计算机经典书记

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计算机经典书籍 收藏,不断更新.....

孔子云 :"取乎其上,得乎其中;取乎其中,得乎其下;取乎其下,则无所得矣". --<Unix编程艺术> 计算机经典书籍: Head First 设计模式 设计模式 代码大全 第2版 程序员修炼之道 - 从小工到专家 重构:改善既有代码的设计 计算机程序设计艺术 (第一卷) 编译原理 代码整洁之道 黑客与画家 编码:隐匿在计算机软硬件背后的语言 汇编语言 第3版 程序员的自我修养 重构 改善既有代码 计算机程序的构造与解释 深入理解计算机系统 哥德尔.艾舍尔.巴赫书:集异璧之

计算机经典书籍系列1-C陷阱与缺陷1

人民邮电出版社,Andrew Koenig 著,高巍译,王昕审校 C Traps and pitfalls Andrew Koenig还有C++沉思录大作 绝对的经典 1. 词法分析中的贪心法:每一个符号应该包含尽可能多的字符 2. 如果一个整形常量的第一个字符是0,将被视为8进制.0100 = 64, 而不是二进制 3. printf("hello\n");与char hello[]={'h','e','l','l','o','\n',0}; printf(hello);等价 4.

计算机经典教材

(计算机牛人的必由之路) 1 前言 2 Mathematics (数学) 3 Data Structures & Algorithms (数据结构.算法) 4 Compiler (编译原理) 5 Operating System (操作系统) 6 Database (数据库) 7 C (C 语言) 8 C++ (C++ 语言) 9 Object-Oriented (面向对象) 10 Software Engineering (软件工程) 11 UNIX Programming (UNIX编程)

计算机经典书籍整理

计算机程序的构造和解释(Structures and Interpretations of Computer Programs) 代码大全2(Code Complete 2) 程序员的修炼之道(Pragmatic Programmer) 重构-改善既有代码的设计(Refactoring) 算法导论(Introduction to Algorithms) 离散数学及其应用(Discrete Mathematics and Its Applications) 人月神话(Mythical Man Mo

计算机-经典图

C语言编译系统: 典型系统结构: 进程内存空间: 多核处理器: 寻址与字节顺序: 原文地址:https://www.cnblogs.com/hitworld/p/9059672.html

冒泡排序——算法

计算机经典算法 ——冒泡排序(降序排序) 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace SortTest 7 { 8 class Program 9 { 10 /* 11 * 降序排列 12 */ 13 static void Sort(int[] iNum) 14 { 15 for (int i = 0; i < iNum.L

(转)早知道

早知道我就应该像过流水账一般地粗略地看下这本书的所有章节,以了解包括哪些知识点,然后再考虑哪些部分是最重要的 早知道我就应该坐下来实际练习下书中的基础练习题而不是仅仅看过或跳过这些例子 早知道深入学习特别技术是浪费时间我就应该学习计算机经典书籍 早知道技术社区在软件生涯中极其重要我也错误的认为我没有什么有价值的事情贡献给技术社区.就应该尽早地开始写自己的博客并创建自己的项目和资源与其他人分享,而不是呆呆地读书. 早知道永远都应该有编外项目在做就应该早开始 (转)早知道

基础的重要性(程序员之路)

学习编程有几年了,感觉走了不少弯路,而不少的学弟学妹又在重蹈我当初的覆辙,不免有些痛心.最近在网上也看了许多前辈们的经验建议,再结合自己的学习经历在这里谈谈基础的重要性,希望帮助大家少走些弯路.什么是基础呢?就是要把我们大学所学的离散数学,算法与数据结构,操作系统,计算机体系结构,编译原理等课程学好,对计算机的体系,CPU本身,操作系统内核,系统平台,面向对象编程,程序的性能等要有深层次的掌握.初学者可能体会不到这些基础的重要性,学习jsp,donet,mfc,vb的朋友甚至会对这些嗤之以鼻,但

CSAPP(前言)

很久之前就听过有过CSAPP这本书的传闻了,今天终于决定上手这本神作:既然是神作,就要仔细拜读一下,今天看了一下前言部分还真的令人耳目一新,单单是前言部分就让我学习到几个新的知识点: 1.c和Java:指针,显式的动态内存分配与格式化IO 2.经典书记:K&R (待收藏) 3.x - y < 0 与 x < y,通常采用后者而很少使用前者,主要原因如下: (1)当x的值较大时而y的值较小且为负数时,x - y 实际上就成为了x + |y|,而x + |y|的结果是有可能大于x数据类型所