@class主要是在h(头文件)中使用。主要的作用是告诉编译器:我要在本类中,使用另一个类。
假设要在Aonauly类中使用Action类,使用@class实现过程如下:
首先是定义Action
1,Action.h代码如下:
// // Action.h // Ainy_Console // // Created by Apple on 2017/9/9. // Copyright 2017年 Apple. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @interface Action : NSObject -(void) eat;//声明吃的方法 @end
2,Action.m代码如下:
// // Action.m // Ainy_Console // // Created by Apple on 2017/9/9. // Copyright 2017年 Apple. All rights reserved. // #import "Action.h" @implementation Action /** *实现吃的方法 */ -(void) eat { NSLog(@"I love eat apple"); } @end
好 , 我们在Aonaufly类中申明对Action的引用
1,aonaufly.h代码如下:
// // Aonaufly.h // Ainy_Console // // Created by Apple on 2017/9/7. // Copyright 2017年 Apple. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @class Action; @interface Aonaufly : NSObject @property int _a , _b; -(int) sum_one : ( int) c sum_b : (int) d;//带参数名的方法 -(int) sum :(int) i : (int) j;//不带参数名的方法 -(Action *) action;//申明了自己定义的一个类Action -(void) setAction:(Action *) ac; @end
注意:
在H文件中必需要编译器知道Action到底是什么 , 那个@class就是干这个的。
2,Aonaufly.m代码如下:
// // Aonaufly.m // Ainy_Console // // Created by Apple on 2017/9/7. // Copyright 2017年 Apple. All rights reserved. // #import "Aonaufly.h" #import "Action.h" @implementation Aonaufly { Action * action; } @synthesize _a , _b; -(int) sum_one:(int)c sum_b:(int) d { return [self sum:c :d];//调用本类的方法sum } -(int) sum:(int)i :(int)j { return i + j; } -(void) setAction:(Action *)ac { action = ac; } -(Action *) action { return action; } @end
关于调用
// // main.m // Ainy_Console // // Created by Apple on 2017/9/6. // Copyright 2017年 Apple. All rights reserved. // #import "Aonaufly.h" #import "Action.h" int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { Aonaufly *myAonaufly; myAonaufly = [[Aonaufly alloc] init]; int sum = [ myAonaufly sum_one:1 sum_b:2];//调用方法(带参数) NSLog(@"this is 1 + 2 SUM : %i" , sum); //为属性 _a , _b 赋值 myAonaufly._a = 3; myAonaufly._b = 5; //调用不带参数名的sum方法如下 sum = [myAonaufly sum:myAonaufly._a :myAonaufly._b]; NSLog(@" this %i + %i value is : %i " , myAonaufly._a , myAonaufly._b , sum); //对于@class Action *myAction; myAction = [[Action alloc] init]; [myAonaufly setAction:myAction]; [myAonaufly.action eat];//调用Aoanufly中Action的eat方法 } return 0; }
结果如下:
[myAonaufly.action eat] 注意是调用Aonaufly 中的Action的eat方法
时间: 2024-10-10 20:13:37