c++模板类学习简单

1、模板的概念

我们已经学过重载(Overloading),对重载函数而言,C++的检查机制能通过函数参数的不同及所属类的不同。正确的调用重载函数。例如,为求两个数的最大值,我们定义MAX()函数需要对不同的数据类型分别定义不同重载(Overload)版本。

//函数1.

int max(int x,int y)

{  return(x>y)?x:y ; }

//函数2.

float max( float x,float y)

{  return (x>y)? x:y ; }

//函数3.

double max(double x,double y)

{  return (x>y)? x:y ; }

但如果在主函数中,我们分别定义了 char a,b; 那么在执行max(a,b);时 程序就会出错,因为我们没有定义char类型的重载版本。

现在,我们再重新审视上述的max()函数,它们都具有同样的功能,即求两个数的最大值,能否只写一套代码解决这个问题呢?这样就会避免因重载函数定义不 全面而带来的调用错误。为解决上述问题C++引入模板机制,模板定义:模板就是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数,从而实现了真正的代码可重用性。模版可以分为两类,一个是函数模版,另外一个是类模版。

2、 函数模板的写法

函数模板的一般形式如下:

Template <class或者也可以用typename T>

返回类型 函数名(形参表)

{//函数定义体 }

说明: template是一个声明模板的关键字,表示声明一个模板关键字class不能省略,如果类型形参多余一个 ,每个形参前都要加class <类型 形参表>可以包含基本数据类型可以包含类类型。

请看以下程序:

[cpp] view
plain
copy

  1. #include <iostream>
  2. using std::cout;
  3. using std::endl;
  4. //声明一个函数模版,用来比较输入的两个相同数据类型的参数的大小,class也可以被typename代替,
  5. //T可以被任何字母或者数字代替。
  6. template <class T>
  7. T min(T x,T y)
  8. {
  9. return(x<y)?x:y;
  10. }
  11. void main( )
  12. {
  13. int n1=2,n2=10;
  14. double d1=1.5,d2=5.6;
  15. cout<< "较小整数:"<<min(n1,n2)<<endl;
  16. cout<< "较小实数:"<<min(d1,d2)<<endl;
  17. system("pause");
  18. }

程序运行结果:

1 、模板类和重载函数一起使用

两者一起使用时,先考虑重载函数,后考虑模板类,如过再找不到,就考虑类型转换,可能会带来精度的变化。

[cpp] view
plain
copy

  1. #include "iostream"
  2. using namespace std ;
  3. //函数模板
  4. template <class T>
  5. const T MAX(T a , T b)
  6. {
  7. printf("%s\n" , "template") ;
  8. return (a > b) ? a : b ;
  9. }
  10. int MAX(int x , int y)
  11. {
  12. printf("%s\n" , "int int" );
  13. return (x > y) ? x : y ;
  14. }
  15. int MAX(char x , int y)
  16. {
  17. printf("%s\n" , "char int" );
  18. return (x > y) ? x : y ;
  19. }
  20. int MAX(int x , char y)
  21. {
  22. printf("%s\n" , "int char" );
  23. return (x > y) ? x : y ;
  24. }
  25. int main(void)
  26. {
  27. int a = 3 , b = 5 ;
  28. char x = ‘x‘ ;
  29. double c = 3.4  ;
  30. cout<<MAX(a , b)<<endl ;     //调用重载函数
  31. cout<<MAX(c , b)<<endl ;     //无对应的重载函数,则调用模板
  32. cout<<MAX(a , x)<<endl ;     //重载函数
  33. cout<<MAX(x , a)<<endl ;     //重载函数
  34. cout<<MAX(c , a)<<endl ;
  35. cout<<MAX(a) ;
  36. system("pause") ;
  37. return 0 ;
  38. }

2 、类模板

(1)类模板的具体格式

template <class T>

class A

{

}

在类定义体外定义的成员函数,应该使用函数模板。

[cpp] view
plain
copy

  1. /*
  2. 类模板,但是在类外定义成员函数的时候,需要使用函数模板
  3. */
  4. #include <iostream>
  5. using namespace std ;
  6. template <class T>
  7. class Base
  8. {
  9. public :
  10. T a ;
  11. Base(T b)
  12. {
  13. a = b ;
  14. }
  15. T getA(){ return a ;} //类内定义
  16. void setA(T c);
  17. };
  18. template <class T>   //模板在类外的定义
  19. void  Base<T>::setA(T c)
  20. {
  21. a = c ;
  22. }
  23. int main(void)
  24. {
  25. Base <int>b(4);
  26. cout<<b.getA()<<endl;
  27. Base <double> bc(4);
  28. bc.setA(4.3);
  29. cout<<bc.getA()<<endl;
  30. system("pause");
  31. return 0 ;
  32. }

注意成员函数在类外定义的情况。

3 、模板类

主要指的是 STL 模板类

参考出处:http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/6735704

时间: 2024-09-30 10:37:43

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