1.泛型
<数据类型> --- 引用数据类型
泛型:将明确的集合类型的工作推迟到了创建对象或者调用方法的时候,属于一种参数化类型,可以 作为参数传递.
A. 泛型的好处:
1)将运行时期异常提前到了编译时期
2)优化了设计,解决了×××警告线问题
3)避免了强制类型转换
泛型的引出可以提供程序的安全性!
B.在早期的时候,使用Object类型代表任意类型,向上转型没有问题,
使用向下转型的时候,可能会出现问题(需要的类型有问题),这个时候就需要引入泛型操作
看API,接口,类,方法上有<E> ,都是泛型
C把泛型定义在类上,提高程序安全性
//解决了向下类型转换出现的问题:ClassCastException
public class ObjectTool<T> {
private T obj ;
public T getObj() {
return obj ;
}
public void setObj(T obj) {
this.obj = obj ;
}
}
package org.westos_03;
public class ObjectToolDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建ObjectTool对象
ObjectTool<String> ot = new ObjectTool<String>() ;
//赋值
ot.setObj(new String("高圆圆"));
String s = ot.getObj() ;
System.out.println("姓名是:"+s);
// ot.setObj(new Integer(27)); 直接隐藏的问题解决了
System.out.println("---------------");
ObjectTool<Integer> ot2 = new ObjectTool<Integer>() ;
ot2.setObj(new Integer(27));
// ot2.setObj(new String("高圆圆"));
Integer i = ot2.getObj() ;
System.out.println("年龄是:"+i);
}
}
D把泛型可以定义在方法上
package org.westos_04;
//public class ObjectTool<T> {
//
// //提供一些成员方法
// /public void show(String s) {
// System.out.println(s);
// }
//
// public void show(Integer i) {
// System.out.println(i);
// }
//
// public void show(boolean b) {
// System.out.println(b);
// }/
//
// public void show(T t) {
// System.out.println(t);
// }
public class ObjectTool{
//泛型是可以在方法上定义的
public <T> void show(T t) {
System.out.println(t);
}
}
package org.westos_04;
public class ObjectToolDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建ObjectTool类的对象
/*ObjectTool ot = new ObjectTool() ;
ot.show("hello");
ot.show(100);
ot.show(true);*/
//在类上定义了泛型,方法的参数T类型去接收
// ObjectTool<String> ot = new ObjectTool<String>() ;
// ot.show("hello");
// ObjectTool<Integer> ot2= new ObjectTool<Integer>() ;
// ot2.show(100);
// System.out.println("---------");
//可以将泛型定义在类上,可不可以在类上不定义泛型,将泛型应用在方法上?
//是可以在方法上定义的!
ObjectTool ot = new ObjectTool() ;
ot.show("hello");
ot.show(true);
ot.show(100);
}
}
E//将泛型定义在接口上
public interface Inter<T> {
//接口中变量是常量: public static final int num ;
public abstract void show() ; //抽象方法
}
//泛型的应用:在接口中,类中,方法上应用,在集合中应用最多!
//接口中泛型,子实现类的第一种情况,就是已经知道是什么类型了
//public class InterImpl implements Inter<String> {
//
// @Override
// public void show() {
// System.out.println("hello");
// }
//
//}
//第二种情况,就是不知道具体的类型是什么
public class InterImpl<T> implements Inter<T>{
@Override
public void show() {
System.out.println("hello");
}
}
//测试类
public class InterDemo {
public static void main(String[] args) {
//第一种情况的测试
//创建接口的子实现类对象
Inter<String> i = new InterImpl() ;
i.show();
System.out.println("---------------------");
//第二种情况
Inter<Integer> i2 = new InterImpl<Integer>();
i2.show() ;
Inter<String> i3 = new InterImpl<String>() ;
i3.show();
}
}
F 泛型高级(通配符)
<?> :代表任意类型Object类型,或者任意的Java类 ;
<? extends E>:向下限定,E的子类或者E这个类型;
<? super E>:向上限定,E及其他的父类;
2.ArrayList是List接口中常用的一个子实现类
ArrayList集合存储自定义对象并遍历,有几种方式?
- Iterator iterator() ;
- listIterator listiterator();(可以不写)
- 普通for循环:size()/get(int index)
- 增强for循环
- Vector集合
底层是一种可增长对象数组,查询快,增删慢
线程安全,同步,执行效率高特有功能:
public void addElement(Object obj)------->add(Object obj)
public Enumeration elements():返回此向量的枚举--->相当于:public Iterator iterator()
boolean hasMoreElements() --->boolean hasNext() ;
Object nextElement() --->Object next() ; - LinkedList集合的特点:
底层是一种链表实现,查询慢,增删快
线程不安全的,不同步,执行效率高
特有功能:
添加功能
addFirst(Object e):将指定的元素插入到列表的开头
addLast(object e):将指定的元素添加到列表末尾
获取功能:
getFirst():获取列表第一个元素
getLast():获取列表第二个元素删除功能
public Object removeFirst()移除并返回此列表的第一个元素。
public Object removeLast() - Vector集合
- 可变参数:当一个方法的参数个数不确定的时候,要使用可变参数
格式:
修饰符 返回值类型 方法名(数据类型...变量名){...}注意:
1)变量名:看成一个数组
2)使用的时候数据类型...注意:根据具体的需求去完成,一般情况,知道有这个特性就可以了
- 针对数组操作的工具类:Arrays,提供了一个方法:
public static <T> List<T> asList(T... a) :将数组转换成固定大小的集合;注意:如果使用此方法,那么集合的长度不可变(长度不变的情况下内容可以变;
7.Jdk5以后的新特性:
增强for,静态导入,可变参数,泛型,自动拆装箱...
增强for循环的格式
for(数据大类型 变量名 : 数组或者集合对象名){
输出变量即可!
}增强for的出现时替代迭代器的,所以在遍历集合或者遍历数组就可以使用增强for去完成 增强for循环的弊端:如果集合的对象是null,如果再次对集合操作,就会出现异常 对集合进行判断,非空判断解决
- 静态导入:Jdk5一个新特性
特点:
1)前提是该方法必须是静态的
2)导入到的一个方法的级别静态导入的格式:
import static 包名.类名.方法名;import static java.util.ArrayList.add; 方法必须是静态方法
- Map集合 ,键值的映射关系的一种集合(接口)
将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。
Map<K,V> ,在Map集合中,只针对键有效,跟值无关 Map接口的子实现类:HashMap和TreeMap
Map接口的功能:
V put(K key,V value) :添加功能:将指定的值和键关联起来
如果当前的这个键是一次存储,则返回值null
如果不是第一次存储,返回值是第一次对应的值,当前的值就把之前的键对应的值替换掉!获取功能 Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() :和Map集合的遍历有关系(键值对对象) Set<K> keySet():获取映射关系中所有的键的集合 int size()返回此映射中的键-值映射关系数 删除功能 void clear():删除所有映射关系
Vremove(Object key)如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除
判断功能:
boolean containsKey(Object key)如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true
boolean containsValue(Object value):映射关系中是否包含指定的值
boolean isEmpty():判断映射关系是否为空 - 针对数组操作的工具类:Arrays,提供了一个方法:
10.发现Set集合存储元素的时候,可以保证元素的唯一性,原因什么?
看源码:
@author Administrator
HashSet集合的add方法底层依赖于双列集合HashMap,它依赖于两个方法,HashCode()方法和equals()方法
先比较字符串的HashCode()码值一样,再比较equals()方法
如果hasCode码值一样,还要比较内容是否相同,由于存储String,重写了equals()方法
String本身重写了equals方法,所以不需要再重写了!
让你用Set集合存储自定义对象遍历!!!!
set集合存储自定义对象并遍历
自定义的类,HashSet集合的add()方法本身依赖于hashCode()和equals()方法
在Student类中并没重写这两个方法,解决,重写这两个方法
11.Set集合和List集合的区别?
Set集合:不允许元素重复,唯一的(元素可以为null) ,不能保证迭代的顺序恒久不变(底层哈希表和hascode)
无序(存储和取出不一致)
List:允许元素重复,并且存储特点:有序性(存储和取出一致)
12.如果在开发中,元素唯一性,并且还要保证元素有序(存储和取出一致),使用LinkedHashSet集合
如果开发中要使用集合排序的问题,使用TreeSet集合(红黑树结构),下午分解...
自然排序
选择器排序
LinkedHashSet集合:
底层是一种链接列表和哈希表组成
可以保证元素的唯一性,是由哈希表决定的(hashCode()和equals())
可以保证元素的迭代顺序一致(有序),存储和取出一致,是由链表决定
13.自然排序和选择器排序
TreeSet支持两种排序方式:自然排序和自定义选择器排序,默认情况下是自然排序。
在JDK中,有一部分类实现了Comparable接口,如Integer,Double和String等,Comparable接口有一个compareTo(Object o)方法,它返回整数类型,对于表达式x.compareTo(y),如果返回值为0,表示x和y相等,如果返回值大于0,表示x大于y,如果小于0,表示x<y,TreeSet调用对象的compareTo()方法比较集合中对象的大小,然后进行升序排序,这种方式称为自然排序。
当元素自身不具备比较性时,或者具备的比较性不是所需要的,这时就需要让集合自身具备比较性,即自定义选择器,并在集合初始化时,就有了比较方式
当两种排序都存在时,以比较器为主,定义一个类,实现Comparator接口,覆盖compare方法。
14.面试题:
Map集合和Collection的区别?
Map集合:是一种键和值的映射关系(双列集合) 当作为:夫妻对
Collection集合:单列集合,只能存储一种类型的元素,当作为:光棍
间接关系:HashSet依赖于Map接口的子实现类HashMap的
TreeSet依赖于Map接口的子实现类TreeMap的
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