JAVA学习第七天——面向对象

将学生和工人的共性描述抽取出来。单独进行描述。

只要学生和工人与单独描述的这个类有关系,就可以了。

继承:

1、提高代码的复用性

2、让类与类之间产生关系。有了关系才有了多态的特性。

注意:千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承;

必须是类与类之间有所属关系才可以继承,所属关系 is a。

java中只支持单继承不支持多继承:因为多继承容易带来安全隐患

因为当功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个。

但是java保留这种机制。并且用另一种体现形式来完成,多实现

java支持多层继承。也就是继承体系。

如何使用一个继承体系中的功能呢?

想要使用体系,先查阅体系分类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性的功能

那么这个体系基本上可以使用了。

那么在具体调用时,要创建最子类的对象,为什么?

1、有可能父类不能创建对象如抽象类

2、创建子类对象可以使用更多功能,包括基本的也包括特有的。

简单一句话:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。

class Person{

String name;

int age;

}

class Student extends Person{

void study(){

System.out.println("good study");

}

}

class Worker extends Person{

void work(){

System.out.println("good work");

}

}

===========================================================================================

聚集(谁中有谁):has a

聚合、组合:

子父类中变量的特点:

子父类出现后,类成员的特点:

类中成员:

1、变量

如果子类中出现了非私有的同名成员变量时,

子类要访问本类中的变量,用this;

子类要访问父类中的同名变量,用super。

super以及this的使用基本上一致

this代表本类对象的引用

super代表父类对象的引用

2、函数

3、构造函数

class Fu{
    int num=4;
}
class Zi extends Fu{
    int num=5;
    void show(){
        System.out.print(super.num);
    }
}
class test1{
    public static void main(String[] args){
        Zi z=new Zi();
        z.show();
        
    }
}

super代表父类的

打印出结果:4

class Fu{
    int num=4;
}
class Zi extends Fu{
    int num=5;
    void show(){
        System.out.print(this.num);
    }
}
class test1{
    public static void main(String[] args){
        Zi z=new Zi();
        System.out.print(z.num+"------"+z.num);
    }
}

this代表本类的

打印机构为:5

===========================================================================================

子父类中的函数:

当子类出现和父类一模一样的函数时,

当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容。

如同父类的函数被覆盖一样。

这种情况是函数的另一个特性:重写(覆盖)

当子类继承父类。沿袭了父类的功能到子类中

但是子类虽然具备该功能,但是功能的内容却和父类不一致,

这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特性,保留父类的功能定义,并重写父类功能内容。

覆盖:

1、子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,否则编译失败。

2、静态只能覆盖静态。

大家记住:

重载:只看同名函数的参数列表。

重写:子父类方法要一模一样。

class Tel{

void show(){

System.out.println("number");

}

}

class NewTel extends Tel{

void show() //复写函数

{System.out.println("number");

System.out.println("name");

System.out.println("pic");

}

}

===========================================================================================

子父类构造函数:

在对子类进行初始化时,父类的构造函数也会运行

那是因为子类的构造函数默认第一行得一条隐式的语句super();

super():会访问父类中空参数的构造函数,而子类中的所有的构造函数默认第一行都是super();

为什么子类一定要访问父类中的构造函数。

因为父类中的数据子类可以直接获取,所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。

如果要访问父类中制定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。

代码:

class Fu{
    Fu(){
        System.out.println("fu run");
    }
}
class Zi extends Fu{
    Zi(){

// super();

System.out.println("zi run");
        }
    Zi(int x){

//super();

System.out.println("zi----"+x);
        }
}
class test1{
    public static void main(String[] args){
        Zi z=new Zi();
        Zi z1=new Zi();
        
    }
}

运行结果:

fu run
zi run
fu run
zi----4

代码如下:

class Fu{

Fu(){
        System.out.println("fu run");

Fu(int x){
        System.out.println("fu run===="+x);
    }
}
class Zi extends Fu{
    Zi(){

// super();

System.out.println("zi run");
        }
    Zi(int x){

//super();

System.out.println("zi----"+x);
        }
}
class test1{
    public static void main(String[] args){
        Zi z=new Zi();
        Zi z1=new Zi();
        
    }
}

===========================================================================================

子类的实例化过程:

子类的所有构造函数,默认会访问父类中的空参数的构造函数。

因为子类的每一个构造函数内的第一行都有一句隐式super():

当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动的通过super语句形式来指定要访问的父类中的构造函数。

当然:子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数。

子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。

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面向对象(抽象类):

当多个类中出现相同功能,但功能主体不同,

这时可以进行向上抽取,这时只抽取功能定义,而不抽取功能主体。

抽象:看不懂

抽象类的特点:

1、抽象方法一定定义在抽象类中。

2、抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。

3、抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没有意义

4、抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写其所有抽象方法后,建立子类对象调用。

如果子类只覆盖了部分的抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。

抽象类与一般类没有太大的不同。

该如何描述事物,就如何描述事物,只不过,改事物出现了一些看不懂的东西。

这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现,但是无法定义主体。

通过抽象方法来表示。

抽象类比一般类多了个抽象函数,就是在类中可以定义抽象方法。

抽象类不可以实例化。

特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅不让该类建立对象。

代码如下:

abstract class Student{
    abstract void study();
}
class BaseStudent extends Student{
    void study(){
        System.out.println("_base_study");
    }
}
class Advstudent extends Student{
    void study(){
    System.out.println("Adv_study");    
    }
}
class test1{
    public static void main(String[] args){
    new BaseStudent().study();
    }
}

例子(抽象类的练习):

假如我们开发一个系统时需要对员工进行建模,员工有三个属性:姓名、工号以及工资。

经理也是员工,除了有员工的属性外,另外还有一个将近属性。请使用继承的思想设计出

员工类和经理类,要求类重提供必要的方法进行属性访问。

分析如下:

员工类:name  id pay

经理类:继承了员工,并且有自己特有的奖金bonus属性。

代码例子:

class Employee{
    private String name;
    private String id;
    private double pay;
    Employee(String name,String id,double pay){
        this.name=name;
        this.id=id;
        this.pay=pay;
    public abstract void work();
    }
}
class Manager extends Employee{
    private int bonus;
    Manager(String name,String id,double pay,int bouns){
        super(name,id,pay);
        this.bouns=bouns;
        
    }
    public void work(){
        System.out.println("manager work");
    }
}
class Pro extends Employee{
    Pro(String name,String id,double pay){
        super(name,id,pay)
    }
    public void work(){
        System.out.println("pro work");
    }
}

===========================================================================================

面向对象(模板方法模式):

需求:获取一段程序运行的时间。

原理:获取程序开始和结束的时间并且相减即可。

获取时间:System.currentTime.Millis();

代码完成优化后,就可以解决这类问题。

这种方式,模板方法设计模式。

什么是模板方法呢?

在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定的,而确定额部分在使用不确定的部分,

那么这时就将不明确的部分暴露出去,由该类的子类去完成。

代码如下:

abstract class GetTime{
    public final void getTime(){
        long start=System.currentTimeMillis();
        runcode();
        long end=System.currentTimeMillis();
        System.out.println("毫秒: "+(end-start));
    }
    public abstract void runcode();
}
class SubTime extends GetTime{
    public void runcode(){
        for(int x=0;x<400;x++){
            System.out.print(x);
        }
    }
}
class TemplateDemo{
    public static void main(String[] args){
        GetTime gt=new GetTime();
        gt.getTime();
        }
}

===========================================================================================

面向对象(接口):

接口:初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类

当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。

class用于定义类

interface 用于定义接口。

接口定义时,格式特点:

1、接口中常见定义:常量、抽象方法。

2、接口中的成员都是有固定修饰符。

常量:publice static final

方法:public abstract

记住:接口中的成员都是public的。

接口:是不可以创建对象的,因为有抽象方法。

需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全部覆盖后,子类才可以实例化。

否则子类是一个抽象类。

interface Inter{

public static final int NUM=3;

public abstract void show();

}
class Test implements Inter{
    public void show(){}
}
class InterfaceDemo{
    Test t=new Test();
    System.out.println(t.NUM);
    System.out.println(Test.NUM);
    System.out.println(Inter.NUM);
}

以上不能对NUM进行赋值操作。因为NUM是一个常量。

接口可以被类多实现:也是对多继承不支持的转换形式。java支持多实现。

代码如下:

interface Inter{

public static final int NUM=3;

public abstract void show();

}
interface InterA{

public abstract void methos();

}
class Demo{
    public void function(){}
}
class Test implements Demo implements Inter,InterA{
    public void show(){}
    public void method(){}
}
class InterfaceDemo{
    Test t=new Test();
    System.out.println(t.NUM);
    System.out.println(Test.NUM);
    System.out.println(Inter.NUM);
}

时间: 2024-08-01 22:34:04

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