关于CSS的优化工作主要从两个方面着手
- 网络性能:把CSS写到字节数最少,加快下载速度,自然可以让页面渲染的更快一些 合并压缩css文件等
- 语法性能:优化语法 合并css语句
CSS压缩
就是把我们CSS中没用的空白符等删去,达到缩减字符个数的目的
.test{ background-color:#ffffff; background-image:url(a.jpg); }
经过压缩后会变成这样
.test{ background-color:#fff; background-image:url(a.jpg)}
常用压缩工具
gzip压缩
Gzip是一种流行的文件压缩算法,现在的应用十分广泛,尤其是在Linux平台,这个不止是对CSS,当应用Gzip压缩到一个纯文本文件时,效果是非常明显的,大约可以减少70%以上的文件大小(这取决于文件中的内容)。想进一步了解gzip看看维基百科。
在没有gzip压缩的情况下,Web服务器直接把html页面、CSS脚本、js脚本发送给浏览器,而支持gzip的Web服务器将把文件压缩后再发给浏览器,浏览器(支持gzip)在本地进行解压和解码,并显示原文件。这样我们传输的文件字节数减少了,自然可以达到网络性能优化的目的。gzip压缩需要服务器的支持,所以我们需要在服务器端进行配置
当然除了gzip压缩,缓存也是我们需要注意的,这和CSS优化关系不大了,在说web优化的时候再说
合写CSS
除了压缩的方式,我们还可以通过少写CSS属性来达到减少CSS字节的目的,拿个最常见的例子
.test{ background-color: #000; background-image: url(image.jpg); background-position: left top; background-repeat: no-repeat; }
我们可以改写一下上面的CSS,达到同样的效果
.test{ background: #000 url(image.jpg) top left no-repeat; }
font
{font-style: oblique; font-weight: bold; font-size: 16px; font-family: Helvetica, Arial, Sans-Serif;} {font: oblique bold 16px Helvetica, Arial, Sans-Serif;}
margin/padding
{margin-top: 5px; margin-right: 10px; margin-bottom: 20px; margin-left: 15px;} {margin: 5px 10px 20px 15px;}
{padding-top: 5px; padding-right: 5px; padding-bottom: 5px; padding-left: 5px;} {padding:5px;}
background
{background-color: #000; background-image: url(image.jpg); background-position: left top; background-repeat: no-repeat;} {background: #000 url(image.jpg) top left no-repeat;}
border
{border-width: 2px; border-style: solid; border-color: #000;} {border: 2px solid #000;}
{border-top: 2px; border-right: 5px; border-left: 10px; border-bottom: 3px;} {border: 2px 5px 10px 3px;}
CSS3添加的很多属性如transform、animation相关的都可以合写
利用继承
CSS的继承机制也可以帮我们再一定程度上缩减字节数,我们知道CSS有很多属性是可以继承的即在父容器设置了默写属性,子容器会默认也使用这些属性,因此如果我们希望全文字体尺寸是14px,大可不必为每个容器设置,只需要在body上设置就可以了。
抽离、拆分CSS,不加载所有CSS
离CSS是指把一些通用的CSS放到一个文件内,而不是写道各个页面,这样一次下载后,其它页面用到的时候就可以利用缓存了,减少不必要的重复下载。
应用抽离原则,在很多时候我们把页面通用的CSS写到了一个文件,这样加载一次后就可以利用缓存,但这样做并不适合所有场景,以前我写CSS把一些前端插件用的CSS全写到了一个页面,但是有时候页面只会用一个Dialog、有的页面只用到了一个TreeView,但却把十多个插件的CSS都下载到了页面,这就是问题了,所以虽然把CSS写道一个文件可以减少http请求,但像刚才的这种情况是不应该这样做的.
CSS放在head中,减少repaint和reflow
浏览器从上到下一边下载html生成DOM tree一边根据浏览器默认及现有CSS生成render tree来渲染页面,当遇到新的CSS的时候下载并结合现有CSS重新生成render tree,刚才的渲染工作就白费了,如果我们把所有CSS都放到页面顶部,这样就没有重新渲染的过程了。
reflow:当DOM元素出现隐藏/显示、尺寸变化、位置变化的时候都会让浏览器重新渲染页面,之前渲染工作白费了
repaint:当元素的背景颜色、边框颜色不引起reflow的变化是会让浏览器重新渲染该元素。貌似还可以接受,但如果我们在开始就定义好了,不让浏览器重复工作就更好了。
避免适用通配符或隐式通配符
CSS中的*代表通配符,虽然好用但使用不当这也是一个恶魔,比如
body * {padding:0;margin:0;}
我们以为这是对body的子结点都设置一些属性,但因为CSS继承特性的原因,页面所有元素都会接受这个规则,对于复杂的页面在性能上的影响还是很大的,这并不是说不能使用通配符,而是说使用的时候要注意范围。
一些隐式的通配符
:visible{ padding:0; }
这样的几乎就和通配符一样,在使用的时候一定要注意范围限制问题
避免层级或过度限制的CSS
CSS是从右到左解析的,
不要用标签或 class 来限制 ID 规则
这个应该是个常识,但很多同学都会误用,写出#test.info或者div#test这样的选择器,这个只能说是画蛇添足,id已经可以唯一而且最快的定位一个元素了
不要用标签名限制 class 规则
这个估计被误用的更多,如div.info这样的写法,其实我们可以直接写为.info,从右到左解析的原因可以知道为什么其低效,如果直接使用class不能达到目的,一般情况下应该是class设计的有问题,CSS需要重构了
尽量使用最具体的类别、避免后代选择器、属于标签类别的规则永远不要包含子选择器
这三条规则是想通的,因为从左到右解析关系,在CSS选择器中后代选择器非但没有帮我们加快CSS查找,反而后代选择器是 CSS 中耗费最昂贵的选择器。 它的耗费是极其昂贵的—特别是当选择器在标签或通用类别中,建议是当使用子选择器时要十分谨慎,能免则免。对此我们可以通过具体类别——使用单一或尽量少的class解决。