类、接口、实现之间的关系

类可以看成是一个个抽象的对象的宏观描述,例如:人,

类的成员分为字段和方法

程序中的字段对应:人的嘴、有脸

程序中的方法对应:人能干活、说话

程序中的对象对应:张三、李四(是造物者已经实实在在造出的人)

实现类、接口类、调用之间的关系是什么呢?我们可以用我们生活中插座来举例子

程序中的接口对应:三线插座接口、二线插座接口,其中三线插座接口的标准都是一样的,即都有同样的功能:例如:三线插座接口外部有三个孔(字段)、能够通电(方法)

程序中的实现对应:不同三线接口的实现可以是不一样的。例如:三个孔的材料是不一样的,能够通电的线路布局是不一样的

程序中的调用对应:我们用三线电器插头去插(调用)三线插座接口,二线插头的电器去插(调用)二线插座接口

以上是我的初浅理解,希望各位看官批示、拍砖!

时间: 2024-08-25 17:44:42

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类是对象的描述: 类和对象之间的关系类似于建房子的图纸和房子: 创建类--new对象--用对象: 一.对象的两个特性: --对象的行为(功能):可以对对象施加操作,例如,电视机的开.关.转换频道: --对象的状态(属性):当施加操作时对象如何反应,例如,电视机的外形.尺寸.颜色等: 例子: 根据一份配置单组装六十台电脑,配置单里每增加一项配置,60台电脑各增加一厢配置. 1.配置单就是要创建的"类": 2.60台电脑就是创建的对象: 3.60台电脑间没有连系: 二.如何抽象一个类 1.

3.2-面向对象(类与对象之间的关系)

3.2 类与对象的关系 使用计算机语言就是不断的在描述现实生活中的事物. java中描述事物通过类的形式体现,类是具体事物的抽象,概念上的定义. 对象即是该类事物实实在在存在的个体 . 3.2.1  类与对象( 图例) 3.2.2  类的定义 生活中描述事物无非就是描述事物的属性和行为. ?  如:人有身高,体重等属性,有说话,打球等行为. Java中用类class来描述事物也是如此 ?  属性:对应类中的成员变量. ?  行为:对应类中的成员函数. 定义类其实在定义类中的成员(成员变量和成员函

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Java 中判断类和实例之间的关系

判断类与实例的关系有以下三种方式 1.instanceof关键字,用来判断对象是否是类的实例 (对象 => 类 )   2.isAssignableFrom,用来判断类型间是否存在派生关系 (类 = > 类)   3.isInstance方法,用来判断对象是否属于某个类型的实例 (类 => 对象 //use instanceof,用来判断对象是否是类的实例 System.out.println(new A() instanceof B);//类型比较 //use isAssignable

java 类与类之间的关系 及uml图

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1.静态联编,是程序的匹配,连接在编译阶段实现,也称为早期匹配.重载函数使用静态联编. 2.动态联编是指程序联编推迟到运行时进行,所以又称为晚期联编.switch语句和if语句是动态联编的例子. #include<iostream> void go(int num) { } void go(char *str) { } //class //::在一个类中 class A { public: void go(int num) { } void go(char *str) { } }; void

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