const in C/C++

1.const 对象必须初始化,因为一旦创建后值不能改变。

Eg:

  const int i = GetSize(); //正确:运行时初始化

  const int j = 42;   //正确:编译时初始化

  j = 33;   //错误:试图向const对象写值

  const int k;         //错误:k是一个未经初始化的常量

2.默认状态下,const对象仅在文件内有效。

若想在多个文件内工作,只在一个文件中定义const,而在其他多个文件中声明并使用它。

解决办法,对于const变量,不论声明定义都加extern,这样只需定义一次即可。

Eg:

  //file1.cc 定义并初始化一个常量,该常量能被其他文件访问

  Extern const int bufSize = fcn();

  //file1.h

  Extern const int bufSize; //与file1.cc 中定义的bufSize是同一个

3.把引用绑定到const对象上,称之为 对常量的引用

Eg1:

  const int c = 1024;

  const int &r1 = c;    //正确

  r1 = 42;       //错误:r1是对常量的引用

  int &r2 = c;       //错误:试图让一个非常量引用指向一个常量引用

Eg2:  int i = 42;

const int &r1 = i; //允许将const int& 绑定到一个普通int上

const int &r2 = 42;    //正确:r2是一个常量引用

const int &r3 = r1*2;   //正确:r3是一个常量引用

int &r4 = r1 * 2;      //错误:r4是一个普通的非常量引用

对const引用可能引用一个非const对象

Eg:   int i = 42;

int &r1 = i;

const int &r2 = i; //r2绑定对象i,但不允许通过r2修改i值

r1 = 0; //r1并非常量,i的值为0

r2 = 0; //错误:r2是一个常量引用

引用一个非const对象,即对象是个非常量,所以允许通过其他途径改变其值。

4.const指针

指针是对象,允许把指针本身定为常量。常量指针必须初始化,则指针的值(存放指针中的地址)不能再改变了。

把*放在const前,用以说明指针是一个常量,即不变的是指针本身而非指向的值。

Eg: int errNumb = 0;

int *const curErr = &errNumb; //curErr将一直指向errNumb

const double pi = 3.14159;

const double *const pip = π   //pip指向常量对象的常量指针

从右往左读:

①离curErr最近的是const,意味着curErr本身是一个常量对象。

②下一个是*,curErr是一个常量指针。

③int:常量指针指向一个int对象

同理,pip是一个常量指针,指向一个双精度浮点型常量。

指针本身是一个常量并不意味着不能通过指针修改其所指对象的值。

Eg:分析int const *p,  const int*p,  int *const p , const int *const p的异同之处

int const *p,  const int*p这两个没区别,p指向的地址可变,p指向的内容不可变,

int *const p , p指向的地址不可变,p指向的内容可变

const int *const p  p指向的地址不可变,p指向的内容不可变

5.顶层const

顶层const 表示指针本身是个常量。

底层const 表示指针所指的对象是一个常量。

Eg:int i = 0;

  int *const p1 = &i; //不能改变p1值,顶层

  const int ci = 42; //不能改变ci值,顶层

  const int *p2 = &ci;     //允许改变p2值,底层

  const int *const p3 = p2;    //靠右的const顶层,靠左底层

  const int & r =ci; //用于声明引用的const都是底层const

执行对象拷贝操作:

顶层const不受影响:不会改变被拷贝对象的值,无影响。

Eg: i = ci; //正确:拷贝ci值,ci顶层const,无影响

p2 =p3; //正确:p2 p3指向对象类型相同。p3顶层const的部分不影响

底层const 限制不可忽略:执行对象拷贝操作,拷入拷出对象必须具有相同底层const资格,或者两个对象的数据类型必须能够转换。一般,非常量可以转换成常量,反之不行。

Eg: int *p = p3; //错误:p3包含底层const,p1无

p2 = p3; //正确:p2 p3 都是底层const

p2 = &i; //正确:int * 能转换成 const int *

int &r = ci; //错误:试图让一个非常量引用指向一个常量引用

const int &r2 = i; //正确:r2绑定对象i,但不允许通过r2修改i值

          //(对const引用可能引用一个非const对象)

时间: 2024-10-12 08:02:33

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基本词义  意思就就是说利用const进行修饰的变量的值在程序的任意位置将不能再被修改,就如同常数一样使用! 使用方法 const int a=1;//这里定义了一个int类型的const常数变量a; 但对于指针来说const仍然是起作用的,以下有两点要十分注意,因为下面的两个问题很容易混淆! 我们来看一个如下的例子: //程序作者:管宁 //站点:www.cndev-lab.com //所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者 #include <iostream> using na

PHP 面向对象中常见关键字使用(final、static、const和instanceof)

PHP 面向对象中常见关键字的使用: 00x1.Final :final关键字可以加在类或者类中方法之前,但是不能使用final标识成员属性. 作用: 使用final标识的类,不能被继承. 在类中使用final标识的成员方法,在子类中不能覆盖. 总结:final表示为最终的意思,所以使用final关键字的类或者类中的成员方法是不能被更改的. 00x2.Static :static关键字将类中的成员属性或者成员方法标识为静态的,static标识的成员属性属于整个类,static成员总是唯一存在的,

const 放在函数后

const 放在函数后表示这个函数是常成员函数, 常成员函数是不能改变成员变量值的函数.const 限定符,它把一个对象转换成一个常量.举例:为了使成员函数的意义更加清楚,我们可在不改变对象的成员函数的函数原型中加上const说明:class Point{public:int GetX() const;int GetY() const;void SetPt (int, int);void OffsetPt (int, int);private:int xVal, yVal;};const成员函数

修改 const 的值之后的奇怪变化

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《const限定符的使用》

在程序中,对于数据,我们有一种数据希望给定了,就不会改变.书上常拿圆周率来举例! 我们把这类一开始就给定的数据,并且在程序运行过程中不改变的数据称为常量. 那么这里 也就说明了,如果要用const ,那么你要保证你那个数是个常量. 第一点:既然是不变,而我们又知道它的值,那么我们必须对他初始化.以后不能改变它! 第二点:常量在内存中有值,且伴随它所在的作用域存在,可以理解为大括号内. 第三点:const修饰什么,什么就是常量(下边将结合一些代码,给出几种常量类型) #include "stdaf

const总结

const const限定符将一个对象转换成一个常量,限定了其值不允许改变. 常变量 int const val=5;//两种方法都可以: const int val1=6;//因为常量在定义后不能改变,所以定义时必须初始化: 任何企图修改val和val1的操作都会引起编译错误: const引用 const应用是指向const对象的引用 不能将普通的引用绑定到const对象: const int r=10; const int &r1=r;//不能对r1赋值: int &r2=r;//错误

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C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助. Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的. 一.Const作用    如下表所示: No. 作用 说明 参考代码 1 可以定义const常量 const int Max = 100; 2 便于进行类型检查 const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型.编译器可以对前者进行

请问微信小程序let和var以及const有什么区别

在JavaScript中有三种声明变量的方式:var.let.const. var:声明全局变量,换句话理解就是,声明在for循环中的变量,跳出for循环同样可以使用. [JavaScript] 纯文本查看 复制代码 ? 1 2 3 4 5 for(var i=0;i<=1000;i++){ var sum=0; sum+=i; } alert(sum); 声明在for循环内部的sum,跳出for循环一样可以使用,不会报错正常弹出结果 let:声明块级变量,即局部变量. 在上面的例子中,跳出fo

概览C++之const

1.C语言中const与 C++中的const void main() { const int a = 10; int *p = (int*)&a; *p = 20; printf("%d", a); } 比較上述代码在C中和C++中执行结果:C:打印20:C++:打印0. 由此可见,C语言中的const是个"冒牌货",C++中 的const是一个真正的常量. 原因:C语言直接为a分配了内存. C语言中的const变量是仅仅读变量,有自己的存储空间.而C++

ES6中的let和const

let和const let 用来声明变量,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效 { let a=12 alert(a)//12 } alert(a)//报错 找不到 let不像var那样会发生变量提升,所以一定要先声明后使用. console.log(foo); //undefined console.log(bar); //报错 var foo = 2; let bar = 3; let不允许在相同作用域内重复声明同一个变量. let a=12; let a=5;//报错 cons