在Delphi中,所有流对象的基类为TStream类,
其中定义了所有流的共同属性和方法。
TStream类中定义的属性介绍如下:
1、Size: 此属性以字节返回流中数据大小。
2、Position: 此属性控制流中存取指针的位置。
Tstream中定义的虚方法有四个:
1、Read:此方法实现将数据从流中读出。函数原形为:
Function Read(var Buffer;Count:Longint):Longint;virtual;abstract;
参数Buffer为数据读出时放置的缓冲区,Count为需要读出的数据的字节数,该方法返回值为实际读出的字节数,它可以小于或等于Count中指定的值。
2、Write:此方法实现将数据写入流中。函数原形为:
Function Write(var Buffer;Count:Longint):Longint;virtual;abstract;
参数Buffer为将要写入流中的数据的缓冲区,Count为数据的长度字节数,该方法返回值为实际写入流中的字节数。
3、Seek:此方法实现流中读取指针的移动。函数原形为:
Function Seek(Offset:Longint;Origint:Word):Longint;virtual;abstract;
参数Offset为偏移字节数,参数Origint指出Offset的实际意义,其可能的取值如下:
soFromBeginning:Offset为移动后指针距离数据开始的位置。此时Offset必须大于或者等于零。
soFromCurrent:Offset为移动后指针与当前指针的相对位置。
soFromEnd:Offset为移动后指针距离数据结束的位置。此时Offset必须小于或者等于零。
该方法返回值为移动后指针的位置。
4、Setsize:此方法实现改变数据的大小。函数原形为:
Function Setsize(NewSize:Longint);virtual;
另外,TStream类中还定义了几个静态方法:
1、ReadBuffer:此方法的作用是从流中当前位置读取数据。函数原形为:
Procedure ReadBuffer(var Buffer;Count:Longint);
参数的定义跟上面的Read相同。注意:当读取的数据字节数与需要读取的字节数不相同时,将产生EReadError异常。
2、WriteBuffer:此方法的作用是在当前位置向流写入数据。函数原形为:
Procedure WriteBuffer(var Buffer;Count:Longint);
参数的定义跟上面的Write相同。注意:当写入的数据字节数与需要写入的字节数不相同时,将产生EWriteError异常。
3、CopyFrom:此方法的作用是从其它流中拷贝数据流。函数原形为:
Function CopyFrom(Source:TStream;Count:Longint):Longint;
参数Source为提供数据的流,Count为拷贝的数据字节数。当Count大于0时,CopyFrom从Source参数的当前位置拷贝Count个字节的数据;当Count等于0时,CopyFrom设置Source参数的Position属性为0,然后拷贝Source的所有数据;
TStream还有其它派生类,其中最常用的是TFileStream类。使用TFileStream类来存取文件,首先要建立一个实例。声明如下:
constructor Create(const Filename:string;Mode:Word);
Filename为文件名(包括路径),参数Mode为打开文件的方式,它包括文件的打开模式和共享模式,其可能的取值和意义如下:
打开模式:
fmCreate :用指定的文件名建立文件,如果文件已经存在则打开它。
fmOpenRead :以只读方式打开指定文件
fmOpenWrite :以只写方式打开指定文件
fmOpenReadWrite:以写写方式打开指定文件
共享模式:
fmShareCompat :共享模式与FCBs兼容
fmShareExclusive:不允许别的程序以任何方式打开该文件
fmShareDenyWrite:不允许别的程序以写方式打开该文件
fmShareDenyRead :不允许别的程序以读方式打开该文件
fmShareDenyNone :别的程序可以以任何方式打开该文件
TStream还有一个派生类TMemoryStream,实际应用中用的次数也非常频繁。它叫内存流,就是说在内存中建立一个流对象。它的基本方法和函数跟上面是一样的。
写流:
如果把文本框中的字符串写入流中,最好使用字符指针Pchar.例如:
var
pstr:Pchar;
mestr:string;
FS:TFilestream;
begin
FS:=TFileStream.Create((Extractfilepath(Application.ExeName)+‘123.txt‘),fmCreate );
mestr:=edit1.text;
pstr:=Pchar(mestr);//把字符串转成字符指针
FS.Writebuffer(pstr^,Length(pstr));//把字符串写入流中
读流
流的读取比写入要困难一些,下面谈读流的几个注意点:
1.如果是字符串的读取,最好也使用字符指针Pchar
2.要给字符指针申请内存用GetMem
3.要把字针转成字符型,直接付值就行
4.要限定字符串长度,用SetLength,这条是很关键的
5.要释放内存用FreeMem
var
pstr:Pchar;
mestr:string;
FS:TFilestream;
meint:integer;
begin
FS:=TFileStream.Create((Extractfilepath(Application.ExeName)+‘123.txt‘),fmOpenRead );
getmem(pstr,meint);//申请字符指针内存
fs.Readbuffer(pstr^,meint);//在流里读出meint大小的字符串到字符指针
mestr:=pstr;//字符指针转成字符
SetLength(mestr,meint);//限定字符大小
freemem(Pstr);//释放内存
FS.Free;//释放流
end;
http://blog.csdn.net/tjb_1216/article/details/4627311