java多线程系列(三)

等待通知机制

前言:本系列将从零开始讲解java多线程相关的技术,内容参考于《java多线程核心技术》与《java并发编程实战》等相关资料,希望站在巨人的肩膀上,再通过我的理解能让知识更加简单易懂。

目录

非等待通知

public void run() {
        try {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                list.add();
                System.out.println("添加了" + (i + 1) + "个元素");
                Thread.sleep(1000);
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
public void run() {
        try {
            while (true) {
                if (list.size() == 5) {
                    System.out.println("==5了,线程b要退出了!");
                    throw new InterruptedException();
                }
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
  • 两个线程实现了通信,但list大小为5的时候,线程B退出了,但是线程B不停地轮询是否为5,这个时候是很占资源的
  • 如果轮询的时间间隔小,这个时候更加浪费资源
  • 如果轮询的时间间隔大,那么还可能错过了想要的数据,比如可能错过了5
  • 这里共享了list,所以实现了通信,但是因为不知道什么时候通信,所以不停地轮询,这种通信有缺点,一是浪费cpu资源,二是可能读取到错误的数据

什么是等待通知机制

  • 线程A要等待线程B发出通知才执行,这个时候线程A可以执行wait方法,等待线程B执行notify方法唤醒线程A

等待通知机制实现

public void run() {
        try {
            synchronized (lock) {
                if (MyList.size() != 5) {
                    System.out.println("wait begin "
                            + System.currentTimeMillis());
                    lock.wait();
                    System.out.println("wait end  "
                            + System.currentTimeMillis());
                }
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

public void run() {
        try {
            synchronized (lock) {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    MyList.add();
                    if (MyList.size() == 5) {
                        lock.notify();
                        System.out.println("已发出通知!");
                    }
                    System.out.println("添加了" + (i + 1) + "个元素!");
                    Thread.sleep(1000);
                }
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
  • 将上面的代码进行更改,当大小不等于5的时候,线程A处于wait状态,直到线程B发出通知,唤醒线程A,通过等待通知机制,避免了线程A不停轮询造成的资源浪费

消息通知机制注意点

  • wait和notify必须是在同步方法和同步代码块里面调用,要不然会抛出异常
  • notify方法是继承自Object类,可以唤醒在此对象监视器等待的线程,也就是说唤醒的是同一个锁的线程
  • notify方法调用之后,不会马上释放锁,而是运行完该同步方法或者是运行完该同步代码块的代码
  • 调用notify后随机唤醒的是一个线程
  • 调用wait方法后会将锁释放
  • wait状态下中断线程会抛出异常
  • wait(long),超过设置的时间后会自动唤醒,还没超过该时间也可以通过其他线程唤醒
  • notifyAll可以唤醒同一锁的所有线程
  • 如果线程还没有处于等待状态,其他线程进行唤醒,那么不会起作用,此时会打乱程序的正常逻辑

案例:生产者消费者模式

一个生产者,一个消费者

public void setValue() {
        try {
            synchronized (lock) {
                if (!ValueObject.value.equals("")) {
                    lock.wait();
                }
                String value = System.currentTimeMillis() + "_"
                        + System.nanoTime();
                System.out.println("set"+ value);
                ValueObject.value = value;
                lock.notify();
            }

        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
public void getValue() {
        try {
            synchronized (lock) {
                if (ValueObject.value.equals("")) {
                    lock.wait();
                }
                System.out.println("get"+ ValueObject.value);
                ValueObject.value = "";
                lock.notify();
            }

        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
public void run() {
        while (true) {
            r.getValue();
        }
    }
public void run() {
        while (true) {
            p.setValue();
        }
    }
  • 如果我们创建一个生产线程,一个消费线程,那么这个时候会交替运行

多个生产者,多个消费者

public void getValue() {
        try {
            synchronized (lock) {
                while (ValueObject.value.equals("")) {
                    System.out.println("消费者 "
                            + Thread.currentThread().getName() + " WAITING了☆");
                    lock.wait();
                }
                System.out.println("消费者 " + Thread.currentThread().getName()
                        + " RUNNABLE了");
                ValueObject.value = "";
                lock.notify();
            }

        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
public void run() {
        while (true) {
            r.getValue();
        }
    }
public void setValue() {
        try {
            synchronized (lock) {
                while (!ValueObject.value.equals("")) {
                    System.out.println("生产者 "
                            + Thread.currentThread().getName() + " WAITING了★");
                    lock.wait();
                }
                System.out.println("生产者 " + Thread.currentThread().getName()
                        + " RUNNABLE了");
                String value = System.currentTimeMillis() + "_"
                        + System.nanoTime();
                ValueObject.value = value;
                lock.notify();
            }

        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
public void run() {
        while (true) {
            p.setValue();
        }
    }
  • 如果这个时候创建多个生产者,多个消费者,如果连续唤醒的是同类线程,那么会出现假死状态,就是线程都处于waiting状态,因为notify随机唤醒一个线程,如果唤醒的同类的,那么就浪费了一次唤醒,如果这个时候无法再唤醒异类线程,那么就会假死。这种情况把notify改成notifyAll()就行了。

消息通知机制需要注意的地方

  • 是否线程唤醒的是同类线程会造成影响
  • 生产者消费模式,判断条件if和while应该使用哪一个

通过管道进行线程间通信

public class ThreadWrite extends Thread {

    private WriteData write;
    private PipedOutputStream out;

    public ThreadWrite(WriteData write, PipedOutputStream out) {
        super();
        this.write = write;
        this.out = out;
    }

    @Override
    public void run() {
        write.writeMethod(out);
    }

}
public class ThreadRead extends Thread {

    private ReadData read;
    private PipedInputStream input;

    public ThreadRead(ReadData read, PipedInputStream input) {
        super();
        this.read = read;
        this.input = input;
    }

    @Override
    public void run() {
        read.readMethod(input);
    }
}
public class Run {

    public static void main(String[] args) {

        try {
            WriteData writeData = new WriteData();
            ReadData readData = new ReadData();

            PipedInputStream inputStream = new PipedInputStream();
            PipedOutputStream outputStream = new PipedOutputStream();

            // inputStream.connect(outputStream);
            outputStream.connect(inputStream);//关键

            ThreadRead threadRead = new ThreadRead(readData, inputStream);
            threadRead.start();

            Thread.sleep(2000);

            ThreadWrite threadWrite = new ThreadWrite(writeData, outputStream);
            threadWrite.start();

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

}
  • PipedInputStream和PiepedOutputStream(对应字符流PipedReader和PipedOutputWriter)这几个类可以实现线程间流的通信,将管道输出流和输出流连接,实现一个线程往管道发送数据,一个线程从管道读取数据

join方法

public static void main(String[] args) {
        try {
            MyThread threadTest = new MyThread();
            threadTest.start();
            threadTest.join();

            System.out.println("threadTest对象执行完,我再执行");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
  • 当前线程阻塞(main线程),调用线程(threadTest)正常执行,执行完后当前线程(main)继续执行
public class ThreadB extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        try {
            ThreadA a = new ThreadA();
            a.start();
            a.join();

            System.out.println("线程B在run end处打印了");
        } catch (InterruptedException e) {
            System.out.println("线程B在catch处打印了");
            e.printStackTrace();
        }
    }

}
  • 如果线程B执行完了join方法,此时线程B被中断,那么这个时候抛出异常,但是线程A正常运行

join(long)和sleep(long)的区别

public final synchronized void join(long millis)
    throws InterruptedException {
        long base = System.currentTimeMillis();
        long now = 0;

        if (millis < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
        }

        if (millis == 0) {
            while (isAlive()) {
                wait(0);
            }
        } else {
            while (isAlive()) {
                long delay = millis - now;
                if (delay <= 0) {
                    break;
                }
                wait(delay);
                now = System.currentTimeMillis() - base;
            }
        }
    }
  • 从join方法的源代码可以发现,他的核心方法是wait,在前面已经提到wait方法会释放锁,说明join方法也会释放锁,但是sleep是不会释放锁的。
  • join方法是非静态的,而sleep是静态的

ThreadLocal

  • 解决变量在各个线程的隔离性,每个线程绑定自己的值
public void run() {
        try {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                if (Tools.tl.get() == null) {
                    Tools.tl.set("ThreadA" + (i + 1));
                } else {
                    System.out.println("ThreadA get Value=" + Tools.tl.get());
                }
                Thread.sleep(200);
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
public void run() {
        try {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                if (Tools.tl.get() == null) {
                    Tools.tl.set("ThreadB" + (i + 1));
                } else {
                    System.out.println("ThreadB get Value=" + Tools.tl.get());
                }
                Thread.sleep(200);
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
public class Tools {

    public static ThreadLocal tl = new ThreadLocal();

}
  • 每个线程都设置了值,但是得到的值却是自己的,互相隔离
  • 如果不开始不设置值,那么得到的值都是null,可以通过继承ThreadLocal,重载initalValue方法,设置初始值
    public class ThreadLocalExt extends ThreadLocal {
    @Override
    protected Object initialValue() {
        return new Date().getTime();
    }
    }
  • InheritableThreadLocal,子线程可以继承父线程的值
    public class InheritableThreadLocalExt extends InheritableThreadLocal {
    @Override
    protected Object initialValue() {
        return new Date().getTime();
    }
    }
    public static void main(String[] args) {
        try {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("       在Main线程中取值=" + Tools.tl.get());
                Thread.sleep(100);
            }
            Thread.sleep(5000);
            ThreadA a = new ThreadA();
            a.start();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    //main线程和A线程输出的一样
  • 在上面代码的基础上,重写childValue方法可以设置子线程的值

我觉得分享是一种精神,分享是我的乐趣所在,不是说我觉得我讲得一定是对的,我讲得可能很多是不对的,但是我希望我讲的东西是我人生的体验和思考,是给很多人反思,也许给你一秒钟、半秒钟,哪怕说一句话有点道理,引发自己内心的感触,这就是我最大的价值。(这是我喜欢的一句话,也是我写博客的初衷)

时间: 2024-11-05 12:26:10

java多线程系列(三)的相关文章

Java多线程系列

参考资料: http://www.jianshu.com/p/40d4c7aebd66 0.环境 Java: jdk1.8.0_91 CPU: Intel Core i5-6500 Memory: 8G 1.说明 本系列文章为Java多线程的学习记录 Java多线程系列一--Java实现线程方法 Java多线程系列二--Thread类的方法 Java多线程系列三--实现线程同步的方法 Java多线程系列四--控制线程执行顺序 Java多线程系列五--列表类 Java多线程系列六--Map实现类

Java多线程系列十——BlockingQueue类

参考资料:http://ifeve.com/java-synchronousqueue/http://www.cnblogs.com/jackyuj/archive/2010/11/24/1886553.htmlhttp://ifeve.com/java-blocking-queue/ BlockingQueue的几个API认识 方法 说明 add(E e) 添加元素,超出队列size上限后抛异常 offer(E e) 添加元素,超出队列size上限后抛异常,相比add官方更建议使用offer方

Java 多线程(三) 线程的生命周期及优先级

Java 多线程(三) 线程的生命周期及优先级 线程的生命周期 线程的生命周期:一个线程从创建到消亡的过程. 如下图,表示线程生命周期中的各个状态: 线程的生命周期可以分为四个状态: 1.创建状态: 当用new操作符创建一个新的线程对象时,该线程处于创建状态. 处于创建状态的线程只是一个空的线程对象,系统不为它分配资源. 2.可运行状态: 执行线程的start()方法将为线程分配必须的系统资源,安排其运行,并调用线程体——run()方法,这样就使得该线程处于可运行状态(Runnable). 这一

java多线程系列(一)

java多线程技能 前言:本系列将从零开始讲解java多线程相关的技术,内容参考于<java多线程核心技术>与<java并发编程实战>等相关资料,希望站在巨人的肩膀上,再通过我的理解能让知识更加简单易懂. 目录 认识cpu.核心与线程 java多线程系列(一)之java多线程技能 java多线程系列(二)之对象变量的并发访问 java多线程系列(三)之等待通知机制 java多线程系列(四)之ReentrantLock的使用 并发历史 在没有操作系统的时候,一台计算机只执行一个程序,

java多线程系列(四)

Lock的使用 前言:本系列将从零开始讲解java多线程相关的技术,内容参考于<java多线程核心技术>与<java并发编程实战>等相关资料,希望站在巨人的肩膀上,再通过我的理解能让知识更加简单易懂. 目录 认识cpu.核心与线程 java多线程系列(一)之java多线程技能 java多线程系列(二)之对象变量的并发访问 java多线程系列(三)之等待通知机制 java多线程系列(四)之ReentrantLock的使用 ReentrantLock(重入锁) public class

java多线程系列(二)

对象变量的并发访问 前言:本系列将从零开始讲解java多线程相关的技术,内容参考于<java多线程核心技术>与<java并发编程实战>等相关资料,希望站在巨人的肩膀上,再通过我的理解能让知识更加简单易懂. 目录 认识cpu.核心与线程 java多线程系列(一)之java多线程技能 java多线程系列(二)之对象变量的并发访问 java多线程系列(三)之等待通知机制 java多线程系列(四)之ReentrantLock的使用 线程安全 线程安全就是多线程访问时,采用了加锁机制,当一个

Java多线程系列目录(转)

转载方便自己学习,转自:Java多线程系列目录(共43篇) http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/java_threads_category.html 最近,在研究Java多线程的内容目录,将其内容逐步整理并发布. (一) 基础篇 01. Java多线程系列--"基础篇"01之 基本概念 02. Java多线程系列--"基础篇"02之 常用的实现多线程的两种方式 03. Java多线程系列--"基础篇"03之

Java多线程系列——计数器 CountDownLatch

简介: CountDownLatch 是一个非常实用的多线程控制工具类,通常用来控制线程的等待,它可以让某个线程等待直到倒计时结束 CountDownLatch 提供了两个主要的方法,await().countDown(). await:使当前线程阻塞,等待计数器为 0 countDown:计数器减一,计数为零时,释放所有在等待的线程 实例: public class CountDownLatchDemo implements Runnable { static final CountDownL

Java多线程系列--“JUC锁”11之 Semaphore信号量的原理和示例

概要 本章,我们对JUC包中的信号量Semaphore进行学习.内容包括:Semaphore简介Semaphore数据结构Semaphore源码分析(基于JDK1.7.0_40)Semaphore示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3534050.html Semaphore简介 Semaphore是一个计数信号量,它的本质是一个"共享锁". 信号量维护了一个信号量许可集.线程可以通过调用acquire()来获取信号量的许可