#1176 : 欧拉路·一
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Full
描述
小Hi和小Ho最近在玩一个解密类的游戏,他们需要控制角色在一片原始丛林里面探险,收集道具,并找到最后的宝藏。现在他们控制的角色来到了一个很大的湖边。湖上有N个小岛(编号1..N),以及连接小岛的M座木桥。每座木桥上各有一个宝箱,里面似乎装着什么道具。
湖边还有一个船夫,船夫告诉主角。他可以载着主角到任意一个岛上,并且可以从任意一个岛上再载着主角回到湖边,但是主角只有一次来回的机会。同时船夫告诉主角,连接岛屿之间的木桥很脆弱,走过一次之后就会断掉。
因为不知道宝箱内有什么道具,小Hi和小Ho觉得如果能把所有的道具收集齐肯定是最好的,那么对于当前岛屿和木桥的情况,能否将所有道具收集齐呢?
举个例子,比如一个由6个小岛和8座桥组成的地图:
主角可以先到达4号小岛,然后按照4->1->2->4->5->6->3->2->5的顺序到达5号小岛,然后船夫到5号小岛将主角接回湖边。这样主角就将所有桥上的道具都收集齐了。
输入
第1行:2个正整数,N,M。分别表示岛屿数量和木桥数量。1≤N≤10,000,1≤M≤50,000
第2..M+1行:每行2个整数,u,v。表示有一座木桥连接着编号为u和编号为v的岛屿,两个岛之间可能有多座桥。1≤u,v≤N
输出
第1行:1个字符串,如果能收集齐所有的道具输出“Full”,否则输出”Part”。
欧拉路的判定:一个无向图存在欧拉路当且仅当该图是连通的且有且只有2个点的度数是奇数,此时这两个点只能作为欧拉路径的起点和终点。
简洁来说就是判断出入度+并查集判断连通分量个数。
AC代码:
#include <map> #include <set> #include <cmath> #include <deque> #include <queue> #include <stack> #include <cstdio> #include <cctype> #include <string> #include <vector> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <iostream> #include <algorithm> #define LL long long #define INF 0x7fffffff using namespace std; int n, m; const int maxn = 10005; vector<int> G[maxn]; int pa[maxn]; int deg[maxn]; int vis[maxn]; int find(int x) { return pa[x] == x ? x : pa[x] = find(pa[x]); } int main() { while(scanf("%d %d", &n, &m) != EOF) { memset(vis, 0, sizeof(vis)); for(int i = 0; i <= n; i ++) { pa[i] = i; } for(int i = 0; i < m; i ++) { int u, v; scanf("%d %d", &u, &v); int fu = find(u); int fv = find(v); if(fu != fv) pa[fu] = fv; deg[u] ++; deg[v] ++; } int flag = 1; //判断有多少个点的度数为奇数 int cnt = 0; for(int i = 1; i <= n; i ++) { if(deg[i] & 1) { cnt ++; } } if(!(cnt == 0 || cnt == 2)) { flag = 0; } //并查集判断连通分量 cnt = 0; for(int i = 1; i <= n; i ++) { int f = find(i); if(!vis[f]) { cnt ++; vis[f] = 1; } } if(cnt != 1) flag = 0; if(flag == 1) { printf("Full\n"); } else { printf("Part\n"); } } return 0; }
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时间: 2024-10-05 04:58:27