我们大部分it人事可能都玩过游戏,且不止一款游戏,都知道游戏有属性: 在游戏中,包含哪些属性,时候数值策划而定: 属性牵涉三个大问题, 1,属性不管是前期还是后期变更可能会非常大: 2,存在不同的属性系统,比如人物基础属性,坐骑属性,宠物属性等: 3,属性计算:属性最终计算: 第一条和第二条,是非常息息相关的功能块设计:需要做到统一,方便,且可扩展性设计: 有且是对策划在配置各种属性,各种系统中去配置属性,既要他们方便配置,思路清晰,又要方便程序扩展,转化: 1 package com.game