游戏程序员是怎么样炼成的

一 编程语言

编译语言:推荐C/C++

脚背:推荐Lua

二 图形学

OpenGL,OpenGL ES(移动平台) or DirectX

三 前后端

前端:选择一个游戏引擎,去慢慢熟悉并使用它

后端:网络,多线程,多进程,数据库

四 算法

算法是思想和灵魂,语言只是躯壳

五 数学

尤其是线性代码要学好,矩阵变换什么的必须要懂,不然很多3D的东西,你无法看明白

六 英语

至少要能看懂各种英文的文档

七 实践

光说不练假把式,所有的学习都是以实践为目的的

时间: 2024-10-23 09:40:52

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