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//首先这三个的根本作用都是改变this的指向,这个你必须明确
先说call //首先用单列模式声明一个对象;里面有个fn的方法,很简单,就是返回a里面的name;
var a = {
name : ‘极速代码‘,
fn:function(){
return this.name;
}
};
a.fn() //-->输出是 ‘极速代码’ ,这个毫无疑问;
var b = a.fn; //声明一个对象b;让他等于a里面的这个fn方法;
b(); //那么这时候如果我们执行b();就会提示b这个方法不存在 b is not a function;为什么?原因是这样的,name这个属性是在a里面的,a执行的时候this就是a本身,所以可以调用,而b()执行,这里面的this就变成了b,所以无法调用a下面的name,所以 我们要做的就是改变b方法执行的时候this的指向,让它指向a,这么做
b.call(a)-->输出 ‘极速代码‘
再举个例子,大家肯定更加明白;声明对象a,b,他们里面都有一个叫name 的私有属性;
var a = {
name : ‘极速代码‘,
fn:function(){
return this.name;
}
};
var b = {
name:‘极速个啥‘
}
b.fn = a.fn //让b里面也有a里面的fn;
b.fn() //--->输出的是 ‘极速个啥‘
b.fn.call(a)-->输出的是‘极速代码’因为现在的this是指向a了。所以找到的是a里面的name属性;
apply 跟call基本相似,只是apply只能最多传2个参,第一个是this指向,第二个是一个数组;看例子:改变this指向跟call一样,下面就说他们传参的区别
var a = {
name:‘极速代码‘,
fn:function(n,m){
return this.name + n+m ;
}
};
a.fn(1,3) //--输出 ‘’极速代码4‘’;这没问题
var b = a.fn;
b(1,3) // 提示b is not a function,因为没有改变this指向;
b.apply(a,[1,3]) //-->输出极速代码4;
b.call(a,1,3) // -->输出极速代码4;这两个大家灵活运用,如果需要传参是一个数组,或者很多就可以用apply;
另外一点就是如果第一个参数没有传或者传个null,this默认指向window
var name = ‘极速代码,极速个啥‘
var a = {
name:‘极速代码‘,
fn:function(n,m){
return this.name + n+m ;
}
}
var b = a.fn
b.call(null,1,3) //-->输出"极速代码,极速个啥13"this.指向了window,自然找的name是全局环境下的name;
bind 也是改变this指向,跟call,apply有明星区别,bind顾名思义,就是把this指向改变,然后绑定,但没有执行,看例子;
var a = {
name:‘极速代码‘,
fn:function(n,m){
return this.name + n+m ;
}
};
var b = a.fn;
b.bind(a,1,3); //没有输出任何东西;因为只是改变了this指向,并没有执行函数,
b.bind(a,1,3)(); //输出 ‘极速代码13’
到这里相信大家对这三者有了一定的了解,一定要从本质上了解他们。
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