测试乱弹2

添加过一个关于软测的群,其中群主是个工作10年以上的软测工程师,会在周末向我们讲解一些测试的知识。我从中也学到了很多,现将部分整理如下。

1. API测试和UI测试

API测试与其他测试一样,首先要做的是把测试环境搭建好,各种必须的配置文件都准备完毕,在开始测试之前确保服务器上的程序是可测的(有必要的话可以寻求研发帮助).
API测试除了要测试功能以外还要测试接口。一个API或者函数可以作为一个单元,对这个单元进行单元测试,你可以用黑盒方法,也可以用白盒方法。黑盒方法就是不去看这个单元的实现代码,只根据这个单元的功能说明来设计测试用例并进行测试。测试的时候你可能需要写一点简单的代码来做数据准备,然后去调用需要测试的接口,一般也需要写一些代码来接收或者验证被测单元的输出是否正确;白盒测试方法就是你通过分析被测单元的实现代码,根据不同的测试策略(如分支覆盖或者逻辑覆盖等)来设计测试用例并作相应的测试。平台产品的需求很多是来自网站,简而言之,平台产品提供API供网站研发使用。我们需要测的就是这些暴露出来的API,确保这些API在功能上没有缺陷。附网址http://www.cnblogs.com/hehaiyang/p/4458245.html

用户界面测试英文名为User interface testing,简称UI测试,测试用户界面的功能模块的布局是否合理,整体风格是否一致和各个控件的放置位置是否符合客户使用习惯,更重要的是要符合操作便捷,导航简单易懂,界面中文字是否正确,命名是否统一,页面是否美观,文字、图片组合是否完美等等。

有的测试项目,测试完了UI之后,开发人员改了代码,然后还得重新测试UI,如此反复,很麻烦,所以群主画了此图

先做API测试,然后做UI测试。

Api是底层的,ui更高,api一旦变了,ui就变了,更高效率的是从底层开始做,从api开始测试。

2. Bug生命周期

这是BUG的生命周期,图片是我自己从网上找的,bug也是有优先级的,不是所有的问题都需要解决,有的可能无关紧要,不需要修复,有的并不能称之为Bug,可以忽略。

3.测试的层次

这一点群主说在面试中比较占优势,面试官问你这个问题时,你就可以这样答:

priority

p0是等级,1 2 3.比如测试纸杯

P1-positive耐热吗

P2-negative用火烧

P3-性能压力测试

测试用例优先级划分

P1: 系统的基本功能,case数量应受到控制       划分依据:该用例执行失败,会导致多处重要功能不可用;发生概率较高的,经常使用的功能该类用例需在每一轮版本测试中执行
P2: 系统的重要功能,case数量较多       划分依据:各种应用场景,使用频率较高的正常功能。功能交互相关。在非回归的系统测试版本中都要执行,系统所有的重要功能都必须实现
P3: 系统的一般功能,case数量较多       划分依据:使用频率低于P2,比如超长字符串,边界值,事物完整性等非回归的系统测试版本中不用都进行验证,在系统测试的中后期不一定每个版本都验证
P4:可有可无        划分依据:比较生僻的输入,使用频率非常低得功能 在版本测试中,有某些正常原因,经过和产品经理进行沟通确认可以不执行

4.测试工程师的工作

这是我私下问的一个问题,我说软件测试工程师是不是比较辛苦还不讨好,群主立马纠正了,他说其实测试工程师比开发工程师的压力还是要小一些的,开发工程师项目做不出来是会狂加班的。其中有的人抱怨说,开发的人鄙视他们做测试的,出现这种局面是因为他们不了解开发的代码。在群主公司不会出现这种情况,原因很简单,因为群主是大牛呀,    (づ ̄ 3 ̄)づ  很多代码和实现,群主比开发人员还强。

这件事告诉了我们,不懂代码就是受鄙视的!(满满的都是泪……)所以测试人员自身的能力还是需要增强的。

时间: 2024-11-05 20:30:51

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