Kotlin基础-枚举类

/*
* 枚举类:有限个类型的列举
* 其中的每一个称为枚举常量(可带初值),每一个以逗号分隔
*
*
* */
//扑克牌花色
enum class PoKerCard{
    红心,方片,梅花,黑桃
}
//衣服尺码:带构造器的枚举
enum class Size(val height:Int){
    S(150),M(160),L(170)
}

fun main(args: Array<String>) {
    //列举枚举类中的常量
    println(PoKerCard.values().joinToString ())
    //枚举常量 名称和序号 name,ordinal
    println(Size.valueOf("M").name)
    println(Size.valueOf("M").ordinal)

    println(Size.values().joinToString{it.name+":"+it.height})
}
时间: 2024-10-11 09:50:51

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Kotlin基础-数据类

/* * 数据类:专用于只"保存"数据的类,比如用户自动登录信息,聊天记录等 * 这里的保存并不是指保存到磁盘,而是指转换成文本格式,便于保存 * Kotlin数据类:data class 类名(属性列表) * * */ data class Article(var id:Int,var title:String,var content:String) fun main(args: Array<String>) { val artical=Article(1001,&quo

Java基础15:深入剖析Java枚举类

Java基础15:深入剖析Java枚举类 枚举(enum)类型是Java 5新增的特性,它是一种新的类型,允许用常量来表示特定的数据片断,而且全部都以类型安全的形式来表示. 初探枚举类 在程序设计中,有时会用到由若干个有限数据元素组成的集合,如一周内的星期一到星期日七个数据元素组成的集合,由三种颜色红.黄.绿组成的集合,一个工作班组内十个职工组成的集合等等,程序中某个变量取值仅限于集合中的元素.此时,可将这些数据集合定义为枚举类型. 因此,枚举类型是某类数据可能取值的集合,如一周内星期可能取值的

Kotlin 枚举类

枚举类最基本的用法是实现一个类型安全的枚举. 枚举常量用逗号分隔,每个枚举常量都是一个对象. enum class Color{ RED,BLACK,BLUE,GREEN,WHITE } 枚举初始化 每一个枚举都是枚举类的实例,它们可以被初始化: enum class Color(val rgb: Int) {     RED(0xFF0000),     GREEN(0x00FF00),     BLUE(0x0000FF) } 默认名称为枚举字符名,值从0开始.若需要指定值,则可以使用其构造

【Java基础08】内部类、枚举类、日期和时间、Math、Random

1 内部类 1.1 概念 大部分时候,类被定义成一个独立的程序单元,在某些情况下,也会把一个类放到另一个类的内部定义,这个定义在其他类内部的类就被称为内部类,包含内部类的类被称为外部类. 1.2 作用 1.提供更好的封装,可以把内部类隐藏在外部类之内,不允许同一个包中的其他类访问该类. 2.内部类成员可以直接访问外部类的私有数据,因为内部类被当成其外部类成员,同一个类的成员之间可以互相访问.但外部类不能访问内部类的实现细节,例如内部类的成员变量. 3.匿名内部类适合用于创建那些仅需要一次使用的类

java 基础(枚举类)

1.枚举类也是一个类,也可以有属性,等等: public enum SeasonEnum{ SPRING, SUMMER, FALL, WINTER; } 这个是没有其他属性的. package com.creditharmony.adapter.testCase.test; public class EnumTest { public void judge(SeasonEnum s) { switch (s) { case SPRING: System.out.println("春天"

JAVA基础——枚举详解

前言: 在第一次学习面向对象编程时,我记得最深的一句话就是"万物皆对象".于是我一直秉承着这个思想努力的学习着JAVA,直到学习到枚举(Enum)时,看着它颇为奇怪的语法--我一直在想,这TM是个什么鬼???当时学习OOP时也是被类啊接口什么的整的有点昏头转向的于是就把这个小细节忽略掉了.后来到了公司工作后慢慢的又需要用上枚举了,看着它一副神秘兮兮的样子我还是决定要好好的深挖一下!以下链接是了解枚举时所参考的博客.如发现本文有错误或知识遗漏欢迎在评论中指正! 反编译那些事儿(二)-枚举

Android中直播视频技术探究之---基础核心类ByteBuffer解析

一.前言 前一篇文章我们介绍了Android中直播视频技术的基础大纲知识,这里就开始一一讲解各个知识点,首先主要来看一下视频直播中的一个重要的基础核心类:ByteBuffer,这个类看上去都知道了,是字节缓冲区处理字节的,这个类的功能非常强大,也在各个场景都有用到,比如网络数据底层处理,特别是结合网络通道信息处理的时候,还有就是后面要说到的OpenGL技术也要用到,当然在视频处理中也是很重要的,因为要处理视频流信息,比如在使用MediaCodec进行底层的视频流编码的时候,处理的就是字节,我们如

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C++知识点(四)类与对象,结构体、联合体、枚举类

对象:属性和行为:将同一类属性和行为抽象为类 1.面向对象的基本特点: 抽象:将同一类对象的共同属性和行为进行概括,形成类 封装: 将抽象出的数据.代码封装到一起,视为一个整体 增加安全性和简化编程 多态:同一名称.不同功能实现方式,减少标识符个数 继承:在已有类的基础上进行扩展,形成新的类,有利于代码重用 2.内联成员函数:类中声明定义,类外定义inline 3.构造函数: 用于对类的对象初始化,在对象创建时自动调用 没有return语句 可以有形参,可以无形参 可以是内联函数 可以重载 可以