C++ 结构体和枚举

共同体

共同体(union) 是一种数据格式, 它能够存储不同的数据类型, 但只能同时存储其中的一种类型。也就是说, 结构可以同时存储int、long 和 double, 共同体只能存储int、long、double。

union one4all {
  int int_val;
  long long_val;
  double double_val;
}

没有细研究,暂时先占个位置

枚举

#include <iostream>

int main(int argc, char const *argv[]) {

  using namespace std;
  enum bits{one=1};
  bits a;
  a = one;
  std::cout << "a:" << a << ‘\n‘;

  return 0;
}
时间: 2024-11-11 00:18:58

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//: Playground - noun: a place where people can play import Cocoa var str0 = "Hello, playground" //类是引用类型,结构体与枚举是值类型 //*****************结构体*************** struct Point { var x = 0 var y = 1 //结构体的的方法 //为了能够在实例方法中修改属性值,可以在方法定义前添加关键字mutating mutat

结构体、枚举

结构体.枚举 枚举 如果一个变量只有几种可能的取值可以用枚举类型来定义. 枚举值和枚举类型变量可以自动转换为int类型,而int类型不能自动转换为枚举值. cin>>枚举变量也是编译器不允许的. 结构体.枚举,布布扣,bubuko.com

C#语言基础——结构体和枚举类型

结构体和枚举类型 一.结构体(struct) 结构类型是用户自己定义的一种类型,它是由其他类型组合而成的,可包含构造函数.常数.字段.方法.属性.索引器.运算符.事件和嵌套类型的值类型.结构在几个重要方面不同于类:结构为值类型而不是引用类型,并且结构不支持继承. 用结构的主要思想是用于创建小型的对象,如Point和FileInfo等等.这可以节省内存,因为没有如类对象所需的那样有额外的引用产生.例如,当声明含有成千上万个对象的数组时,这会引起极大的差异. 结构体是一个变量组,将一组变量放在一起,

黑马程序员学习笔记--------C语言变量类型,结构体,枚举

本章学习的知识是定义结构体,枚举等自定义的数据类型,已经宏命令,变量类型等细小的知识点,在开始本章的新知识学习之前首先我们要明白的是C语言有丰富的数据类型和运算符,因此计算能力非常强大,计算过程中使用的值一般用变量来存储.变量也是有分类型的,不同类型的变量有不同的存储类型.不同的生命周期.不同的作用域,C语言也提供了一些关键字来设置变量的属性(比如设置存储类型.生命周期). 一.变量类型 变量分为全局变量和局部变量. 首先说明一下局部变量的特点 1> 定义:在函数内部定义的变量,称为局部变量.形

黑马程序员— C语言基础之结构体、枚举、预处理、typedef的使用

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结构体_枚举类型

namespace 结构体_枚举类型{    class Program    {        struct jiegouti        {            public int fenshu;            public string name;            public string kecheng;        }        static void Main(string[] args)        {            jiegouti a =

结构体、枚举类型——8月3日

一.结构体.美剧类型都是属于值类型 (一)结构体 就是一个自定义集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Collections;//下面要用到ArrayList集合,就要先引用这个 namespace 结构体_枚举类型 { cl

51CTO C开发频道中笔记之一(结构体和枚举)

(1)结构体和枚举是C++中的构造数据类型.构造数据类型是由基本数据类型按照一定的规则组合 在一起而构成的数据类型.枚举在C/C++中,是一个被命名的整型常数的集合. 结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构.是一个可以包含不同数据类型的一个结构,它是一种可以自己定义的数据类型. (2)结构体(struct)的使用 struct test {  float a;  int b; }; 上面的代码就定义了一个名为test的结构体,它的数据类型就是test

Swift 的类、结构体、枚举等的构造过程Initialization(上)

构造过程是为了使用某个类.结构体或枚举类型的实例而进行的准备过程.这个过程包含了为实例中的每个属性设置初始值和为其执行必要的准备和初始化任务. 构造过程是通过定义构造器(Initializers)来实现的,这些构造器可以看做是用来创建特定类型实例的特殊方法.与 Objective-C 中的构造器不同,Swift 的构造器无需返回值,它们的主要任务是保证新实例在第一次使用前完成正确的初始化. 类实例也可以通过定义析构器(deinitializer)在类实例释放之前执行特定的清除工作.想了解更多关于

Swift2.0(6)结构体类型&枚举类型

结构体类型 基础数据类型都是结构体,如Int  Float Bool等,是Swift自带的并且作为开发基础供开发者使用 在Swift中,结构体(Struct)和类类型(Class)非常相似,结构体是值类型,类是引用类型. 定义格式: struct 名称 : 协议... { 属性和方法 } 如: struct Sword { var length:Int = 11 var name:String = "hello world" func description() { print(&qu