用户体验设计师常用的21款工具和应用

工作在用户体验团队中会经常需要用到一些在线工具。对于UX的世界,不管你是一个新手还是一个经验丰富的老鸟,你都不应该停止寻找一些会让你的工作变得轻松的工具。在这篇文章中,我们为你准备了21款有用户体验设计的相关工具。

其中一些工具你可能已经使用过了,但是我们希望通过这篇文章给你带来一些新的感受,我把这些工具分成了三类:

  1. 用户调查/测试/回馈
  2. 原型 / 图表
  3. 协作

用户调查/ 测试 / 回馈

在开发原型阶段之前,你必须做大量的研究和调查,正确的了解用户的需求并创建出相应用Web和移动解决方案。

1. UsabilityTools

UsabilityTools 是一个允许你以用户的视角来看一个网站,并且可以直接问其它人如何根据不同的研究和测试方法提高你的服务。UsabilityTools是一个完整的调查面板,这个平台拥有来自世界各地超过1000万的用户。

2. MouseStats

MouseStats 提供你根据用户鼠标动作来分析用户行为的能力。根据眼球和鼠标的移动,这个软件可以让你知道页面中的哪一部分内容了访问者。

3. Attensee

Attensee 通过测量用户视觉关注提供了独特的网站分析见解,你可以了解到你的网站如何分配用户的行为模式。

4. Appsee

Appsee 是一个手机应用的软件分析工具。你可以直接查看用户的Session记录并得到一个用户行为可视化的力图表。

5. UserVoice

UserVoice这个工具的名字可以很好的解释它的功能, 作为一个用户体验设计师,你应该知道用户怎么评价你的产品。这是一个称的上伟大的工具箱,从收集快速的反馈到管理整个用户支持系统,它都提供了非常不错的解决方案。

6. Ethnio

Ethnio 不仅允许你进行用户调查分析,还很容易找一些参与者,你甚至可以通过电话或电子邮件进行沟通。

7. Silverback

Silverback 是一个软件,根据他们自己的介绍,它只要是用来测试。你可以通过它来邀请参与者进行研究。

原型 / 图表工具

一个原型可以让你在编码之前预见很多问题。无论你要设计复杂的网站架构还是一个移动应用程序,它都能为你提供一些解决方案。

1. Solidify

Solidify是一个成功的原型设计工具,允许你创建一个点击事件,用户可以在各个设备中测试它。和其它工具不同的是,它会提供给你一个相关分析的报表。

2. POP

POP是一个将手绘转化成原型的应用。如果你也喜欢在纸上手绘原型,可以尝试一下这个工具。

3. UXPin

UXPin是DeSmart团队开发的一个简易快速的实体模型和在线可点击原型创作工具。它基于优秀的用户体验设计原则,在构建原型中,它提供了一个完整的工具包(该工具包具有良好的用户设计模式和元素)来从头构建一个出色的原型。

UXPin 具有响应式的断点功能,创建的响应式原型和线框图可以运行在不同的设备和分辨率上。另外该软件还提供了版本控制和迭代功能,可以轻松的共 享预览,直观的注解和实时的协同编辑和聊天。该软件拥有大量具有吸引力的用户界面元素风格(包括web,iOS,Android等),并且具有快速、灵敏 的响应拖放接口。

4. Proto.io

在早期的文章中我已经详细的讲过Proto.io,它是一个非常实用的原型设计工具,包含很多动画支持,在原型的交互上做的非常赞。它可以运行在大多数的浏览器中,并提供了3个重要的接口:dashboard、编辑器以及播放器。

dashboard 可以用来管理项目。编辑器是构建原型的环境,由一组设计和开发原型的工具组成,另外还可以构建交互。播放器用来观看原型,并与原 型进行交互,并提供了相关工具来标注和保留反馈信息。你可以直接在真实的移动设备上对原型进行测试。并且可以使用iOS或Android上的浏览器以全屏 模式运行原型。

5. Power Mockup

Power Mockup 可以让你在PPT中展示原型。对于不懂技术的人来说,它是非常好用的工具。

6. Balsamiq

使用Balsamiq有一种画画的感觉,而且由于这一切是数字化的,“画家”们可以简单地进行修改。一个开发团队需要对界面设计进行反复地修改。有了Balsamiq Mockups,产品经理、开发者甚至是客户可以坐在一起,用同一个工具共同修改。达成统一之后,开发者再进行代码的编写。

7. Gliffy

Gliff是基于Web的应用程序,允许用户创建过程流程图,组织结构图,平面图,业务流程,网络图,技术图纸,网站线框图。

协作工具

团队合作是必须的,我们应该学会如何利用工具提高团队合作的效率,但是不要被工具所限制。

1. Memosort

正如官网所说,“Space to think solutions”。

2. Invision

Invision 是 一家提供协作设计工具的初创企业,成立于 2011 年,总部位于纽约。与其他的项目管理和协作工具不同的是,它是面向设计师及项目决策者等群体服务、以设计为中心的协作工具。InVision 不仅可以让设计师绘制 app 或网站的创意,并且还能在缺少后端工程支撑的情况下开发出与实际产品类似感观的原型。

3. Notism

Notism以快速、简便、高效的方式帮助团队处理可视化事务。它含有绘制草图和进行评论的工具,允许用户创建交互式技术原型,并且还具有项目管理的功能。

4. Red Pen

Red Pen的强大之处在于它的简单,你可以点击任何地方来建立一个图片和评论。

5. Trello

Trello是由著名的软件工程师 Joel Spolsky 开发的一个团队协作平台,今天在 TechCrunch Disrupt 大会上正式发布。在不到 3 小时的时间内,Trello 已经积累了 5000 多用户。

Trello 上的工作都围绕“木板(board)”进行,同一小组的用户可以在这里创建待办事项列表(to do list)、创建任务,并分配给同事,当同事完成工作后可以把任务状态标记为完成,类似于 producteev。你可以为每个项目创建一张卡片,里面包括活动、附件、更新、沟通内容等信息。你可以把同事拖拽到这些卡片中,然后把卡片拖到列表 里。

6. Cage

Cage 允许你直接在视觉效果上进行协作。真正有用的收集反馈在下一个迭代中,它会让你的设计在没有额外的沟通渠道下被批准。

7. Murally

Murally–这是帮助策划的相关概念和思想在一个地方,一个有用的工具 .

总结

这里有很多线上的用户体验解决工具,你很难对所有的工具都进行了解。但是我希望你可以其中只个合适的工具,并在实际开发过程中使用它们,相信它们一定会给你带来帮助。混合使用这些应用和工具会给你带来最大化的收获。

本站开发的课程教程或者翻译教程 想看看如何编写这个特效或者模板的,请点击“代码录制”查看代码是如何被开发出来的

原文来自:用户体验设计师常用的21款工具和应用

时间: 2024-11-06 20:11:18

用户体验设计师常用的21款工具和应用的相关文章

如何成为一名更加贴心的用户体验设计师

我曾见过一个简单却贴心的设计,是个仅 170 像素的笑脸.那是非常疲惫的一天,下班后我想要清理一下 Email 收件箱,放松一下心情.以前我都是用苹果自带的邮件应用,但这次我打开刚下载的 Gmail 应用,筛选了收件箱里的邮件.当最后一封邮件被归档后,屏幕上出现了一张笑脸和一行文字:" 你已经完成了所有工作,请享受今天的时光吧!" 这个页面出乎我的意料,让我也微笑起来. 这个细节非常简单,但它让我意识到,即使是最细微的甚至看似不必要的设计,都可能对用户产生巨大影响.这个笑脸的页面,来自

前端设计师常用的一些基础工具素材合集

相信每个设计师浏览器的收藏夹都是自己的心头宝,里面收藏了很多好的工具和素材.有些时候在一些设计群里听到好多设计师在问有没有好一点的设计素材网站推荐,今天就给大家分享我在建站的过程中常用到的一些素材工具,素材包括:免费/版权图库.图标资源.色彩搭配.优秀网站欣赏,工具类包括: Web 技术教程.前端demo展示资源.前端框架.建站系统. 一.素材类 1.图片 其实国内对图片版权保护这块的意识不是很够,在免费的素材库和收费素材库都能找到同一张图片,但作者署名却都不一样.所以小编现在基本不用国内这些图

用户体验设计师

1.学做交互就是学怎么做人,内在的修为决定了你未来的高度. 2.积累自己的专业知识,多看一些设计网站上的文章. 3.注重能够培养自己的思维和理念. 4.多研究一些好的产品. 5.兴趣--素养--思维--技能 6.找到一个实习或者正式工作,积累项目经验(http://cdc.tencent.com/interview_assistant.html)为之努力吧!!!

设计师如何用产品思维提升用户体验?

今天百度的同学来聊聊产品思维,让设计师从产品的角度入手,站在多维度考虑用户的问题.解决方法.产品目标和产品营销等,来看看不一样的思维能碰撞出哪样的火花. 当想起用户体验,我们经常会想到一款简洁.美观.易用产品的一系列功能,它让我们的生活更简单.但其实功能仅仅是产品微小.精细的一部分.针对用户遇到的问题,产品试图通过多种方法去解决,功能只是这众多可想出方法的一小部分.从产品的角度思考,意味着多维度统筹思考解决方案,包括特定用户的问题.待解决方案.产品目标.产品营收等维度. 用户体验的核心不是一系列

不一样的角度!设计师如何用产品思维提升用户体验?

当想起用户体验,我们经常会想到一款简洁.美观.易用产品的一系列功能,它让我们的生活更简单.但其实功能仅仅是产品微小.精细的一部分.针对用户遇到的问题,产品试图通过多种方法去解决,功能只是这众多可想出方法的一小部分.从产品的角度思考,意味着多维度统筹思考解决方案,包括特定用户的问题.待解决方案.产品目标.产品营收等维度. 用户体验的核心不是一系列功能:事实上,它是用户会为你这款产品买单的原因.Uber用户体验的核心理念是任何时候轻松打车(把人带到城市的每个角落).例如倒计时功能,能精准的显示租车何

常用快速原型设计工具大比拼、原型设计工具哪个好用

原型设计是交互设计师与PD.PM.网站开发工程师沟通的最好工具.而该块的设计在原则上必须是交互设计师的产物,交互设计以用户为中心的理念会贯穿整个产品.利用交互设计师专业的眼光与经验直接导至该产品的可用性. 简单说,“原型”是在项目前期阶段的重要设计步骤,主要以发现新想法和检验设计为目的,重点在于直观体现产品主要界面风格以及结构.并展示主要功能模块以及之间相互关系,不断确认模糊部分,为后期的视觉设计和代码编写提供准确的产品信息. 目的: 下列角色使用用户界面原型: 用例阐释者,用来了解用例的用户界

几种常用App原型设计工具详解

摘要:用于App开发的原型设计工具已有很多,鱼龙混杂,这对有潜在选择恐惧症者来说可不是一件好事,今天大家就和小编一起深入认识一下几种常用的App原型设计工具. 大家都在用的Axure Axure RP,即Axure Rapid Prototyping是最常用的快速原型设计工具之一,帮助负责定义需求和规格.设计功能和界面的用户快速创建线框图.流程图.原型和规格说明文档,可用于应用软件和Web网站设计,支持多人协作设计和版本控制管理. Axure RP的用户群体非常宽泛,包括商业分析师.信息架构师.

【转】web测试总结--用户体验测试

一.什么是用户体验 用户体验,英文叫做user experience,缩写为UE,或者UX.一个较常见的定义是"指用户访问一个网站或者使用一个产品时的全部体验.他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来使用.他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度." 这是由英文直接翻译而来,生硬费解.而在我看来,用户体验就是一种用户在使用产品时所建立起来的心理感受.心理感受是纯主观性的,也就带有一定的不确定因素,不过,在界定用户基本确定的情况下,其用户体验的共性是能够通过良好的设计来实现的.

使用RxJava来改进用户体验

一个完美的移动世界永远不会失去连接,而服务端也永远不会返回错误. 构建一个很棒的app对于用户来说是幸福的事而对于开发者来说则是痛苦的事.用户点击一个按钮就阻塞了所有操作的时代已经过去了,那是要死人的. 让我们来创建一个更好的文本框搜索功能并关注以下需求 尽可能少的请求 对用户尽可能少的错误信息 RX 的逻辑相当简单,重点在完善细微的细节上. 让我们从简单的逻辑开始: 当用户输入内容的时候我们发出了一个网络请求然后获得结果: 1 2 3 RxTextView.textChanges(search