CC2540开发板学习笔记(七)—— 看门狗

一、功能:

防止程序跑飞,使得系统重新进入工作状态,即一种复位操作吧。

但需要不停地喂狗= =(就是不断的执行某种操作),假如说你的程序跑到了不知道哪里去的错误时,即不会实现喂狗,就会发生复位,程序就进入正常工作状态。

二、模拟看门狗作用

加上注释相当于进入不正常的工作状态。

#include<ioCC2540.h>

#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char

//定义控制LED灯的端口
#define LED1 P1_0
#define LED2 P1_1    //定义LED2为P11口控制

//函数声明
void Delayms(uint xms);        //延时函数
void InitLed(void);        //初始化P1口

/****************************
//延时函数
*****************************/
void Delayms(uint xms)   //i=xms 即延时i毫秒
{
 uint i,j;
 for(i=xms;i>0;i--)
   for(j=587;j>0;j--);
} 

/****************************
//初始化程序
*****************************/
void InitLed(void)
{
  P1DIR |= 0x03; //P1_0、P1_1定义为输出
  LED1 = 0;       //LED1灯熄灭
  LED2 = 0;    //LED2灯熄灭
}

void Init_Watchdog(void)
{
  WDCTL = 0x00; //这是必须的,打开IDLE才能设置看门狗
  WDCTL |= 0x08;
  //时间间隔一秒,看门狗模式
}
void FeetDog(void)
{
  WDCTL = 0xa0;
  WDCTL = 0x50;
}

/***************************
//主函数
***************************/
void main(void)
{
  InitLed();        //调用初始化函数
  Init_Watchdog();
  LED1=0;
  while(1)
  {
    LED2=~LED2;           //仅指示作用。
    Delayms(300);
    LED1=1;

    //通过注释测试,观察LED1,系统在不停复位。
    FeetDog();//防止程序跑飞
  }
}
时间: 2024-11-08 19:07:26

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