Qt重绘机制

一、引发重绘的事件

1、调用repaint()

2、调用uodate()

二、控件hide或者show

三、其他

ps:

repaint函数是立即重绘,没有优化

update会优化,异步重绘,所以如果调用多次update可能会只重绘一次

重绘的函数是:

paintEvent,这是QWidget的,可以直接重写

原文地址:https://www.cnblogs.com/judes/p/9482075.html

时间: 2024-10-14 14:11:34

Qt重绘机制的相关文章

【转】Phone重绘机制drawRect

Phone重绘机制drawRect 如何使用iPhone进行绘图.重绘操作iPhone的绘图操作是在UIView类的drawRect方法中完成的,所以如果我们要想在一个UIView中绘图,需要写一个扩展UIView 的类,并重写drawRect方法,在这里进行绘图操作,程序会自动调用此方法进行绘图. 下面先说明一下绘图,比如,你想绘制一个方块,你需要写一个类来扩展UIView并在drawRect方法中填入如下代码: - (void)drawRect:(CGRect)rect {      //

iOS重绘机制drawRect

iOS的绘图操作是在UIView类的drawRect方法中完成的,所以如果我们要想在一个UIView中绘图,需要写一个扩展UIView 的类,并重写drawRect方法,在这里进行绘图操作,程序会自动调用此方法进行绘图.下面先说明一下绘图,比如,你想绘制一个方块,你需要写一个类来扩展UIView并在drawRect方法中填入如下代码:- (void)drawRect:(CGRect)rect {      // Drawing code.      //获得处理的上下文        CGCon

Python游戏引擎开发(二):创建窗口以及重绘界面

开发本地应用之前,我们得先有个窗口,用于显示界面.其次我们还得实现重绘机制,使游戏不停地刷新,达到动态化的目的.所以我们的引擎开发的第一个阶段就是创建窗口和重绘界面. 以下是之前的文章: Python游戏引擎开发(一):序 Qt的渲染机制 在上一章<序>中我们讲到本次开发用到了PyQt,也就是Qt的Python版.在开始实现引擎功能之前我们要先了解一下Qt,这里先了解渲染机制. 在Qt中,绘画用到的类叫做QPainter,顾名思义,就是个画家类吧.在这个类中,提供了非常多的方法用于操控这个&q

(转)深入理解flash重绘

深入理解Flash Player重绘 Flash Player 会以SWF内容的帧频速度来刷新需要变化的内容,而这个刷新的过程,我们通常称为“重绘(redraw)”,相信即便是初级的菜鸟也知道,只要使用的是Debug版本的Flash Player, 右键菜单里就会有“Show Redraw Regions (显示重绘区域)” 这个选项,当此选项打开的时候,我们就能清楚地看到此刻场景内被重绘的区域. 那么什么情况下会发生重绘呢??1.最常见的是情况就是舞台上的可视组件在形状.位置.状态(alpha

Android视图状态及重绘流程分析,带你一步步深入了解View(三)

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17045157 在 前面一篇文章中,我带着大家一起从源码的层面上分析了视图的绘制流程,了解了视图绘制流程中onMeasure.onLayout.onDraw这三个最 重要步骤的工作原理,那么今天我们将继续对View进行深入探究,学习一下视图状态以及重绘方面的知识.如果你还没有看过我前面一篇文章,可以先去阅读 Android视图绘制流程完全解析,带你一步步深入了解View(二) .

Qt 内存管理机制

这篇文章首先发布于我的主页 http://www.devbean.info,以后也会直接发布在那里.现在有 Flex 4 的一篇和 <从 C++ 到 Objective-C>系列,感谢大家支持! 强类型语言在创建对象时总会显式或隐式地包含对象的类型信息.也就是说,强类型语言在分配对象内存空间时,总会关联上对象的类型.相比之下,弱类型 语言则不会这样做.在分配了内存空间之后,有两种方法释放空间:手工释放,或者是使用垃圾收集器.C++ 要求开发者手工释放内存空间.这样做的好处是,开发者对内存有完全

一个重绘MFC的文件传输客户端

 一个重绘MFC的文件传输客户端,TCP/IP协议的文件传输客户端(支持上传.下载.续传.管理等功能,本处只选择了上传功能),从用户视觉上看,肯定比原生MFC界面要有感觉,啥也不说了,直接上图. 这个客户端界面,是从过浏览器通过ActiveX控件机制激活的,并且把文件传输任务传递给客户端的. (初始界面) (配置窗口) (锁屏对话框) (传输设置,还有很多配置,本次被省略了) (正在上传,右键菜单灵活多变) (上传完成) (回收站) 一个重绘MFC的文件传输客户端,布布扣,bubuko.co

同一个页面多个CALayer重绘的办法

//知识点,CALayer的重绘,-(void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx 方法,CALayer的渐变色.多个CALayer重绘的方法. //本例是一个,ViewController类,没有继承任何delegate, 也就是说下边的ca1,ca2,ca3的delegate直接设置为self,不用继承像<UITextFieldDelegate>这样的委托.CALyer好像没有委托,直接用就是了.不用搞清楚,直接写就

【转】【C#】C#重绘windows窗体标题栏和边框

摘要 windows桌面应用程序都有标准的标题栏和边框,大部分程序也默认使用这些样式,一些对视觉效果要求较高的程序,如QQ, MSN,迅雷等聊天工具的样式则与传统的windows程序大不相同,其中迅雷还将他们的BOLT界面引擎开放,使得大家也可以创建类似迅雷一样的界面.那么这些软件的界面是怎样实现的呢,使用C#是否也可以实现类似界面? 重绘方式 常见的自定义标题栏和边框的方式有两种,一种是隐藏标题栏和边框(称为非客户区),然后在客户区(可以放置控件的空间)使用一些常用的控件和图片来表示边框,这种