敏捷开发原则

尽可能早地提供宝贵的软件,不断满足客户需求

敏捷流程欢迎需求的变化,并利用这一变化来提高用户的竞争优势

经常发布可用的软件,发布间隔可以从几周到几个月,可以长或短

商业人士和开发人员应在项目开发过程中每天合作

为了项目核心人才,充分支持他们的信任

面对面沟通永远是团队内外沟通最有效的沟通方式

可用的软件是项目进展的关键指标

敏捷流程应该能够持续维持发展。领导,团队和用户应该能够继续合作

只有继续关注技术和设计,才能越来越敏捷

保持简单 - 尽可能简化工作的技能非常重要

只有自我管理的团队才能创造优秀的建筑,需求和设计

总是总结如何提高团队效率并采取行动

时间: 2024-10-09 00:35:23

敏捷开发原则的相关文章

敏捷开发-原则 模式与实践(1)

敏捷开发-原则 模式与实践 这的确是一本关于开发者的好书,对于我们开发者.研究人员,它提出了一个开发的全新的价值观(对我来说),甚至人生都有启发.需要认真阅读. 书中总结了敏捷开发的实例,确确实实更够感觉到对于项目的完成大有裨益,有种相读恨晚的感觉.想想自己之前的开发状态,想想自己导师安排公司项目的情况,就是低效率,就是小儿科,就是书上批评讽刺的那样,这正是开发者十几年开发智慧的结晶,前人的经验,前人的智慧,激发了我的阅读的快感,我获取知识的兴奋感,激发了我的成就感. 阅读前两天(结合思维导图)

为何Google这类巨头会认为敏捷开发原则是废话?

[编者按]这是一个来自Quora的问题.Rocket程序员Jasmine Adamson在文中表达了敏捷开发原则是废话的观点,他觉得现实生活中没有什么人会推崇这些原则来工作,不过他们仍然在说其所做的是敏捷,这是非常让人沮丧的. 以下为译文: 敏捷开发以用户的需求进化为核心,采用迭代.循序渐进的方法进行软件开发.在过去8年里,我一直工作于“Agile”开发小组,所以让我用敏捷开发原则来告诉你事实,或许你会明白为什么那些在像Google这样巨头公司工作的开发者会认为敏捷开发是废话. 1.及早并持续的

敏捷开发原则-SRP(单一职责原则)

SRP(Single Responsibility Principle): 定义:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因.(类,接口,方法等,都应该使用该原则) 如果一个类承担了过多的职责,那么引起该类变化的原因也会随之变多. 例如: 一个图形类中包含了draw() 绘画功能和 area(), setWidth(), setHeight() 等图形自身的属性. 这样的话 如果图形属性的计算方式发生改变,则这个类就要做出对应的修改.同样的,如果图形的绘画功能做出改变 那么这个类也要同步的做出修

利用敏捷开发的原则开发自己的大学生校园博客系统

  敏捷开发原则 我们的做法 1 尽早并持续交付有价值的软件以满足顾客需求 软件暂时未完成,但目前已经交付某些文档,可以通过文档与用户进行交互. 2 欢迎需求的变化,并利用这种变化来提高用户的竞争优势 不时向同学询问或自我思考看自己所要做的能否使大学生满意. 3 经常发布可用的软件,发布间隔可以从几周到几个月,能短则短 由于我们的项目是要求在一个月内进行交付,所以我们并没有进行软件的交付,但是我们每周都会交一些设计文档,对项目及完成进度进行说明. 4 业务人员和开发人员在项目开发过程中应该每天共

浅谈敏捷软件开发与传统软件工程的对比与敏捷开发产生的原因

引言 在"计算机程序的蛮荒时代",人们对于程序的设计.编写是随想随写.灵活变化的.正如我们初学各种编程语言时那样,似乎把程序写对也不是什么很难的事情.然而,这种程序设计模式或许适用于几百行至几千行的小程序,而当我们面对更大的软件规模.更多的代码行数以及更复杂的人员架构时,这种随想随写的程序开发模式似乎不再适用,于是使人们遇到了「软件危机」,进而促使了软件工程这样一门学科的产生. 在我上一门程序设计的课程的时候,老师讲过,当我们学习各种语言.算法和数据结构时,我们学习的是怎样进行&quo

敏捷开发的26条至理名言 快速迭代式开发使用方法总结

敏捷开发真正的问题是什么?其实敏捷主要还是一种观念,一种意识,通过人来推动. 本文总结了26条有关敏捷开发的关键原则,如何快速迭代式开发,供读者参考借鉴,以指引敏捷软件开发团队. 1.完整地干完一件事后在开始另一件事:用厨房比喻来说就是:"先上这道菜,再开始做下一道".软件开发的最大问题就是同时开始几件事情,这将不可避免的造成某些工作被废弃,从而造成浪费.专注于一件事:完整地实现其功能:运行测试:编写文档:签入所有,把这当做一项工作完成,然后再开始下一件事. 2.不要破坏构建:非常明显

敏捷软件开发:原则、模式与实践(笔记)

一.敏捷软件开发宣言 1.个体和交互 > 过程与工具 a)人是获得成功最为重要的因素: b)合作.沟通以及交互能力要比单纯的编程能力更为重要: c)团队的构建要比环境的构建重要. 2.可以工作的软件 > 面面俱到的文档 a)文档应该短小并突出主题: b)在给新的团队成员传授知识方面,最好的两份文档是代码和团队: c)直到迫切需要并且意义重大时,才来编制文档. 3.客户合作 > 合同谈判 a)成功的项目需要有序.频繁的客户反馈. 4.响应变化 > 遵循计划 a)构建计划时,应该确保计

敏捷软件开发原则

敏捷软件开发原则 ----<敏捷软件开发原则.模式与实践>学习笔记 最近在系统地学习并且有意地在工作中实践敏捷软件开发,文章乍看起来,都是一些说教性.理论性,比较无聊的东西. 但是如果静下心来结合自己自身的经历.思考地去阅读,可能会发现,有的观点确实很赞同,然而有的可能会有自己的想法. 以下是在<敏捷软件开发 原则.模式与实践>一些读书笔记,斜体字是直接摘录于书本,非斜体字是自己的一些理解.   一.尽早的,持续地交互有价值的软件来使客户满意.初期交付的系统功能越少,最终交付的系统

敏捷开发详解(含义、原则、目标、机制)

原文链接:https://blog.csdn.net/An1090239782/article/details/80262796 我们理解东西习惯从已知连接未知,首先我们来对比一下.我们最先了解到的是瀑布模型,那么它就是不敏捷的.瀑布开发模式把开发分成一系列阶段,如需求.设计.开发.测试,就像下图它画出来的,看起来很像瀑布,所以叫瀑布开发. 问题是需求的交付难道不都是要经历这些阶段吗? 瀑布开发的本质问题并不是阶段,而是批量.需求批量地在一起进行设计,然后是批量地开发,批量地测试.交付等等.批量