转自:真实的归宿 分类: 网络知识(7) socket网络编程(7) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 目录(?)[+] 网络互联参考模型 1. 什么是协议 为了使数据可以在网络上从源传递到目的地,网络上所有设备需要"讲"相同的"语言" 描述网络通信中"语言"规范的一组规则就是协议 例如:两个人交谈,必须使用相同的语言,如果你说汉语,他说阿拉伯语-- 数据通信协议的定义 决定数据的格式和传输的一组规则或者一组惯例 2.
网络互联 第四章 我们已经见到如何用点到点链路,共享介质 和 交换机 建立单一的网络. 网络互联需要强调两个重要的问题:异构性(heterogeneity)和可扩展性(scale). 异构性问题指的是一种类型网络上的用户希望能够同其他类型网络上的用户通信. 可扩展性问题因特网规模快速扩张,使得面临许多挑战,其中之一是路由(routing):你如何在有几百万个到几十亿个节点的网络中去找到一条高效的路径.与此密切相关的是编址(addressing),即给所有节点疼合适标识符的任务. 4.1 简单的网
1.OSI七层模型 OSI是Open System Interconnect的缩写,意为开放式系统互联. OSI参考模型分为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层.应用层. 物理层涉及在信道上传输的原始比特流. 数据链路层的主要任务是加强物理层传输原始比特流的功能,使之对应的网络层显现为一条无错线路.发送包把输入数据封装在数据帧,按顺序传送出去并处理接收方回送的确认帧. 网络层关系到子网的运行控制,其中一个关键问题是确认从源端到目的端如何选择路由. 传输层的基本功能是从会话层接收数据
OSI七层和TCP/IP五层网络架构简介 一.基本概念 OSI是Open System Interconnect的缩写,意为开放式系统互联. ARP(Address Resolution Protocol),地址解析协议. RARP(Reverse Address Resolution Protocol),反向地址转换协议. IP(Internet Protocol),网络之间互连的协议. ICMP(Internet Control Message Protocol),Internet控制报文协
实验拓扑:实验需求:全网互通实验思路:本次实验采用内部路由方法把非骨干区域的路由器转换成ABR,从而实现不连续区域的互通实验步骤: 第一种方法: 1. 实验中所需的路由器ip地址分配如下图: R1 Gi 0/0/0 192.168.12.1/24Gi0/0/2 192.168.14.1/24R2 Gi0/0/0 192.168.12.2/24Gi0/0/1 192.168.23.2/24Gi0/0/2 192.168.26.2/24R3 Gi0/0/1 192.168.23.3/24Gi0/0/
作为一个合格的运维人员,一定要熟悉掌握OSI七层网络和TCP/IP四层网络结构知识. 一.OSI七层网络协议 OSI是Open System Interconnect的缩写,意为开放式系统互联. OSI参考模型各个层次的划分遵循下列原则: 1)根据不同层次的抽象分层 2)每层应当有一个定义明确的功能 3)每层功能的选择应该有助于制定网络协议的国际标准. 4)各层边界的选择应尽量节省跨过接口的通信量. 5)层数应足够多,以避免不同的功能混杂在同一层中,但也不能太多,否则体系结构会过于庞大 6)同一
实验环境:仅主机模式下vmware虚拟机中win7如何使宿主机与寄生机网络互联互通. 需求:VMware Workstation12 Pro或以上版本,并已安装一个win7系统. ----------------下为连接宿主机与寄生机网络的步骤------------- 1主机中打开控制面板-网络和INTERNET-网络和共享中心,并点击更改适配器设置. 2在网络连接里双击VMware Network Adapter VMnet1. 3在VMware Network Adapter VMnet1
传送门:http://blog.csdn.net/zhangatle/article/details/77417310 其实这个博主的博客最是适合新手学习,踩过的坑让我再踩一踩,印象深刻 首先进行NAT联网方式的配置 一.查看宿主主机的ip,主要查看宿主主机的VMnet8的ipv4地址.子网掩码等 1.例如,本机的VMnet8的ipv4地址为:ipv4—192.168.159.1,子网掩码为255.255.255.0 2.打开虚拟网络编辑器 (这里我选择NAT的联网方式),备注:在这种联网方式下
网络互联和环境保护并不相互排斥 今天,来自网络的诱惑无处不在.人们随时会拿起自己的智能手机搜索自己喜欢的餐厅名字和地址,或者发送微信约朋友共进午餐,或者在平板电脑上收看当下流行的韩剧,要不就是一场激烈的NBA季后赛对决. 我们不要忘记,当我们的手指在屏幕上滑动时所发生的连接.通信.信息和娱乐无疑将消耗大量的能源.我们连接网络的次数越多,数据中心所负担的工作量就越大,因而数据中心运行所消耗的能量也就越大.这也就意味着数据中心的设施在冒险不断扩大其碳排放量.正如我前面说过的,每一次网络体验都是基于全