时间: 2024-10-09 05:59:34
OC—NSDictionary和NSMutabelDictionary 可变字典和不可变字典
OC—NSDictionary和NSMutabelDictionary 可变字典和不可变字典的相关文章
OC基础 可变字典与不可变字典的使用
OC基础 可变字典与不可变字典的使用 1.不可变字典 1.1创建不可变字典 //创建字典 //注意: //1,元素个数是偶数 //2,每两个元素是一个键值对 //3,值在前,键在后 NSDictionary *dic = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:@"huang",@"name",@"30",@"age", nil]; NSLog(@"%@",
Objective-C:OC内部可变对象和不可变对象的深(复制)拷贝问题思考:
OC内部:可变对象和不可变对象的深(复制)拷贝问题思考: 不可变对象: 例如NSString对象,因为NSString对象是常量字符串,所以,不可以更改其内容,但是可以修改指向该字符串的指针指向.当对NSString对象做深拷贝时,如果是copy复制方式,其实就是浅复制,只是复制了同一个对象的指针:如果是mutableCopy复制方式,系统会分配一个新的内存空间用来存放复制出来的NSMutableString对象,此时地址是新的,内容是一样的,他们正在被不同的实例变量字符串指针指着. 可变对象:
iOS开发——笔记篇&;关于字典plist读取/字典转模型/自定义View/MVC/Xib的使用/MJExtension使用总结
关于字典plist读取/字典转模型/自定义View/MVC/Xib的使用/MJExtension使用总结 一:Plist读取 1 /******************************************************************************/ 2 一:简单plist读取 3 4 1:定义一个数组用来保存读取出来的plist数据 5 @property (nonatomic, strong) NSArray *shops; 6 7 2:使用懒加载的方
linux 可变类型与不可变类型
Python的每个对象都分为可变和不可变,主要的核心类型中,数字.字符串.元组是不可变的,列表.字典是可变的. 可变类型和不可变类型有些地方区别很大,注意区分. 对不可变类型的变量重新赋值,实际上是重新创建一个不可变类型的对象,并将原来的变量重新指向新创建的对象(如果没有其他变量引用原有对象的话(即引用计数为0),原有对象就会被回收). 不可变类型 以int类型为例:实际上 i += 1 并不是真的在原有的int对象上+1,而是重新创建一个value为6的int对象,i引用自这个新的对象. 可以
Python中的可变对象和不可变对象
本文和大家分享的主要是python中可变对象与不可变对象相关内容,一起来看看吧,希望对大家学习python有所帮助. 什么是可变/不可变对象 · 不可变对象,该对象所指向的内存中的值不能被改变. 当改变某个变量时候,由于其所指的值不能被改变,相当于把原来的值复制一份后再改变,这会开辟一个新的地址,变量再指向这个新的地址. · 可变对象,该对象所指向的内存中的值可以被改变. 变量(准确的说是引用)改变后,实际上是其所指的值直接发生改变,并没有发生复制行为,也没有开辟新的出地址,通俗点说就是 原地改
可变字符与不可不可变字符串的心得
字符串从我接触OC开始就在用它,但是至始至终都没整明白这是个什么东东! 现在学到了这一块儿的知识,经过两天的学习,逐渐的理清楚了一些关于Nsstring和NsMutablestring的一些问题!现在我把它给梳理出来了,供各位大神们知道! 第一个是不可变字符串Nsstring的介绍: 首先是不可变字符串的创建 1 //1.不可变字符串的创建 2 //快速创建 3 NSString *str = @"这是不可变数组的快速创建"; 4 NSLog(@"%@",str);
[转]python 可变数据和不可变数据解析
python 的数据类型和C不一样,有一种类型:可变类型 (mutable)和不可变类型(immutable) Python中所有变量都是值的引用,也就说变量通过绑定的方式指向其值. 而这里说的不可变指的是值的不可变. 对于不可变类型的变量,如果要更改变量,则会创建一个新值,把变量绑定到新值上,而旧值如果没有被引用就等待垃圾回收.不可变的类型还有一个特性,就是可以计算其hash值,这样才能进一步作为字典的key.可变类型数据对对象操作的时候,不需要再在其他地方申请内存,只需要在此对象后面连续申请
python可变对象和不可变对象
可变对象:列表,字典,集合 不可变对象:字符串,元祖,数字类型
可变对象和不可变对象
可变对象和不可变对象 1.变量的定义 变量指向某个对象那个的引用 2.可变对象 可变对象是指内容可以修改的对象 3. 不可变对象 不可变对象是指内容不可以修改的对象 不可变对象的修改 实际上是这个对象指向了另外的对象 就比如一个整数原先等于10 后改成11 这种修改并不是把原先的10修改了 而是又指向了另外一个对象11 可变对象只有 列表.字典.集合 不可变对象有 元组 .整数.小数.字符串 原文地址:https://www.cnblogs.com/whm1012/p/8453