android 4.0主线程訪问网络问题

在4.0下面,在主线程中訪问网络,假设请求超过6s的话,就会报ANR,那么这就会带来一个问题,假设网络慢或者请求的数据过大时,界面会卡顿,造成界面灵敏性非常差,因此网络请求一般不能放在主线程中操作,google在4.0时做了调整,一般在主线程中请求网络,就会报错,这样就使得我们这些程序猿就不得不启动子线程去网络网络了,假设4.0在主线程中操作网络报错信息例如以下:

<span style="color:#ff6666;">10-19 12:14:44.656: E/AndroidRuntime(30444): Caused by: android.os.NetworkOnMainThreadException</span>
时间: 2024-08-19 11:32:39

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android 4.0主线程访问网络问题

在4.0以下,在主线程中访问网络,如果请求超过6s的话,就会报ANR,那么这就会带来一个问题,如果网络慢或者请求的数据过大时,界面会卡顿,造成界面灵敏性很差,因此网络请求一般不能放在主线程中操作,google在4.0时做了调整,一般在主线程中请求网络,就会报错,这样就使得我们这些程序员就不得不启动子线程去网络网络了,如果4.0在主线程中操作网络报错信息如下: <span style="color:#ff6666;">10-19 12:14:44.656: E/Android

Android4.0 主线程不能访问网络异常解决办法

从两个方面说下这个问题: 1. 不让访问网络的原因 2. 解决该问题的办法 不让访问网络的原因: 由于对于网络状况的不可预见性,很有可能在网络访问的时候造成阻塞,那么这样一来我们的主线程UI线程 就会出现假死的现象,产生很不好的用户体验.所以,默认的情况下如果直接在主线程中访问就报出了这个异常,名字是NetworkOnMainThreadException 解决该问题的办法 1. 独立线程 2. 异步线程AsyncTask 3. StrictMode修改默认的策略 1) 独立线程的办法 启动一个

Android主线程不能访问网络异常解决办法

从两个方面说下这个问题: 1. 不让访问网络的原因 2. 解决该问题的办法 不让访问网络的原因: 由于对于网络状况的不可预见性,很有可能在网络访问的时候造成阻塞,那么这样一来我们的主线程UI线程 就会出现假死的现象,产生很不好的用户体验.所以,默认的情况下如果直接在主线程中访问就报出了这个异常,名字是NetworkOnMainThreadException 解决该问题的办法 1. 独立线程 2. 异步线程AsyncTask 3. StrictMode修改默认的策略 1) 独立线程的办法 启动一个

Android开发之使用URL訪问网络资源

URL (UniformResource Locator)对象代表统一资源定位器,它是指向互联网"资源"的指针. 资源能够是简单的文件或文件夹,也能够是对更复杂的对象的引用.比如对数据库或搜索引擎的查询. 通常情况而言,URL能够由协议名.主机.port和资源组成.即满足例如以下格式: protocol://host:port/resourceName URL类提供了多个构造方法用于创建URL对象,一旦获得了 URL对象之后.能够调用例如以下经常用法来訪问该URL相应的资源: 1) S

【Android笔记】不能在主线程中进行网络操作

在网上看到,自己以前也曾经遇到: 1 04-26 14:36:14.663: E/AndroidRuntime(10368): android.os.NetworkOnMainThreadException 2 04-26 14:36:14.663: E/AndroidRuntime(10368): at android.os.StrictMode$AndroidBlockGuardPolicy.onNetwork(StrictMode.java:1117) 3 但是我在manifest里配置了

在安卓主线程不能发送网络请求的解决办法

第一种方法: 在主线程中加入这段代码,强制在主线程执行网络请求 if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT > 9) { StrictMode.ThreadPolicy policy = new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitAll().build(); StrictMode.setThreadPolicy(policy); } 第二种方法: 利用安卓系统自带的异步执行,将网络请求的代码加入在里面 new Async

Android线程之主线程向子线程发送消息

和大家一起探讨Android线程已经有些日子了,谈的最多的就是如何把子线程中的数据发送给主线程进行处理,进行UI界面的更新,为什么要这样,请查阅之前的随笔.本篇我们就来讨论一下关于主线程向子线程如何发送数据,这个用的地方也是非常的多,例如当我们为了优化用户体验,我们会在不影响用户使用的情况下进行后台数据更新,好了废话不多说,开始我们今天的讨论. public class ThreadActivity extends Activity implements OnClickListener{ pri

关于Android中为什么主线程不会因为Looper.loop()里的死循环卡死?引发的思考,事实可能不是一个 epoll 那么 简单。

( 转载请务必标明出处:http://www.cnblogs.com/linguanh/, 本文出自:[林冠宏(指尖下的幽灵)的博客]) 前序 本文将会把一下三个问题阐述清楚以及一个网上的普遍观点的补充: 1,安卓 APP 启动过程,对于Activity 的 onCreate 等生命周期的函数为什么不会因为 Looper.loop()里的死循环卡死而永无机会执行. 2,在 1 的基础上,View 的绘制到底是怎样完成的,它又为什么不会因为 Looper.loop()里的死循环卡死而永无机会刷新.

Android 在非主线程无法操作UI意识

Android在应用显示Dialog是一个非常easy事儿,但我从来没有尝试过Service里面展示Dialog. 经验UI操作要在主线程,本地的服务Service是主线程里没错,可是远程service里面显示Dialog,听起来是不是就应该没有在主线程里面了呢? 尝试一下就知道了,写了个AIDL的调用,client端去调用AIDL.在Service这边就是去显示一个Dialog. AIDL的部分就忽略了.Service这边的代码就和Activity上显示dialog一样. AlertDialo