Android中的数据存储
数据持久化就是指那些内存中的瞬时数据保存到存储设备中。Android系统中主要提供了三种方式用于简单地实现
数据持久功能,即文件存储、SharedPreferences存储和数据库存储。
1.文件存储是Android中一种基本的存储方式,它不对存储的内容进行任何的格式化处理,所有的数据是原封不动的
保存到文件中。
1.1
Context类中提供了一个openFileOutput()方法,可以用于将数据存储到指定的文件。
这个方法接收两个参数:
1.第一个参数是文件名,(文件名中不可以包含路径,所有的文件都是默认保存在/data/data/<package name>/files/目录下)。
2.第二个参数是文件的操作模式,(主要有两种操作模式可选:1.MODE_PRIVATE和MODE_APPEND,其中
MODE_PRIVATE是默认的操作模式,表示当指定同样文件名的时候,所写入的内容将会覆盖原文件中的内容;
MODE_APPEND表示如果该文件已存在就往文件里面追加内容,不存在就创建新文件。)
openFileOutput()方法返回的是一个FileOutputStream对象,得到这个对象后就可以使用Java流的方式将数据写在文件中了。
下面的代码,展示了如何把一段文本内容写在文件中:
public void save (String inputText) { String data = "Data to Save"; FileOutputStream out = null; BufferedWriter writer = null; try { out = openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE); writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out)); writer.write(inputText); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally { try { if (writer != null){ writer.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
上述的代码中,通过openFileOutput()方法能够得到一个FileOutputStream对象,然后在借助它构建出一个
OutputStreamWriter对象,接着再使用OutputStreamWriter构建出一个BufferedWriter对象,这样就可以通过
BufferedWriter来将文本内容写入到文件中了。
1.2
Context类中还提供了一个openFileInput()方法,用于从文件中读取数据。
这个方法只接收一个参数,即要读取的文件名,然后系统会自动到/data/data/<package name>/files/目录下
去加载这个文件,并返回一个FileInputStream对象,得到这个对象后通过java流的方式可以将数据读取出来了。
下面是代码示例,展示如何从文件中读取文本数据:
FileInputStream in = null; BufferedReader reader = null; StringBuilder content = new StringBuilder(); try { in = openFileInput("data"); reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in)); String line = ""; while ((line = reader.readLine()) != null) { content.append(line); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }finally { if (reader != null) { try { reader.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } return content.toString(); }
上述的代码中,首先通过openFileInput()方法获取得到一个FileInputStream对象,然后借助它构建出一个InputStreamReader对象,
接着再使用InputStreamReader构建出一个BufferedReader对象,这样就可以使用BufferedReader进行一行行地读取,把文件
中的内容全部读取出来并存在在一个StringBuilder对象中,最后将读取的内容返回即可。
2.SharedPreferences是使用键值对的方式来存储数据的。
2.1
要用sharedPreferences来存储数据,首先需要获取到SharedPreferences对象。Android中主要提供了三种方法用于
得到SharedPreferences对象。
1).Context类中的getSharedPreferences()方法
该方法接收两个参数,第一个参数用于指定SharedPreferences文件的名称,如果指定的文件名称不存在则会创建一个,
SharedPreferences文件都是存在/data/data/<package name>/shared_prefs/目录下的;
第二个参数用于指定操作模式,主要有两种模式可以选择,MODE_PRIVATE和MODE_MULTI_PROCESS。
其中MODE_PRIVATE是默认的操作模式,表示只有当前的应用程序才可以对这个sharedPreferences文件进行读写。
MODE_MULTI_PROCESS一般用于对个进程中对同一个SharedPreferences文件进行读写的情况。
2).Activity类中的getPreferences()方法
3).preferenceManager类中的getDefaultSharedPreferences()方法
得到了SharedPreferences对象之后,就可以向文件中存储数据了,主要可以分为三部实现:
1).调用SharedPreferences对象的edit()方法来获取一个SharedPreferences.Editor对象。
2).向SharedPreferences.Editor对象中添加数据。比如添加一个字符串就用putString()方法.
3).调用commit()方法将添加的数据提交.
具体实现如下面的代码所示:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <Button android:id="@+id/save_data" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/save_data"/> </LinearLayout>
设置一个按钮,用于存储数据到文件中。
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); saveData = (Button) findViewById(R.id.save_data); //对saveData设置监听器 saveData.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //调用SharedPreferences对象的edit()方法来获取一个SharedPreferences.Editor对象。 //Context类中的getSharedPreferences()方法来获取SharedPreferences对象,该方法接收两个参数 //1.第一个参数用于指定SharedPreferences文件的名称,如果指定的文件不存在,则会创建一个。 //2.第二个参数用于指定操作模式,主要有两种操作模式可选(MODE_PRIVATE和MODE_MULTI_PROCESS) SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences("data",MODE_PRIVATE).edit(); //向SharedPreferences.Editor对象中添加数据。比如添加一个字符串就用putString()方法 editor.putString("name","Tom"); editor.putInt("age",22); //调用commit()方法将添加的数据提交 editor.commit(); } });
上述的代码中,点击按钮通过getSharedPreferences()方法得到SharedPreferences的文件名为data,并得到了
SharedPreferences.Editor的对象。接着添加数据,最后调用commit() 方法进行提交。
2.2
从SharedPreferences中读取数据
SharedPreferences对象中提供了一系列的get方法用于对存储的数据进行读取,每种get方法都对应了
SharePreferences.Editor中的一种put方法。
具体的实现如下面的代码所示:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <Button android:id="@+id/save_data" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/save_data"/> <Button android:id="@+id/restore_data" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/restore_data"/> </LinearLayout>
修改MainActivity中的代码,如下图所示:
restoreData = (Button) findViewById(R.id.restore_data); //对restoreData按钮设置监听器 restoreData.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //通过getSharedPreferences()方法得到SharedPreferences的对象 SharedPreferences sharedPre = getSharedPreferences("data", MODE_PRIVATE); //通过get方法得到数据 String name = sharedPre.getString("name",""); int age = sharedPre.getInt("age", 0); Log.d("MainActivity","name is " + name); Log.d("MainActivity","age is " + age); } });
上述的代码中,首先通过getSharedPreferences()方法得到了SharedPreferences对象,然后调用get方法获取数据,
如果没有找到相应的值就会使用方法中传入的默认值来代替。