指针引用数组

所谓数组元素的指针就是数组元素的地址

int *p;
p=&a[0]; //p的值是a[0]的地址
p=a;    //p的值数组a元素的首字母

在引用数组元素时指针的运算

  在一定条件下可以对指针进行加减运算

  在指针指向数组元素时,可以对指针进行一下运算

  加一个整数或减一个整数

  自加运算和自减运算

 两个指针相减,(只有p1和p2都指向同一组数组中的元素时才有意义)

  p+1时并不是将p的值(地址)简单的加1,而是加上一个数组元素所占用的字节数,[]实际上是变址运算符

在定义指针变量时要指定变量的类型

  



引用一个数组的元素有两种方法

  • 下标法  如 a[i]
  • 指针法  如 *(a+i)或*(p+i)  a是数组名 p是指向数组元素的指针变量
// 下标法
#include<stdio.h>
int main()
{
   int a[10];
   int i;
   printf("please enter 10 integer numbers:");
   for(i=0;i<10;i++)
        scanf("%d",&a[i]);
   for(i=0;i<10;i++)
        printf("%d",a[i]);
   printf("%\n");
    return 0;
}
// 通过数组名和元素符号计算元素地址,再找到该元素
#include<stdio.h>
int main()
{
   int a[10];
   int i;
   printf("please enter 10 integer numbers:");
   for(i=0;i<10;i++)
        scanf("%d",&a[i]);
   for(i=0;i<10;i++)
        printf("%d",*(a+i));
   printf("\n");
    return 0;
}

程序分析:

   第一种方法和第二种方法执行效率是相同的 C编译器是将a[i]转换为*(a+i)处理,即先计算元素地址

  第三种方法快,用指针直接指向元素,不必每次都重新计算地址,像p++这样的自加操作是比较快的,有规律的改变地址值(p++)提高运行效率

时间: 2024-10-12 12:15:09

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C---通过指针访问数组

C语言规定:如果指针变量P已指向数组中的一个元素,则P+1指向同一数组中的下一个元素. 引入指针变量后,就可以用俩种方法来访问数组元素了. 如果p的初值为&a[0],则: P+i 和a+i 就是a[i]的地址,或者说它们指向a数组的第i个元素. *(p+i)或*(a+i)就是p+i或a+i所指向的数组元素,即a[i].例如,*(p+5)或*(a+5)就是a[5]. 指向数组的指针变量也可以带下标,如p[i]与*(p+i)等价. 根据以上叙述,引用一个数组元素可以用: 1.下标法:即用a[i]形式

指针、数组的理解与关系

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等式转换(熟悉一下链表,指针引用)

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