Unity协程的坑

unity终止协程提供了  StopAllCoroutines() 和 StopCoroutines() 两个方法, 但是都只能终止该文件内的 IEnumerator.

并且具体使用有点坑, 见如下实验:

结论:

单独终止xxx协程, 必须以 StartCoroutine("xxx") 开启, 以StopCoroutine("xxx")方式关闭.

Test1:

Test1 Run:

Test1结果:

成功停止了SayWorld协程.

Test2:

Test2 Run:

Test2结果:

这种写法并不能终止SayWorld协程.

Test3:

Test3 Run:

Test3 结果:

这种方式也不能终止协程SayWorld.

猜测:

终止xxx协程, 必须以 StartCoroutine("xxx") 开启, 以StopCoroutine("xxx")方式关闭.

Test4:

Test4 Run:

Test4 结果:

跟预判一致, 实验结果成立.

原文地址:https://www.cnblogs.com/yucode/p/9556378.html

时间: 2024-11-07 21:31:41

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