第五周 项目一-体验成员函数

问题

设计平面坐标点类,计算两点之间距离、到原点距离、关于坐标轴和原点的对称点等。在设计中,由于求距离、求对称点等操作对原对象不能造成任何改变,所以,将这些函数设计为常成员函数是合适的,能够避免数据成员被无意更改。

代码

#include <iostream>
#include <Cmath>
using namespace std;
class CPoint
{
private:
  double x;  // 横坐标
  double y;  // 纵坐标
public:
  CPoint(double xx=0,double yy=0);
  double Distance1(CPoint p) const;   // 两点之间的距离
  double Distance0() const;          // 到原点的距离
  CPoint SymmetricAxis(char style) const;   // 返回对称点
  void input();  //以x,y 形式输入坐标点
  void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};
CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
  x=xx;
  y=yy;
}
// 输入坐标点
void CPoint::input()
{
  char ch;
  cout<<"请输入坐标点(格式x,y ):";
  while(1)
  {
    cin>>x>>ch>>y;
    if (ch!=',')break;
    cout<<"输入的数据格式不符合规范,请重新输入\n";
  }
}

// 输出坐标点
void CPoint::output()
{
  cout<<"("<<x<<", "<<y<<")"<<endl;
}

// 求两点之间的距离
double CPoint::Distance1(CPoint p) const
{
  double d;
  d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
  return d;
}
// 求点到原点的距离
double CPoint::Distance0() const
{
  double d;
  d=sqrt(x*x+y*y);
  return d;
}

// 求对称点, style取'x','y'和'o'分别表示按x轴, y轴, 原点对称
CPoint CPoint::SymmetricAxis(char style) const
{
  CPoint p(this->x,this->y);//用复制构造函数时,写作p(*this)
  switch(style)
  {
  case 'x':
    p.y=-y; break;
  case 'y':
    p.x=-x; break;
  case 'o':
    p.x=-x;p.y=-y;
  }
  return p;
}

int main( )
{
  double distance;
  CPoint p1,p2,p;
  cout<<"第1个点p1,";
  p1.input();
  cout<<"第2个点p2,";
  p2.input();
  distance=p1.Distance1(p2);
  cout<<"两点的距离为:"<<distance<<endl;
  distance=p1.Distance0();
  cout<<"p1到原点的距离为:"<<distance<<endl;
  p=p1.SymmetricAxis('x');
  cout<<"p1关于x轴的对称点为:";
  p.output();
  p=p1.SymmetricAxis('y');
  cout<<"p1关于y轴的对称点为:";
  p.output();
  p=p1.SymmetricAxis('o');
  cout<<"p1关于原点的对称点为:";
  p.output();
  return 0;
}

运行结果:

知识点总结:

可以不写const,并没有改变初始值,写上不容易出错,减少脑力消耗。

学习心得:

好好学习 天天向上

时间: 2024-08-07 21:38:28

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