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众所周知android studio会在library所依赖的app运行或者build之后自动生成jar,路径为build/intermediates/bundles/debug or release/classes.jar,这样生成的jar是可以用的,但不是我们可以控制的,所以我们需要通过其他方式来解决这个问题。
首先我们新建一个project然后再新建一个module作为library,然后再让app依赖这个库,如上图project结构目录。在mylibrary中创建一个TestPrint类让外部的app能调用。
/** * 作者: lcw on 2016/7/15. * 博客: http://blog.csdn.net/lsyz0021/ */ public class TestPrint { public void toast(Context context, String msg) { Toast.makeText(context, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } public void sout() { System.out.println("测试信息,已经调用了sout()方法"); } }
在app的mainActivity中调用
public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); new TestPrint().toast(this,"哈哈哈"); } }
这就是我么调用依赖的mylibrary的方法,接下来我们在mylibrary的build.gradle中配置能生成jar文件。
在mylibrary的build.gradle中配置如下:
dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) testCompile 'junit:junit:4.12' compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0' } def SDK_BASENAME = "TestSdk"; def SDK_VERSION = "_V1.0"; def sdkDestinationPath = "build"; def zipFile = file('build/intermediates/bundles/release/classes.jar') task deleteBuild(type: Delete) { delete sdkDestinationPath + SDK_BASENAME + SDK_VERSION + ".jar" } task makeJar(type: Jar) { from zipTree(zipFile) from fileTree(dir: 'src/main',includes: ['assets/**']) baseName = SDK_BASENAME + SDK_VERSION destinationDir = file(sdkDestinationPath) } makeJar.dependsOn(deleteBuild, build)
其中SDK_BASENAME = "TestSdk"; SDK_VERSION = "_V1.0"; 是定义生成jar的名字为TestSdk_V1.0.jar。按照下图操作
然后双击“makejar”,就可以生成jar文件了,生成结果如下:
你可以复制TestSdk.jar到一个新的module中的libs目录下,然后就可以调用 new TestPrint().toast(this,"哈哈哈") 方法了。
后话这种方式也支持将assets目录的资源文件打包进jar包的
时间: 2024-10-24 00:52:30