赋值、复制构造函数和构造函数 & 异常安全的赋值

异常安全的赋值

需要注意,复制赋值和复制构造,相兼容。

赋值时候,要带上自检查。

时间: 2024-10-27 04:04:20

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Effective C++ 条款11,12 在operator= 中处理&ldquo;自我赋值&rdquo; || 复制对象时不要忘记每一个成分

1.潜在的自我赋值     a[i] = a[j];     *px = *py; 当两个对象来自同一个继承体系时,他们甚至不需要声明为相同类型就可能造成别名. 现在担心的问题是:假如指向同一个对象,当其中一个对象被删,另一个也被删,这会造成不想要的结果. 该怎么办? 比如:   widget& widget:: operator+ (const widget& rhs) {    delete pd;    pd = new bitmap(*rhs.pb);    return *thi

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构造函数 ,是一种特殊的方法 .主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中 .特别的一个类可以有多个构造函数 ,可根据其参数个数的不同或参数类型的不同来区分它们 即构造函数的重载.(摘自百度百科构造函数). 一.最基本的构造函数 1 class Base 2 { 3 public: 4 Base(int var) : m_Var(var) 5 { 6 } 7 private: 8 int m_Var; 9 }; 以上构造函数的执行过程:

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构造函数这个概念,在我们刚开始学习编程语言的时候,就被老师一遍一遍的教着.亲,现在你还记得静态构造函数的适用场景吗?如果没有,那么我们一起来复习一下吧. 静态构造函数是在构造函数方法前面添加了static关键字之后形成的,并且没有修饰符(public,private),没有参数. 静态构造函数有哪些特点呢: 静态构造函数没有修饰符修饰(public,private),因为静态构造函数不是我们程序员调用的,是由.net 框架在合适的时机调用的. 静态构造函数没有参数,因为框架不可能知道我们需要在函

js数组的拷贝赋值复制二三事总结

今天在看React-native性能优化的时候,看到如何避免shouldComponentUpdate的异常数据时,脑内一阵风暴,从而牵连出一连串的问题,于是有了这一篇关于js数组的复制(深浅拷贝)与赋值等为何能产生异常数据的文章. 有什么问题欢迎指正 现在进入正题: 首先异常数据的产生在于我们在复制赋值时,会有或没有改变到本身的值. 一.push与concat push的定义是:像数组末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度.该方法会改变数组的长度. concat的定义是:连接两个或更多的数组,

39.C#--面对对象构造函数及构造函数继承使用

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python中的构造函数和构造函数和析构函数的作用

构造函数和构造函数和析构函数都属于python中的特殊方法 其中的"__del__"就是一个析构函数了,当使用del 删除对象时,会调用他本身的析构函数,另外当对象在某个作用域中调用完毕,在跳出其作用域的同时析构函数也会被调用一次,这样可以用来释放内存空间

C++的默认构造函数与构造函数

今天看书,忽然发现自己对默认构造函数/构造函数的理解很模糊,在实际项目中写类时,这些细节问题并没有涉及到.因此,就专门对着<C++ Primer Plus>将默认构造函数/构造函数这一块简单总结一下. 构造函数:C++用于构建类的新对象时需要调用的函数,该函数无返回类型!(注意:是“无”! 不是空!(void)). 默认构造函数:未提供显式初始值时,用来穿件对象的构造函数. 以上是二者的定义,但是单从定义很难对二者进行区别,下面依然看代码. 1 class testClass 2 { 3 pu

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