ios 随机色 宏定义

#define RGBColor(r, g, b) [UIColor colorWithRed:(r)/255.0 green:(g)/255.0 blue:(b)/255.0 alpha:1]

#define RGBAColor(r, g, b ,a) [UIColor colorWithRed:(r)/255.0 green:(g)/255.0 blue:(b)/255.0 alpha:a]

#define RandColor RGBColor(arc4random_uniform(255), arc4random_uniform(255), arc4random_uniform(255))

#define NoteCenter [NSNotificationCenter defaultCenter]

  

时间: 2024-11-05 19:02:00

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iOS 常用的宏定义

============================================= --2015/12/9 -[ 更新 ] 1.判断是否为真机 or 模拟器[注:记得先判断是否为模拟器咯,否则会失败的哦] #if TARGET_IPHONE_SIMULATOR//模拟器 #define IS_IPHONE 0 #elif TARGET_OS_IPHONE//真机 #define IS_IPHONE 1 #endif 2.屏幕宽高 #pragma mark - 自定义宏 //考虑转屏的影响

iOS技巧,宏定义

1.NSlog  发布后不打印 #ifdef DEBUG// 如果有DEBUG这个宏就编译下面一句代码 #define DDLog(...) NSLog(__VA_ARGS__) #else // 如果没有DEBUG这个宏就编译下面一句代码 #define DDLog(...) #endif 2.三方库及其他整理 1.?AFNetworking   HTTP 网络请求库   2.?SDWebImage 图片缓存 3.?MBProgressHUD 加载中展示 4.MMDrawerControlle

iOS开发笔记--宏定义的黑魔法 - 宏菜鸟起飞手册

宏定义在C系开发中可以说占有举足轻重的作用.底层框架自不必说,为了编译优化和方便,以及跨平台能力,宏被大量使用,可以说底层开发离开define将寸步难行.而在更高层级进行开发时,我们会将更多的重心放在业务逻辑上,似乎对宏的使用和依赖并不多.但是使用宏定义的好处是不言自明的,在节省工作量的同时,代码可读性大大增加.如果想成为一个能写出漂亮优雅代码的开发者,宏定义绝对是必不可少的技能(虽然宏本身可能并不漂亮优雅XD).但是因为宏定义对于很多人来说,并不像业务逻辑那样是每天会接触的东西.即使是能偶尔使

iOS swift 常量 && 宏定义

全局常量 在C和Objective-C语言源文件中定义的全局常量会自动地被Swift编译引进并做为Swift的全局常量. 预处理指令 Swift编译器不包含预处理器.取而代之的是,它充分利用了编译时属性,生成配置,和语言特性来完成相同的功能.因此,Swift没有引进预处理指令. 简单宏 在 C和Objective-C中,通常使用#define指令来定义一个简单的常数,在Swift,您可以使用全局常量来代替.例如:定义一个常数 的#define FADE_ANIMATION_DURATION 0.

ios中使用宏定义进行调试

第一种,在控制台上输出日志信息: #ifdef DEBUG #define DLog(format,...) NSLog((@"DLog %s - [Line %d] %s\n\n" format), __PRETTY_FUNCTION__,__LINE__, __FUNCTION__,##__VA_ARGS__) #else #define DLog(format,...) do {} while(0) #endif 让NSLog只在debug build的时候起作用.将这个功能添加

iOS 多快好省的宏定义

http://my.oschina.net/yongbin45/blog/150149 // 字符串:#ifndef nilToEmpty#define nilToEmpty(object) (object!=nil)?object:@""#endif #ifndef formatStringOfObject#define formatStringOfObject(object) [NSString stringWithFormat:@"%@", object]#e

iOS开发常用宏定义

p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #008400 } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #78492a } span.s1 { } span.s2 { font: 14.0px "PingFang SC" } // 加载本地xib #define kMainBundleLoadXib(xi

iOS单例 宏定义

#define singleton_interface(className) + (className *)shared##className; // @implementation #define singleton_implementation(className) static className *_instance; + (id)allocWithZone:(NSZone *)zone { static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(

iOS常用define宏定义

1. 屏幕宽高及常用尺寸 #define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width)#define SCREEN_HEIGHT ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height) #define NavigationBar_HEIGHT 44.0f#define TabBar_HEIGHT 49.0f#define StatusBar_HEIGHT 20.0f#define ToolsBar_HE