codeblocks配置opengl

转载 http://blog.csdn.net/yang_7_46/article/details/24674849

必要文件下载地址:https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/

也可以使用原作者的下载链接。

将glut.h文件放到MinGw\include\GL目录下面
将glut32.dll文件放到C:\windows\system32目录下面(如果是64位操作系统的话,将这个文件放到C:\Windows\SysWOW64目录下面)
将libglut32.a放到MinGw\lib\目录下面

然后建立一个GLUT的项目,GLUT环境的选择就是MinGW的目录。

我在codeblocks13.12中没有出现 添加build linker库文件libglut32.a 的问题,保险起见,额外记录一下。

时间: 2024-12-28 00:58:47

codeblocks配置opengl的相关文章

utunbu下的codeblocks配置openGL环境

真想骂娘阿,刚开始用utunbu,什么也不明白,不明白我装都软件都在哪里,不知道就像windows下的系统文件那样的文件在哪里,也不知道如何配置环境变量.就这样稀里糊涂的,还要抓紧时间装openGL,在windows下分分钟就装完了阿,在linux下愣是装了俩天,先是那些软件包就装不上,原因是因为linux下的一下软件的相互依赖关系.问题是apt-get给的错误信息完全不对,搞了半天一点进展没有.然后用了aptitude,done,果然要比前面那个好用.这个可以很好的处理处理软件依赖树,还有就是

使用CodeBlocks配置OpenGL开发环境

CodeBlocks版本:13.12 下载OpenGL配置文件 1.glut.dll glut32.dll放入系统盘Windows\System32文件夹 2.glut.h放入CodeBlocks安装目录下的MinGW\include\GL文件夹下 3.glut.lib glut32.lib放入MinGW\lib文件夹下. 新建OpenGL项目 1.新建GLUT project. 2.输入项目名称. 3.Please select GLUT's location-->设置为CodeBlocks安

codeblocks 配置OpenGL

一.选择编译器环境 这里选择codeblocks,带MinGW的版本. 二.下载glut工具包 网址:http://pan.baidu.com/s/1eQriTQM 三.配置glut 解压缩下载的glut包. 拷贝glut32.dll 到c:\windows\system 拷贝glut32.lib到c:\program files\mingw\lib 拷贝glut.h 到c:\program files\mingw\include\GL 以上是针对32位windows系统的. 如果是64位系统,

codeblocks配置GLUT

codeblocks配置OPENGL GLUT 作者 He YiJun – storysnail<at>gmail.com 团队 ls 版权 转载请保留本声明! 本文档包含的原创代码根据General Public License,v3 发布 GPLv3 许可证的副本可以在这里获得:http://www.gnu.org/licenses/gpl.html 本文档根据GNU Free Documentation License 1.3发布 GFDL1.3许可证的副本可以在这里获得:http://

VS2010配置OpenGL开发环境

OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言.跨平台的专业图形程序接口.OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应用程序无须考虑其运行环境所在平台与操作系统,在任何一个遵循OpenGL标准的环境下都会产生相同的可视效果. 基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL.Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\WINDOWS\SYSTEM32目录

VC 6中配置OpenGL开发环境

2010,2012中配置类似 http://hi.baidu.com/yanzi52351/item/f9a600dffa4caa4ddcf9be1d VC 6中配置OpenGL开发环境 这里,我习惯使用VC 6,就使用它作为开发OpenGL应用的IDE吧. 要在Windows下学习OpenGL,首先就是要配置开发环境,我在这里详细的说明整个配置过程,希望对初学的朋友有所帮助. 第一步:下载OpenGL库 Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k) http://downloa

VS2010中配置OpenGL

下面将对VS2010中配置OpenGL进行简单介绍. 学习OpenGL前的准备工作第一步,选择一个编译环境现在Windows系统的主流编译环境有Visual?Studio,Broland?C++?Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的. 我选择Visual?Studio?2010和VC6++作为学习OpenGL的环境.第二步,安装GLUT工具包GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装.Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为15

配置openGL时遇到的一些问题

今天在配置openGL时遇到了一些问题,在各种"玩弄“后终于配置好了.(汗) 电脑为windows10(X64),原本是装好vs2015的,所以只需要下载一些头文件.OpenGL 下有一些重用的辅助库,比如glut,glew等等,在windows平台下需要自己安装,因为微软为了推广自己的DX,在windows下只支持openGL 1.1版本. 现在openGL已经发展到3.0了,因此我们需要自己下载配置这些库,在这里我们来安装glut, glee,  glew这三个库,以及一些OpenGL扩展支

VS2015 配置opengl的一些库

opengl在windows下默认是很低的版本,需要自己更新驱动,驱动之中含有最新的函数.Opengl是一个协议,就是实现一些函数.对不同版本,在管程.渲染的方面有和你打的区别.这个要结合第一点. 1 实验环境搭配 环境搭配具体做什么?下载库,其实就是三个文件,动态库文件,静态库文件和头文件,把他们分别拷贝到某些目录下即可,再去学习怎么在代码中引用库,静态文件和#include头文件类似,VS要加#pragma comment(lib,”path”)要引用外接静态库.嗯,就是酱紫.很简单. 1.