Swift学习笔记(五)——在Background中启用控制台Console Output模式

在之前的介绍中可以知道,使用Xcode中的background来学习Swift是非常强大的,可以在右侧的界面中实时预览代码中的所有常量或者变量的值,非常方便。但是现在我们学习的Swift应该作为一种控制台程序出现,就像初学C,OC一样。所有代码的打印结果都可以在Console控制台中显示,以区别之前的所有参数值都显示在一起的情况。但是默认打开Background是没有所谓的控制台的。那怎么办呢?下面简述打开Background的方法。

(1)打开Xcode,选择View-->Assistant Editor-->Show Assistant Editor,或者使用快捷键option+command+enter回车键,就可以调出Console Output界面。

(2)书写一行代码,观察控制台的效果。发现控制台能成功打印出println()方法的结果,符合我们的预期。

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时间: 2024-10-27 12:59:52

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一.循环语句 1. for循环 1) for -in 循环,对于数据范围,序列,集合等中的每一个元素,都执行一次 for a in 0...5{}    //循环迭代,从a=0到a=5,执行{}里的代码 注意:a只循环中存在,也就是出了{}a就不存在了 或者遍历数组 let a = [1,2,3] for b in a{} //循环迭代,从b=1到b=3 如果你不需要序列中的每一个值,可以使用_来忽略它,仅仅只是使用循环体本身: for _ in 0...5{}    //循环执行{}里的代码,

swift学习笔记(五)构造过程

构造过程是为了使用某个类.结构体或枚举类型的实例而进行的准备过程.在构造过程中,对每一个属性进行了初始值预设和其它必要的准备和初始化工作. 与OC相比,swift的构造函数.不须要返回值.同一时候,在类和结构体的构造过程中,必须对全部的存储类型属性,包括继承自父类的属性.赋予合适的初始值.存储类型值不能处于一个未知状态. 在对属性进行初始化过程中,有两种方法,第一:使用构造方法,第二:在定义属性时,直接赋予默认值. 当使用构造方法对属性赋值时,不会触发不论什么的属性观測器. 当一个属性总是使用同

Swift学习笔记五

基础运算符 Swift的大部分运算符和C及OC相同,也分一元二元多元的,这里只记录一些Swift特有的性质或写法. 赋值运算符( = ) 在等号右边是一个有多个值的元组时,它的成员值可以分解并同时分别赋值给常量或者变量: let (x, y) = (1, 2) // x is equal to 1, and y is equal to 2 和C.OC不同的是,赋值运算符本身并不返回值,因此如下写法是错误的: if x = y { // this is not valid, because x =

Swift 学习笔记十五:扩展

扩展就是向一个已有的类.结构体或枚举类型添加新功能(functionality).扩展和 Objective-C 中的分类(categories)类似.(不过与Objective-C不同的是,Swift 的扩展没有名字.) Swift 中的扩展可以: 1.添加计算型属性和计算静态属性 2.定义实例方法和类型方法 3.提供新的构造器 4.定义下标 5.定义和使用新的嵌套类型 6.使一个已有类型符合某个协议 一.扩展属性,构造器,方法 class Human{ var name:String? va

Swift学习笔记(一):基础

一.常量 & 变量 //常量 let constantsTeam = 1 //变量 var variablesTeam = 2 尽可能使用常量,这样更清晰并且内存更不容易肾亏. 二.显示/隐式指定类型 //隐式 let inferredTeam = 3 //显式 let explicitTeam:Int = 4 三.字符串输出 //通过\(变量或常量名)来引用组合字符串 println("\(inferredTeam) is bigger than \(variablesTeam)!&q

Swift学习笔记:类和结构

一.类和结构的异同 类和结构有一些相似的地方,它们都可以: 1. 定义一些可以赋值的属性: 2. 定义具有功能性的方法 3. 定义下标,使用下标语法 4. 定义初始化方法来设置初始状态 5. 在原实现方法上的可扩展性 根据协议提供某一特定类别的基本功能 1. 类还有一些结构不具备的特性: 2. 类的继承性 3. 对类实例实时的类型转换 4. 析构一个类的实例使之释放空间 5. 引用计数,一个类实例可以有多个引用 1. 定义语法 struct Name{ let firstName = "&quo

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1. 进程是unix系统中两个最重要的基础抽象之一(另一个是文件) A process is a running program A thread is the unit of activity inside of a process the virtualization of memory is associated with the process, the threads all share the same memory address space 2. pid The idle pro

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函数有两种用途: 1).完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用: 2).计算并返回值,这种情况下函数作为赋值语句表达式使用. 1 function func_name (arguments-list) 2 statements-list; 3 end; 4 5 --调用函数的时候,如果参数列表为空,必须使用()表明是函数调用 6 print(8*9, 9/8) 7 a = math.sin(3) + math.cos(10) 8 print(os.date()) 9 10 --上述规则有