1.再.h文件里面声明点击后要执行的函数:
例如: void menuSwitchCallback(CCObject * object);
还有声明两个变量:
MenuItemImage *_turnOn,*_turnOff;
2.使用命名空间:
using namespace CocosDenshion;
3.准备好两张图片,用于按钮切换显示,在CPP文件里面需要的地方写如下代码:
CCMenuItemImage * goBack = CCMenuItemImage::create("newgameA.png","newgameB.png",this,menu_selector(GameMain::menuSwitchCallback));
CCMenu * menu = CCMenu::create(goBack,NULL);
menu->setPosition(ccp(visibleSize.width*4/5,visibleSize.height*1/5));
this->addChild(menu);
4.最后写点击按钮后要执行的代码,放在CPP代码里面,无需在.h文件里面声明该函数:
void GameMain::menuSwitchCallback(CCObject * object)
{
log("click me!");
}
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时间: 2024-11-10 01:07:33