关于PHP 使用 unset 销毁变量 但是 没有销毁内存的 记录

foreach ($tags as $value){    if(isset($alls[$value[‘username‘]])){     //$m=memory_get_usage()        unset($alls[$value[‘username‘]]);        unset($value);    }else{        $alls[$value[‘username‘]] = $value;    }}

看代码 :  当遍历循环时              变量地址     =====================     内存地址         打印内存地址 已经 超过了  255  可是仍然没有 释放 内存 
     销毁数据时   如果 只是 单纯的 销毁变量  那么  指定的  内存地址  并没有进行释放  

所以 在 释放内存时 要释放掉 它所指向的内存 地址。才能成功。


        

原文地址:https://www.cnblogs.com/puttylove/p/9157046.html

时间: 2024-10-20 12:07:19

关于PHP 使用 unset 销毁变量 但是 没有销毁内存的 记录的相关文章

PHP如何释放内存之unset销毁变量并释放内存详解

PHP的unset()函数用来清除.销毁变量,不用的变量,我们可以用unset()将它销毁.但是某些时候,用unset()却无法达到销毁变量占用的内存!我们先看一个例子: <?php $s = str_repeat('1',255); //产生由255个1组成的字符串 $m = memory_get_usage(); //获取当前占用内存 unset($s); $mm = memory_get_usage(); //unset()后再查看当前占用内存 echo $m-$mm; ?> 最后输出u

PHP unset销毁变量并释放内存

PHP的unset()函数用来清除.销毁变量,不用的变量,我们可以用unset()将它销毁.但是某些时候,用unset()却无法达到销毁变量占用的内存!我们先看一个例子: <?php $s=str_repeat('1',255); //产生由255个1组成的字符串 $m=memory_get_usage(); //获取当前占用内存 unset($s); $mm=memory_get_usage(); //unset()后再查看当前占用内存 echo $m-$mm; ?> 最后输出unset()

php中unset一个变量之后, 通过引用赋值引用这个变量的变量会被unset吗?

在php中变量的赋值分为按值赋值,  和引用赋值. 在按值赋值中, $a = val;  $b = $a ; 可以看成$a = val; $b =val;变量b被赋予a的值之后,  a和b便没有任何的引用关系了, 此时改变其中任意一个值, 另外一个值不会受到影响. 在引用传值种, $a = val; $b = &$a;  也可以看成$a = val; $b =val; 不过变量a和b还要满足一个条件就是必须相等, 因为两个变量有着共同的引用, 当一个值改变时, 另外一个值也跟着改变.  如 在给

PHP unset()函数销毁变量 但没有实现释放内存

<? $a = "hello";$b = &$a;unset( $b );echo $a; // 输出 helloecho $b; // 报错$b = "123456";echo $a; // 输出 helloecho $b; // 输出 123456echo "<hr />"; $a = "hello";$b = &$a;unset( $a );echo $a; // 报错echo $b;

变量赋值和销毁

变量赋值有两种: 1:传值赋值, 先看图:如下 变量名存放处,可以看成一个体,装备 值和类型  又是一个个体, 每个变量名对应着一个值和一个隐属性(类型)  你值改成什么,名不会有影响 .一样,你名改什么,也影响不了别人.  这种赋值,叫传值赋值. 来看代码: $a=23; $b=20; $b=$a; var_dump($a,$b);  //代码分析: 要打印出变量 $a,$b,  其值为?? ,先看$a,值是23, 然后看$b其值是个变量$a,那个计算下,$a值是23,然后23再赋值给$b .

第四章—变量,作用域和内存问题(二)

第四章-变量,作用域和内存问题(二) JS没有块级作用域 js没有块级作用域,这个概念容易导致误解,这里就区分下几个情况,大家好好参考下: 我们知道,在其他类C的语言中,由花挂号封闭的代码块都有自己的作用域.但是在JS中,却没有块级作用域: 这里if(true){}代表条件永真,永远执行这条.if(false){}的话就是永远不执行这条. 这个代码执行之后,在if语句定义的变量,在if语句外可以访问的到.在if语句中的变量声明会将变量添加到当前的执行环境中(这里是全局环境). 还有如下的两个例子

红皮书:变量、作用域和内存问题(四)

基本类型和引用类型的值 ECMAScript变量可能包含两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值.基本类型值指的是简单的数据段,而引用类型的值指那些可能有多个值构成的对象. 动态的属性 var person = new Object(); person.name = "Nicholas"; alert(person.name); // Nicholas var name = "Nicholas"; name.age = 27; alert(name.age);

第4章变量、作用域和内存问题

4.1基本类型和引用类型的值 变量有两种数据类型:基本类型和引用类型. 4.1.1动态的属性 不能给基本类型的值添加属性,能给引用类型添加和删除属性和方法. 4.1.2复制变量值 一个变量向另一个变量复制基本类型的值,这两个值独立:一个变量向另一个变量复制引用类型的值,两个变量实际引用同一个变量. 4.1.3传递参数 所有函数的参数都是按值传递的.即把函数外部的值赋值给函数内部的参数,等价于把值从一个变量复制到另一个变量一样. 4.1.4检测类型 typeof 操作符确定变量的基本数据类型.in

JS高程4.变量,作用域和内存问题(3)垃圾收集

JavaScript的自动垃圾收集机制 执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存,编写JavaScript程序时,所需内存的分配以及无用内存的回收完全实现自动管理. 原理: 找出那些不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存.为此,垃圾收集器会按照固定的时间间隔(或代码执行中预定的收集时间)周期性地执行这一操作. 垃圾收集的方式: 1.标记清除(mark-and-sweep) 最常用的垃圾收集方式.当变量进入环境时,就将变量标记为"进入环境".从逻辑上讲,永远不能释放进入环境的变量所占