[JAVA · 初级]:21.多线程

概述

程序:Program,是一个静态的概念

进程:Process,是一个动态的概念

进程是程序的一次动态执行过程, 占用特定的地址空间.

每个进程都是独立的,由3部分组成cpu,data,code

缺点:内存的浪费,cpu的负担

线程:Thread,是进程中一个“单一的连续控制流程”  (a single sequential flow ofcontrol)/执行路径

线程又被称为轻量级进程(lightweight process)。

Threads run at the same time, independentlyof one another

一个进程可拥有多个并行的(concurrent)线程

一个进程中的线程共享相同的内存单元/内存地址空间可以访问相同的变量和对象,而且它们从同一堆中分配对象通信、数据交换、同步操作

由于线程间的通信是在同一地址空间上进行的,所以不需要额外的通信机制,这就使得通信更简便而且信息传递的速度也更快。

实现

在Java中负责线程的这个功能的是Java.lang.Thread 这个类

可以通过创建 Thread 的实例来创建新的线程。

每个线程都是通过某个特定Thread对象所对应的方法run( )来完成其操作的,方法run( )称为线程体。

通过调用Thead类的start()方法来启动一个线程。

继承Thread类方式的缺点:那就是如果我们的类已经从一个类继承(如小程序必须继承自 Applet 类),则无法再继承 Thread 类

通过Runnable接口实现多线程

优点:可以同时实现继承。实现Runnable接口方式要通用一些。

Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程。线程调度器按照线程的优先级决定应调度哪个线程来执行。

线程的优先级用数字表示,范围从1到10

一个线程的缺省优先级是5

Thread.MIN_PRIORITY = 1

Thread.MAX_PRIORITY = 10

Thread.NORM_PRIORITY = 5

使用下述线方法获得或设置线程对象的优先级。

intgetPriority();

voidsetPriority(int newPriority);

注意:优先级低只是意味着获得调度的概率低。并不是绝对先调用优先级高后调用优先级低的线程。

Demo

<span style="font-size:18px;">public class TestThread2 implementsRunnable {
         publicstatic void main(String[] args) {
                   Threadthread1 = new Thread(new TestThread2(1));
Thread thread2 = new Thread(newTestThread2(2));
t1.setPriority(1);
                   t2.setPriority(10);
thread1.start();
                   thread2.start();
         }
         publicvoid run() {
                   for(inti=0;i<100;i++){
                            System.out.println(this.threadId+":"+i);
                   }
         }
}</span>

状态

新生状态

用new关键字和Thread类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新生状态。处于新生状态的线程有自己的内存空间,通过调用start方法进入就绪状态(runnable)

就绪状态

处于就绪状态的线程已经具备了运行条件,但还没有分配到CPU,处于线程就绪队列,等待系统为其分配CPU。等待状态并不是执行状态,当系统选定一个等待执行的Thread对象后,它就会从等待执行状态进入执行状态,系统挑选的动作称之为“cpu调度”。一旦获得CPU,线程就进入运行状态并自动调用自己的run方法。

运行状态

在运行状态的线程执行自己的run方法中代码,直到调用其他方法而终止、或等待某资源而阻塞或完成任务而死亡。如果在给定的时间片内没有执行结束,就会被系统给换下来回到等待执行状态。

阻塞状态

处于运行状态的线程在某些情况下,如执行了sleep(睡眠)方法,或等待I/O设备等资源,将让出CPU并暂时停止自己的运行,进入阻塞状态。 在阻塞状态的线程不能进入就绪队列。只有当引起阻塞的原因消除时,如睡眠时间已到,或等待的I/O设备空闲下来,线程便转入就绪状态,重新到就绪队列中排队等待,被系统选中后从原来停止的位置开始继续运行。

死亡状态

死亡状态是线程生命周期中的最后一个阶段。线程死亡的原因有两个。一个是正常运行的线程完成了它的全部工作;另一个是线程被强制性地终止,如通过执行stop或destroy方法来终止一个线程[不推荐使用这两个方法。前者会产生异常,后者是强制终止,不会释放锁。

同步与死锁

由于同一进程的多个线程共享同一片存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突这个严重的问题。Java语言提供了专门机制以解决这种冲突,有效避免了同一个数据对象被多个线程同时访问。

由于我们可以通过 private 关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需针对方法提出一套机制,这套机制就是 synchronized 关键字,它包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized 块。

所谓死锁,是指多个进程循环等待它方占有的资源而无限期地僵持下去的局面。很显然,如果没有外力的作用,那麽死锁涉及到的各个进程都将永远处于封锁状态。从上面的例子可以看出,计算机系统产生死锁的根本原因就是资源有限且操作不当。即:一种原因是系统提供的资源太少了,远不能满足并发进程对资源的需求。这种竞争资源引起的死锁是我们要讨论的核心。例如:消息是一种临时性资源。某一时刻,进程A等待进程B发来的消息,进程B等待进程C发来的消息,而进程C又等待进程A发来的消息。消息未到,A,B,C三个进程均无法向前推进,也会发生进程通信上的死锁。另一种原因是由于进程推进顺序不合适引发的死锁。资源少也未必一定产生死锁。就如同两个人过独木桥,如果两个人都要先过,在独木桥上僵持不肯后退,必然会应竞争资源产生死锁;但是,如果两个人上桥前先看一看有无对方的人在桥上,当无对方的人在桥上时自己才上桥,那麽问题就解决了。所以,如果程序设计得不合理,造成进程推进的顺序不当,也会出现死锁。

死锁的恢复

一旦在死锁检测时发现了死锁,就要消除死锁,使系统从死锁状态中恢复过来。

(1)最简单,最常用的方法就是进行系统的重新启动,不过这种方法代价很大,它意味着在这之前所有的进程已经完成的计算工作都将付之东流,包括参与死锁的那些进程,以及未参与死锁的进程。

(2)撤消进程,剥夺资源。终止参与死锁的进程,收回它们占有的资源,从而解除死锁。这时又分两种情况:一次性撤消参与死锁的全部进程,剥夺全部资源;或者逐步撤消参与死锁的进程,逐步收回死锁进程占有的资源。一般来说,选择逐步撤消的进程时要按照一定的原则进行,目的是撤消那些代价最小的进程,比如按进程的优先级确定进程的代价;考虑进程运行时的代价和与此进程相关的外部作业的代价等因素。

此外,还有进程回退策略,即让参与死锁的进程回退到没有发生死锁前某一点处,并由此点处继续执行,以求再次执行时不再发生死锁。虽然这是个较理想的办法,但是操作起来系统开销极大,要有堆栈这样的机构记录进程的每一步变化,以便今后的回退,有时这是无法做到的。

任务调度

Timer定时器类

TimerTask任务类

通过java timer  timetask:(spring的任务调度就是通过他们来实现的)

在这种实现方式中,Timer类实现的是类似闹钟的功能,也就是定时或者每隔一定时间触发一次线程。其实,Timer类本身实现的就是一个线程,只是这个线程是用来实现调用其它线程的。而TimerTask类是一个抽象类,该类实现了Runnable接口,所以按照前面的介绍,该类具备多线程的能力。

在这种实现方式中,通过继承TimerTask使该类获得多线程的能力,将需要多线程执行的代码书写在run方法内部,然后通过Timer类启动线程的执行。

在实际使用时,一个Timer可以启动任意多个TimerTask实现的线程,但是多个线程之间会存在阻塞。所以如果多个线程之间如果需要完全独立运行的话,最好还是一个Timer启动一个TimerTask实现。

业务思想

多线程机制操作,独立指令流并发执行,使得用户很轻松。

在此讲述了 Java 多线程编程的方方面面,包括创建线程,以及对多个线程进行调度、管理。深刻认识到了多线程编程的复杂性,以及线程切换开销带来的多线程程序的低效性,这也促使我们认真地思考一个问题:我们是否需要多线程?何时需要多线程?  

多线程的核心在于多个代码块并发执行,本质特点在于各代码块之间的代码是乱序执行的。我们的程序是否需要多线程,就是要看这是否也是它的内在特点。  

假如我们的程序根本不要求多个代码块并发执行,那自然不需要使用多线程;假如我们的程序虽然要求多个代码块并发执行,但是却不要求乱序,则我们完全可以用一个循环来简单高效地实现,也不需要使用多线程;只有当它完全符合多线程的特点时,多线程机制对线程间通信和线程管理的强大支持才能有用武之地,这时使用多线程才是值得的。

时间: 2024-11-09 18:46:40

[JAVA · 初级]:21.多线程的相关文章

[Android] 图片JNI(C++\Java)高斯模糊 多线程

在我的博客中,曾经发布了一篇高斯模糊(堆栈模糊)的文章:在其中使用了国外的一个堆栈模糊来实现对图片的模糊处理:同时弄了一个JNI C++ 的版本. 这篇文章依然是堆栈模糊:可以说最原始的地方还是堆栈模糊部分:只不过是支持多线程的. 纳尼??感情是之前那个不支持多线程?Sorry,我说错了:两个都是支持多线程调用的.不过新讲的这个是能在内部采用多线程进行分段模糊. 原来的:[Android]-图片JNI(C++\Java)高斯模糊的实现与比较 开工吧 说明:其中代码大部分来源于网络,不过都是开源的

设计模式——单例模式(Java)——考虑多线程环境下的线程安全问题

设计模式--单例模式(Java)--考虑多线程环境下的线程安全问题 一:单例模式概念 单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例 二:单例模式的实现方式 特别注意,在多线程环境下,需要对获取对象实例的方法加对象锁(synchronized) 方式一:(懒汉式)程序执行过程中需要这个类的对象,再实例化这个类的对象 步骤: 1.定义静态私有对象 2.构造方法私有化保证在类的外部无法实例化该类的对象 3.定义对外开放的静

Java中的多线程技术全面详解

本文主要从整体上介绍Java中的多线程技术,对于一些重要的基础概念会进行相对详细的介绍,若有叙述不清晰或是不正确的地方,希望大家指出,谢谢大家:) 为什么使用多线程 并发与并行 我们知道,在单核机器上,"多进程"并不是真正的多个进程在同时执行,而是通过CPU时间分片,操作系统快速在进程间切换而模拟出来的多进程.我们通常把这种情况成为并发,也就是多个进程的运行行为是"一并发生"的,但不是同时执行的,因为CPU核数的限制(PC和通用寄存器只有一套,严格来说在同一时刻只能

年底了,如何准备 Java 初级和高级的技术面试?

朋友最近几年一直在做java后端方面的技术面试官,而在最近两周,又密集了面试了一些java初级和高级开发的候选人,在面试过程中,我自认为比较慎重,遇到问题回答不好的候选人,我总会再三从不同方面提问,只有当反复确认能力不行才会下结论. 相反,如果候选人给我的印象不错,我也会从多个角度来衡量,以免招进会说但不会干活的"大忽悠". 其实倒也不是我故意要为难候选人,毕竟入职后就是同事,但面试官的职责使然,而且,如果资深的面试官一般也这样. 写到这里,恐怕会吓到一些想要面试的朋友,能力强和能力弱

面试题 -- Java初级开发

Java初级开发面试题 2019-11-02  17:40:45  by冲冲 1.String String是定义在 java.lang 包下的一个类.它不是基本数据类型.String是不可变的. JVM使用字符串池来存储所有的字符串对象.字符串常量池存在于Java的堆内存中.(JDK1.6及以前常量池放置于方法区/永久代,JDK1.7开始放置于堆,可能是因为方法区太小了) ① 问题:该段代码中有几个字符串被创建? String str = new String("Cat"); 解析:

Java面试题-多线程

1. java中有几种方法可以实现一个线程? 多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口. 这两种方法的区别是,如果你的类已经继承了其它的类,那么你只能选择实现Runnable接口了,因为Java只允许单继承的. 2. 如何停止一个正在运行的线程? (1)方法1: 调用Thread.stop()方法停止线程. Thread.stop()不安全,已不再建议使用. 该方法天生是不安全的.使用thread.stop()停止一个线程,导致释放(解锁)所有该线程已经锁定的监视

Java中的多线程你只要看这一篇就够了

Java中的多线程你只要看这一篇就够了 引 如果对什么是线程.什么是进程仍存有疑惑,请先Google之,因为这两个概念不在本文的范围之内. 用多线程只有一个目的,那就是更好的利用cpu的资源,因为所有的多线程代码都可以用单线程来实现.说这个话其实只有一半对,因为反应"多角色"的程序代码,最起码每个角色要给他一个线程吧,否则连实际场景都无法模拟,当然也没法说能用单线程来实现:比如最常见的"生产者,消费者模型". 很多人都对其中的一些概念不够明确,如同步.并发等等,让我

Java笔记五.多线程

Java中的多线程(一) 一.理解线程 1.进程.线程.多线程 1.进程:在多任务系统中,每个独立执行的程序(或说正在进行的程序)称为进程. 2.线程:一个进程中又可以包含一个或多个线程,一个线程就是一个程序内部的一条执行线索(一部分代码). 3.多线程:如果要一程序中实现多段代码同时交替运行,就需产生多个线程,并指定每个线程上所要运行的程序代码,即为多线程. 注:在单线程中,程序代码的执行是按调用顺序依次往下执行的,不能实现两端程序代码同时交替运行的效果.当我们的程序启动运行时,会自动产生一个

Java高级复习㈠ 多线程

1.线程 也称为轻量级进程,每个线程有自己的堆栈.程序计数器.局部变量.与进程相比,进程中的线程之间隔离程度要小 2.Java实现 ①implements Runnable ②extends Thread 一般推荐① 3.sleep().yield() sleep()方法对当前线程操作,指定以毫秒为单位的线程最小休眠时间,除非线程因中断提早恢复执行,否则不会在这段时间前恢复执行.线程可调用另一线程的interrupt()方法,向暂停的线程发出InterruptedException,变相唤醒暂停

为什么Java中实现多线程的方式有两种?

在面试的过程中,我们经常问被面试者,为什么Java中实现多线程的方式有两种(一种是直接继承Thread类,一种是实现Runnable接口)?可惜的是,很多面试者都答不出来,甚至从来没有想为什么.,那么真正的原因是什么呢?我们可以用反证法推理一下: 假设Java只提供Thread供大家继承从而实现多线程,考虑下面的一个需求,如果有一个已经继承了某个父类的类,但是这个类又想实现多线程,怎么办?很显然,如果只提供一个可以继承的类,肯定解决不了这个问题.那么,如何解决,毫无疑问,就只能使用接口了.