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FluorineFx NetStream.play 并发时,无法全部连接成功的解决办法
在FLASH里,假如在一个方法里,同事使用几个不同的NetStream.play 一个相同的标识,会发现只有一个能正常播放.
进行以下修改
RtmpConnection.cs 里的
NewPlaylistSubscriberStream 方法
if (streamId < StreamId)
return null;
改为
//if (streamId < StreamId)
// return null;
FluorineFx 播放FLV 时堆棧溢出解决
找到 FluorineFx.Messaging.Rtmp.Stream.PlaylistSubscriberStream.cs
public void Written(object message) 方法..把其中的 _engine.PullAndPush(); 注释掉即可.
时间: 2024-10-11 12:06:38