(账户/容器/对象)。每层节点数均没有限制,可以任意扩展。这里的账户和个人账户不是一个概念,可理解为租户,用来做顶层的隔离机制,可以被多个个人账户所共同使用;容器类似文件夹,代表封装一组对象;对象由元数据和数据两部分组成。

4.2        Swift系统架构

Swift采用完全对称、面向资源的分布式系统架构设计,所有组件都可扩展,避免因单点失效而扩散并影响整个系统运转;通信方式采用非阻塞式 I/O 模式,提高了系统吞吐和响应能力。

Swift组件包括:

  • 代理服务(ProxyServer):Swift通过Proxy Server向外提供基于HTTP的REST服务接口,会根据环的信息来查找服务地址并转发用户请求至相应的账户、容器或者对象,进行CRUD(增删改查)等操作。由于采用无状态的REST请求协议,可以进行横向扩展来均衡负载。在访问Swift服务之前,需要先通过认证服务获取访问令牌,然后在发送的请求中加入头部信息 X-Auth-Token。代理服务器负责Swift架构的其余组件间的相互通信。代理服务器也处理大量的失败请求。例如,如果对于某个对象PUT请求时,某个存储节点不可用,它将会查询环可传送的服务器并转发请求。对象以流的形式到达(来自) 对象服务器,它们直接从代理服务器传送到(来自)用户—代理服务器并不缓冲它们。
  • 认证服务(AuthenticationServer):验证访问用户的身份信息,并获得一个对象访问令牌(Token),在一定的时间内会一直有效;验证访问令牌的有效性并缓存下来直至过期时间。
  • 缓存服务(CacheServer):缓存的内容包括对象服务令牌,账户和容器的存在信息,但不会缓存对象本身的数据;缓存服务可采用Memcached集群,Swift会使用一致性哈希算法来分配缓存地址。
  • 账户服务(AccountServer):提供账户元数据和统计信息,并维护所含容器列表的服务,每个账户的信息被存储在一个SQLite数据库中。
  • 容器服务(ContainerServer):提供容器元数据和统计信息(比如对象的总数,容器的使用情况等),并维护所含对象列表的服务。容器服务并不知道对象存在哪,只知道指定容器里存的哪些对象。 这些对象信息以SQLite数据库文件的形式存储,和对象一样在集群上做类似的备份。 
  • 对象服务(ObjectServer):提供对象元数据和内容服务,可以用来存储、检索和删除本地设备上的对象。在文件系统中,对象以二进制文件的形式存储,它的元数据存储在文件系统的扩展属性(xattr)中,建议采用默认支持扩展属性(xattr)的XFS文件系统。每个对象使用对象名称的哈希值和操作的时间戳组成的路径来存储。最后一次写操作总可以成功,并确保最新一次的对象版本将会被处理。删除也被视为文件的一个版本(一个以".ts"结尾的0字节文件,ts表示墓碑)。
  • 复制服务(Replicator):会检测本地分区副本和远程副本是否一致,具体是通过对比哈希文件和高级水印来完成,发现不一致时会采用推式(Push)更新远程副本:对于对象的复制,更新只是使用rsync同步文件到对等节点。帐号和容器的复制通过HTTP或rsync来推送整个数据库文件上丢失的记录;另外一个任务是确保被标记删除的对象从文件系统中移除:当有一项(对象、容器、或者帐号)被删除,则一个墓碑文件被设置作为该项的最新版本。复制器将会检测到该墓碑文件并确保将它从整个系统中移除。
  • 更新服务(Updater):当对象由于高负载或者系统故障等原因而无法立即更新时,任务将会被序列化到在本地文件系统中进行排队,以便服务恢复后进行异步更新;例如成功创建对象后容器服务器没有及时更新对象列表,这个时候容器的更新操作就会进入排队中,更新服务会在系统恢复正常后扫描队列并进行相应的更新处理。
  • 审计服务(Auditor):在本地服务器上会反复地爬取来检查对象,容器和账户的完整性,如果发现比特级的错误,文件将被隔离,并复制其他的副本以覆盖本地损坏的副本;其他类型的错误(比如在任何一个容器服务器中都找不到所需的对象列表)会被记录到日志中。
  • 账户清理服务(AccountReaper):移除被标记为删除的账户,删除其所包含的所有容器和对象。删除账号的过程是相当直接的。对于每个账号中的容器,每个对象先被删除然后容器被删除。任何失败的删除请求将不会阻止整个过程,但是将会导致整个过程最终失败(例如,如果一个对象的删除超时,容器将不能被删除,因此账号也不能被删除)。整个处理过程即使遭遇失败也继续执行,这样它不会因为一个麻烦的问题而中止恢复集群空间。账号收割器将会继续不断地尝试删除账号直到它最终变为空,此时数据库在db_replicator中回收处理,最终移除这个数据库文件。

图4 Swift系统架构

Swift支持的所有操作可以总结为下表:

表1 SwiftRESTful API总结

4.3        Ring的数据结构

Ring 的数据结构由三个顶层域构成,其中:

  • List of Devices,表示集群中设备的列表,在Ring类内部被称为devs;
  • Partition Assignment List,用于存放每个replica与device间映射关系,在Ring类内部被称为_replica2part2dev_id;
  • Partition Shift Value,表示计算数据hash的移位量,在Ring类内部称为_part_shift。

使用python读取/etc/swift/object.ring.gz存放的数据,可以获得以devs、 part_shift、 replica2part2dev_id 为key的dict类数据。

4.4        Swift存储结构

在Storage Node上运行着Linux系统并使用了XFS文件系统,逻辑上使用一致性哈希算法将固定总数的partition映射到每个Storage Node上,每个data也使用同样的哈希算法映射到partition上。

存储内容一般放在/srv/node/sdb1之类的路径下,其目录结构如下所示:accounts、async_pending、containers、objects、quarantined和tmp。其中accounts、containers、objects分别是账号、容器、对象的存储目录,async_pending是异步待更新目录,quarantined是隔离目录,tmp是临时目录。

  • objects:在objects目录下存放的是各个partition目录,其中每个partition目录是由若干个suffix_path名的目录和一个hashes.pkl文件组成,suffix_path目录下是由object的hash_path名构成的目录,在hash_path目录下存放了关于object的数据和元数据;object的数据存放在后缀为.data的文件中,它的metadata存放在以后缀为.meta的文件中,将被删除的Object以一个0字节后缀为.ts的文件存放。
  • accounts:在accounts目录下存放的是各个partition,而每个partition目录是由若干个suffix_path目录组成,suffix_path目录下是由account的hsh名构成的目录,在hsh目录下存放了关于account的sqlite db;在account的db文件中,包含了account_stat、container、incoming_sync 、outgoing_sync 4张表;其中,表account_stat是记录关于account的信息,如名称、创建时间、container数统计等等;表container记录关于container的信息;表incoming_sync记录到来的同步数据项;表outgoing_sync表示推送出的同步数据项。
  • containers:containers目录结构和生成过程与accounts类似,containers的db中共有5张表,其中incoming_sync和outgoing_sync的schema与accounts中的相同。其他3张表分别为container_stat、object、sqlite_sequence;表container_stat与表account_stat相似,其区别是container_stat存放的是关于container信息。
  • tmp:tmp目录作为account/container/object server向partition目录内写入数据前的临时目录。例如,client向server上传某一文件,object server调用DiskFile类的mkstemp方法创建在路径为path/device/tmp的目录。在数据上传完成之后,再调用put()方法,将数据移动到相应路径。
  • async_pending:async_pending存放未能及时更新而被加入更新队列的数据。本地server在与remote server建立HTTP连接或者发送数据时超时导致更新失败时,将把文件放入async_pending目录。这种情况经常发生在系统故障或者是高负荷的情况下。如果更新失败,本次更新被加入队列,然后由Updater继续处理这些失败的更新工作;account与container的db和object两者的pending文件处理方式有所不同:db的pending文件在更新完其中的一项数据之后,删除pending文件中的相应的数据项,而object的数据在更新完成之后,移动pending文件到目标目录。
  • quarantined:quarantined路径用于隔离发生损坏的数据。Auditor进程会在本地服务器上每隔一段时间就扫描一次磁盘来检测account、container、object的完整性。一旦发现不完整的数据,该文件就会被隔离,该目录就称为quarantined目录。为了限制Auditor消耗过多的系统资源,其默认扫描间隔是30秒,每秒最大的扫描文件数为20,最高速率为10Mb/s。account和container的Auditor的扫描间隔比object要长得多。

图5 隔离对象的处理流程

5       小结

Swift牺牲一定程度的数据一致性,来达到高可用性和可伸缩性,支持多租户模式、容器和对象读写操作,适合解决互联网的应用场景下非结构化数据存储问题。

有理由相信,因为其完全的开放性、广泛的用户群和社区贡献者,Swift可能会成为云存储的开放标准,从而打破Amazon S3在市场上的垄断地位,推动云计算在朝着更加开放和可互操作的方向前进。

6       参考资料

1) 《Openstack Swift 原理、架构与 API 介绍》,http://www.kankanews.com/ICkengine/archives/66411.shtml

2) 《深入云存储系统Swift核心组件:Ring实现原理剖析》,http://www.cnblogs.com/yuxc/archive/2012/06/22/2558312.html

3) 《深入云存储系统Swift核心组件:Ring数据结构及构建、重平衡操作》,http://www.cnblogs.com/yuxc/archive/2012/06/28/2568584.html

4) 《深入云存储系统Swift存储节点:存储实现分析》,http://www.cnblogs.com/yuxc/archive/2012/07/04/2575536.html

5) 《OpenStack对象存储——Swift开源云计算》,http://dev.yesky.com/244/33228744.shtml

6) 《讨论:HDFS和OpenStack对象存储的技术差异》,http://os.51cto.com/art/201202/314254.htm

【转载】OpenStack Swift学习笔记

时间: 2024-07-30 19:55:21

【转载】OpenStack Swift学习笔记的相关文章

Openstack swift 学习笔记

Swift 不是文件系统或者实时的数据存储系统,而是对象存储,用于长期存储永久类型的静态数据.这些数据可以检索.调整和必要时进行更新.Swift最适合虚拟机镜像.图片.邮件和存档备份这类数据的存储. Swift没有采用RAID,也没有中心单元和主控点,而是通过在软件层面采用一致性HASH和数据冗余性,牺牲一定程度的数据一致性达到高可用性和可收缩性.支持多用户模式.容器.和对象存储.最佳应用场景为非结构化数据存储问题.所谓的非结构化数据是相对于结构化数据而言的,节后数据即行数据,存储在数据库中,可

SWIFT学习笔记05

1.Swift 无需写break,所以不会发生这种贯穿(fallthrough)的情况.2.//用不到变量名,可用"_"替换 for _ in 1...power { answer *= base } 3.case 可以匹配更多的类型模式,包括区间匹配(range matching),元组(tuple)和特定类型的描述. 可以这样用case case 1...3: naturalCount = "a few" 4.如果存在多个匹配,那么只会执行第一个被匹配到的 ca

SWIFT学习笔记02

1.//下面的这些浮点字面量都等于十进制的12.1875: let decimalDouble = 12.1875 let exponentDouble = 1.21875e1 let hexadecimalDouble = 0xC.3p0//==12+3*(1/16) 2.//类型别名,用typealias关键字来定义类型别名 typealias AudioSample = UInt16 var maxAmplitudeFound = AudioSample.min 3.//元组 let ht

swift学习笔记(三)关于拷贝和引用

在swift提供的基本数据类型中,包括Int ,Float,Double,String,Enumeration,Structure,Dictionary都属于值拷贝类型. 闭包和函数同属引用类型 捕获则为拷贝.捕获即定义这些常量和变量的原作用域已不存在,闭包仍然可以在闭包函数体内引用和修改这些值 class属于引用类型. Array的情况稍微复杂一些,下面主要对集合类型进行分析: 一.关于Dictionary:无论何时将一个字典实例赋给一个常量,或者传递给一个函数方法时,在赋值或调用发生时,都会

Swift学习笔记十二:下标脚本(subscript)

下标脚本就是对一个东西通过索引,快速取值的一种语法,例如数组的a[0].这就是一个下标脚本.通过索引0来快速取值.在Swift中,我们可以对类(Class).结构体(structure)和枚举(enumeration)中自己定义下标脚本的语法 一.常规定义 class Student{ var scores:Int[] = Array(count:5,repeatedValue:0) subscript(index:Int) -> Int{ get{ return scores[index];

Swift学习笔记四:数组和字典

最近一个月都在专心做unity3d的斗地主游戏,从早到晚,最后总算是搞出来了,其中的心酸只有自己知道.最近才有功夫闲下来,还是学习学习之前的老本行--asp.net,现在用.net做项目流行MVC,而不是之前的三层,既然技术在更新,只能不断学习,以适应新的技术潮流! 创建MVC工程 1.打开Visual studio2012,新建MVC4工程 2.选择工程属性,创建MVC工程 3.生成工程的目录 App_Start:启动文件的配置信息,包括很重要的RouteConfig路由注册信息 Conten

Swift学习笔记(二)参数类型

关于参数类型,在以前的编程过程中,很多时间都忽视了形参与实参的区别.通过这两天的学习,算是捡回了漏掉的知识. 在swift中,参数有形参和实参之分,形参即只能在函数内部调用的参数,默认是不能修改的,如果想要修改就需要在参数前添加var声明. 但这样的声明过后,仍旧不会改变实参的值,这样就要用到inout了,传递给inout的参数类型必须是var类型的,不能是let类型或者字面类型,(字面类型是在swift中常提的一个术语,个人认为就是赋值语句,也不能修改)而且在传递过程中,要用传值符号"&

Swift学习笔记十:属性

1.存储属性       1. 作为特定类或结构实例的一部分,存储属性存储着常量或者变量的值.存储属性可分为变量存储属性(关键字var描述)和常量存储属性(关键字let描述). struct student{ let name = "" var score = 0 } let a = student(name:"小笨狼",score:96)           注意:                ① 定义储存属性时,需要为每一个属性定义一个默认值.在初始化的时候,

Swift学习笔记(4)--字符串及基本使用

String是例如"hello, world","海贼王" 这样的有序的Character(字符)类型的值的集合,通过String类型来表示. Swift 的String类型与 Foundation NSString类进行了无缝桥接.如果您利用 Cocoa 或 Cocoa Touch 中的 Foundation 框架进行工作.所有NSString API 都可以调用您创建的任意String类型的值.除此之外,还可以使用本章介绍的String特性.您也可以在任意要求传