public T AddEntity(T entity) { //EF4.0的写法 添加实体 //db.CreateObjectSet<T>().AddObject(entity); //EF5.0的写法 db.Entry<T>(entity).State = EntityState.Added; //下面的写法统一 db.SaveChanges(); return entity; } //实现对数据库的修改功能 public bool UpdateEntity(T entity) { //EF4.0的写法 //db.CreateObjectSet<T>().Addach(entity); //db.ObjectStateManager.ChangeObjectState(entity, EntityState.Modified); //EF5.0的写法 db.Set<T>().Attach(entity); db.Entry<T>(entity).State = EntityState.Modified; return db.SaveChanges() > 0; } //实现对数据库的删除功能 public bool DeleteEntity(T entity) { //EF4.0的写法 //db.CreateObjectSet<T>().Addach(entity); //db.ObjectStateManager.ChangeObjectState(entity, EntityState.Deleted); //EF5.0的写法 db.Set<T>().Attach(entity); db.Entry<T>(entity).State = EntityState.Deleted; return db.SaveChanges() > 0; } //实现对数据库的查询 --简单查询 public IQueryable<T> LoadEntities(Func<T, bool> whereLambda) { //EF4.0的写法 //return db.CreateObjectSet<T>().Where<T>(whereLambda).AsQueryable(); //EF5.0的写法 return db.Set<T>().Where<T>(whereLambda).AsQueryable(); }
时间: 2024-10-06 00:16:21