以前写的一些输入设备的驱动都是采用字符设备处理的。问题由此而来,Linux开源社区的大神们看到了这大量输入设备如此分散不堪,有木有可以实现一种机制,可以对分散的、不同类别的输入设备进行统一的驱动,所以才出现了输入子系统。
输入子系统引入的好处:
(1)统一了物理形态各异的相似的输入设备的处理功能。例如,各种鼠标,不论PS/2、USB、还是蓝牙,都被同样处理。
(2)提供了用于分发输入报告给用户应用程序的简单的事件(event)接口。你的驱动不必创建、管理/dev节点以及相关的访问方法。因此它能够很方便的调用输入API以发送鼠标移动、键盘按键,或触摸事件给用户空间。X windows这样的应用程序能够无缝地运行于输入子系统提供的event接口之上。
(3)抽取出了输入驱动的通用部分,简化了驱动,并提供了一致性。例如,输入子系统提供了一个底层驱动(成为serio)的集合,支持对串口和键盘控制器等硬件输入的访问。
子系统包括一前一后运行的两类驱动:输入事件(event)驱动和输入设备(device)驱动。
输入事件驱动负责和应用程序的接口;
而输入设备驱动负责和底层输入设备的通信。
输入事件驱动和输入设备驱动都可以利用输入子系统的高效、可重用的核心提供的服务。
而我们需要实现的就是输入设备驱动。
首先在linux内核源代码的drivers/input.c中就是输入子系统,它的file_operation中只有一个open函数。而在open函数中却对file_operation结构体进行了重新指定,从而实现read、write等其他功能。
时间: 2024-10-17 13:46:35