jqeury获取屏幕高宽

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<script>
var resizeFn = {
w:0,
h:0,
init:function () {
this.w = $(window).width();
this.h = $(window).height();
$(".view360").width(this.w).height(this.h);
$(".viewMenu .cnt").height(this.h);
}
};
$(function () {
resizeFn.init();
$(window).on("resize",function(){
resizeFn.init();
});
});
</script>

时间: 2024-11-08 00:37:36

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获取屏幕高宽,在代码中设置控件大小的方法

获取屏幕高宽的方法: 1 import android.view.Display; 2 import android.view.WindowManager; 3 WindowManager windowManager = getWindowManager(); 4 Display display = windowManager.getDefaultDisplay(); 5 if(display.getWidth()==480 && display.getHeight()== 272 ||

获取屏幕长宽

获取屏幕高 let screenHeight = UIScreen.mainScreen().bounds.size.height 获取屏幕宽 let screenWidth = UIScreen.mainScreen().bounds.size.width

Android中获取屏幕长宽的方法

package com.kale.screen; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Activity; import android.graphics.Point; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.Display; public class MainActivity extends Activity {

js获取屏幕元素宽高值

屏幕分辨率的宽高:window.screen.width  / window.screen.height 屏幕可用工作区宽高:window.screen.availWidth / window.screen.availHeight 网页可见区域宽高:document.body.clientWidth / document.body.clientHeight 网页可见区域宽高:document.body.offsetWidth / document.body.offsetHeight(包括边线)

js 获取屏幕各种宽高的方法

屏幕的有效宽高: window.screen.availHeightwindow.screen.availWidth 网页可见区域宽:document.body.clientWidth 网页可见区域高:document.body.clientHeight 网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽) 网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽) 网页正文全文宽:document.body.scrollWidth 网

【unity实用技能】u3d 获取屏幕的宽高

想搞个全屏Sprite,获取Screen.Width什么的都不对. 因为这个跟你的Camera的aspect有关. 所以有个很简单的方法 首先一般你的项目都会限度是以宽还是高做基准来拉伸 我们是横版游戏,所以是宽做基准 我们的宽定的标准值为1334. 所以是这样 public int GetScreenHeight(GameObject go) { Camera camera = NGUITools.FindInParents<Camera>(go); int height = Mathf.C

Android:如何获取屏幕的宽高

WindowManager wm = (WindowManager) getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm); pm_width = dm.widthPixels; pm_height = dm.heightPixels; 原文地址:https://www.cnblog

Js操作DOM元素及获取浏览器高宽

在JavaScript中,经常会来获取Document文档元素,是 HTML 文档对象模型的英文缩写,Document Object Model for HTML,是基于浏览器编程,HTML DOM 定义了用于 HTML 的一系列标准的对象,以及访问和处理 HTML 文档的标准方法. 通过 DOM,可以访问所有的 HTML 元素,连同它们所包含的文本和属性.可以对其中的内容进行修改和删除,同时也可以创建新的元素.HTML DOM 独立于平台和编程语言.它可被任何编程语言诸如 Java.JavaS

获取浏览器高宽

s = " 网页可见区域宽:" document.body.clientWidth; s = " 网页可见区域高:" document.body.clientHeight; s = " 网页可见区域宽:" document.body.offsetWidth " (包括边线和滚动条的宽)"; s = " 网页可见区域高:" document.body.offsetHeight " (包括边线的宽)&