为了学习矩阵键盘,先做个小小的实验目标 : 按下矩阵键盘后 ,数码管显示按下的是第几键。
我的矩阵键盘是4X4的,操作原理是先检测按下的键是哪行。再确定是哪列。这样就能识别是按的哪个键了。
首先看电路图,确定键盘是连CPU的哪个针。我的开发板上是连接的P1,具体是P10~P17,八个针对应逻辑的8位。
(此处省略,直接贴代码)
#include<reg52.h>void delay(int n);void juzhen(void); char duanxuan[16]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d, 0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71}; char keyveluetonumber[17]={0X0,0x77,0x7B,0X7D,0X7E,0XB7,0XBB,0XBD,0XBE, 0XD7,0XDB,0XDD,0XDE,0XE7,0XEB,0XED,0XEE}; int keyvelue=0; int main(){int j=0; P2=0XFF; while(1){ juzhen(); P0=duanxuan[keyvelue]; }} void juzhen(void){int a=0,i;char tempkey;P1=0xf0;if(P1!=0Xf0){delay(10); if(P1!=0Xf0){ tempkey=P1; P1=0X0f; tempkey|=P1; for(i=1;i<=16;i++){ /*下面switch的优化代码 */ if(keyveluetonumber[i]==tempkey) { keyvelue=i ; break; } } /* switch(tempkey){ //这个switch的对应关系更直观,但这么编程太2了, 所以用数组提前把下标和元素做好映射,直接查询即可。 不省时间,但省程序员的精力。 case 0x77 : keyvelue=1;break; case 0x7B : keyvelue=2;break; case 0X7D : keyvelue=3;break; case 0X7E : keyvelue=4;break; case 0XB7 : keyvelue=5;break; case 0XBB : keyvelue=6;break; case 0XBD : keyvelue=7;break; case 0XBE : keyvelue=8;break; case 0XD7 : keyvelue=9;break; case 0XDB : keyvelue=10;break; case 0XDD : keyvelue=11;break; case 0XDE : keyvelue=12;break; case 0XE7 : keyvelue=13;break; case 0XEB : keyvelue=14;break; case 0XED : keyvelue=15;break; case 0XEE : keyvelue=16;break; } */ } } return ;}void delay(int n){ //简陋的延时函数int i;while(n--) for(i=110;i>0;i--);}
原文地址:https://www.cnblogs.com/cnnnnnn/p/8617994.html
时间: 2024-10-13 15:51:08