回调对象Callbacks
回调对象Callbacks就是用来管理回调函数队列的。
参数说明
它提供几个便捷的处理参数
- once: 确保这个回调列表只执行一次
- memory: 保持以前的值,将添加到这个列表的后面的最新的值立即执行调用任何回调
- unique: 确保一次只能添加一个回调(所以在列表中没有重复的回调).
- stopOnFalse: 当一个回调返回false 时中断调用
once和stopOnFalse作用于fire
memory和unique作用于add
once在源码中的实现:
// 以给定的上下文和参数调用所有回调函数
fireWith: function( context, args ) {
//第二次触发的时候fired为true
//stack = !options.once && []
//!fired为false
//如果没有设置once,!options.once && []为true 则再次触发fire( args );
//如果设置了once,!options.once && []为false 则不会再次触发fire( args );
if ( list && ( !fired || stack ) ) {
args = args || [];
//args.slice是判断args是不是数组
args = [ context, args.slice ? args.slice() : args ];
if ( firing ) {//如果正在回调
//将参数推入堆栈,等待当前回调结束再调用
stack.push( args );
} else {//否则直接调用
fire( args );
}
}
return this;
}
memory在源码中的实现:
// 存在memory就会再次触发fire
else if ( memory ) {
//如果options.memory为true,则将memory做为参数,应用最近增加的回调函数
firingStart = start;
fire( memory );
}
unique在源码中的实现:
options.unique->如果没有设置unique,不管list中有没有该回调都可以添加
options.unique->如果设置了unique,只有list中没有才可以添加该回调
if ( !options.unique || !self.has( arg ) ) {//确保是否可以重复
list.push( arg );
}
stopOnFalse在源码中的实现:
//data[ 0 ]是执行环境
//data[ 1 ]就是fire中的参数
if ( list[ firingIndex ].apply( data[ 0 ], data[ 1 ] ) === false && options.stopOnFalse ) {
//阻止未来可能由于add所产生的回调
memory = false;
break;//由于options.stopOnFalse设置为true,所以当有回调函数返回值为false时退出循环
}
once_demo:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<title>once</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript" src="../jquery-2.1.1.js"></script>
<script type="text/javascript">
var cb = $.Callbacks("once");
function aaa(){
console.log(1);
}
function bbb(){
console.log(2);
}
cb.add(aaa);
cb.add(bbb);
cb.fire();//输出1
cb.fire();//不执行
</script>
</body>
</html>
memory_demo:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<title>memory</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript" src="../jquery-2.1.1.js"></script>
<script type="text/javascript">
var cb = $.Callbacks("memory");
function aaa(){
console.log(1);
}
function bbb(){
console.log(2);
}
cb.add(aaa);
cb.fire();
cb.add(bbb);//由于memory有记忆功能,后添加的也能触发
</script>
</body>
</html>
unique_demo:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<title>Unique</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript" src="../jquery-2.1.1.js"></script>
<script type="text/javascript">
var cb = $.Callbacks("unique");
function aaa(){
console.log(1);
}
cb.add(aaa);//有效
cb.add(aaa);//添加不进去
cb.fire();//输出 1
</script>
</body>
</html>
源码处理解析:
if ( !options.unique || !self.has( arg ) ) { //确保是否可以重复
list.push( arg );
}
如果options.unique为true,并且回调列表中不包含arg,则将arg添加到回调列表中
stopOnFalse_demo:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<title>stopOnFalse</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript" src="../jquery-2.1.1.js"></script>
<script type="text/javascript">
var cb = $.Callbacks("stopOnFalse");
function aaa(){
console.log(1);
return false;
}
function bbb(){
console.log(2);
}
cb.add(aaa);//执行输出1
cb.add(bbb);//不执行
cb.fire();
</script>
</body>
</html>
混合参数_demo:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<title>混合参数</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript" src="../jquery-2.1.1.js"></script>
<script type="text/javascript">
var cb = $.Callbacks("once memory");
function aaa(){
console.log(1);
}
function bbb(){
console.log(2);
}
cb.add(aaa);
cb.fire();//执行输出1 2
cb.add(bbb);
cb.fire();//因为once,不执行
</script>
</body>
</html>
方法介绍
根据jQuery.Callbacks()的API:
- callbacks.add() 回调列表中添加一个回调或回调的集合。
- callbacks.disable() 禁用回调列表中的回调
- callbacks.disabled() 确定回调列表是否已被禁用。
- callbacks.empty() 从列表中删除所有的回调.
- callbacks.fire() 用给定的参数调用所有的回调
- callbacks.fired() 访问给定的上下文和参数列表中的所有回调。
- callbacks.fireWith() 访问给定的上下文和参数列表中的所有回调。
- callbacks.has() 确定列表中是否提供一个回调
- callbacks.lock() 锁定当前状态的回调列表。
- callbacks.locked() 确定回调列表是否已被锁定。
- callbacks.remove() 从回调列表中的删除一个回调或回调集合。
延迟对象Deferred
延迟对象是基于回调对象来实现的,用来实现异步的统一管理
when()是用来辅助延迟对象的
大体框架如下:
jQuery.extend({//两个工具方法
Deferred:function(){},
when : function(){}
});
$.Deferred()
有三组对应关系:
- resolve->done
- reject->fail
- notify->progress
前两组对应关系,分别对应相应的状态变化:
- pending->resolved
- pending->rejected
一旦发生两种状态变化中的一种,则状态变为不可变
<body>
<script type="text/javascript" src="http://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.4/jquery.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
var cb = $.Callbacks();
setTimeout(function(){
alert(111);
cb.fire();
},1000);
//add先把这个函数存到数组里
//当调用fire的时候再触发
cb.add(function(){
alert(222);
});
</script>
<script type="text/javascript">
//延迟对象-实现对异步的统一管理
var dfd = $.Deferred();//延迟对象
setTimeout(function(){
alert(111);
dfd.resolve();
},1000);
dfd.done(function(){
alert(222);
});
</script>
<script type="text/javascript">
setTimeout(function(){
alert(111);
},1000);
//定时器就是异步的
//延迟对象可以实现从上往下的顺序
//先弹出1,再弹出2
alert(222);
</script>
<script type="text/javascript">
var dfd = $.Deferred();
setTimeout(function(){
alert(111);
dfd.reject();
},1000);
dfd.fail(function(){
alert(222);
});
</script>
<script type="text/javascript">
var dfd = $.Deferred();
setTimeout(function(){
alert(111);
dfd.notify();
},1000);
dfd.progress(function(){
alert(222);
});
</script>
</body>
<body>
<script type="text/javascript" src="http://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.4/jquery.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
var def = $.Deferred();
setInterval(function(){
alert(111);
def.resolve();
// def.reject();
// def.notify();
},1000);
def.done(function(){
alert("成功");//只会弹一次成功
//因为源码中设置了jQuery.Callbacks("once memory")
}).fail(function(){
alert("失败");//只会弹一次失败
//因为源码中设置了jQuery.Callbacks("once memory")
}).progress(function(){
alert("进度中");//每隔一秒都会弹出
});
</script>
</body>
deferred和promise的区别
Deferred对象和promise对象都是延迟对象
Deferred
- resolve
- reject
- notify
- state
- always
- then
- promise
- pipe
- done
- fail
- progress
promise对象
- state
- always
- then
- promise
- pipe
- done
- fail
- progress
通过上面的列举,我们可以看出:deferred比promise多了resolve、reject和notify
<body>
<script type="text/javascript" src="../../jquery-2.1.4.js"></script>
<script type="text/javascript">
function aaa(){
var dfd = $.Deferred();
setTimeout(function(){
dfd.resolve();//不会触发
},1000);
return dfd;
}
var newDfd = aaa();
newDfd.done(function(){
alert("成功");
}).fail(function(){
alert("失败");//弹出失败
});
newDfd.reject();//会先触发
</script>
</body>
dfd.promise():延迟对象调用promise()方法,返回一个promise对象
promise对象中没有reject()方法
这里为了阻止延迟对象的状态在外部被改变,需要这样来调用dfd.promise()
源码中是这样实现的:
dfd.promise()这里参数为空,所以这里就返回promise对象
promise: function( obj ) {
return obj != null ? jQuery.extend( obj, promise ) : promise;
}
<body>
<script type="text/javascript" src="../../jquery-2.1.4.js"></script>
<script type="text/javascript">
function aaa(){
var dfd = $.Deferred();
setTimeout(function(){
dfd.resolve();
},1000);
return dfd.promise();
}
var newDfd = aaa();
newDfd.done(function(){
alert("成功");//弹出成功
}).fail(function(){
alert("失败");
});
newDfd.reject();//会报错
</script>
</body>
always
<body>
<script type="text/javascript" src="../../jquery-2.1.4.js"></script>
<script type="text/javascript">
var dfd = $.Deferred();
setTimeout(function(){
//dfd.resolve();
dfd.reject();
},1000);
//不管是resolve还是reject,always总会执行
dfd.always(function(){
alert("总会弹出");
});
</script>
</body>
源码中是这样写的:
always: function() {
//总会触发是因为既有done又有fail
deferred.done( arguments ).fail( arguments );
return this;
//return this表示可以进行链式操作
}
state
返回状态
resovled或者rejected
<body>
<script type="text/javascript" src="../../jquery-2.1.4.js"></script>
<script type="text/javascript">
function aaa(){
var dfd=$.Deferred();
alert(dfd.state());//pending
setTimeout(function(){
dfd.resolve();//resolve()之后,状态变为resolved
alert(dfd.state());//resolved
},1000);
return dfd;
}
var newDfd=aaa();
newDfd.done(function(){
alert(‘成功‘);
}).fail(function(){
alert(‘失败‘);
});
</script>
</body>
then
<body>
<script type="text/javascript" src="../../jquery-2.1.4.js"></script>
<script type="text/javascript">
var dfd = $.Deferred();
setTimeout(function(){
//dfd.resolve();
dfd.reject();
},1000);
//then中对应三种状态
dfd.then(function(){
alert("成功");
},function(){
alert("失败");
},function(){
alert("进行中");
});
</script>
</body>
pipe
// then和pipe代码一样,功能不一样
// pipe可以把延迟对象变长
promise.pipe = promise.then;
<body>
<script type="text/javascript" src="../../jquery-2.1.4.js"></script>
<script type="text/javascript">
var dfd = $.Deferred();
setTimeout(function(){
//dfd.resolve();
dfd.resolve(‘hello‘);//可以接收参数传递
},1000);
var newDfd = dfd.pipe(function(){
return arguments[0]+‘你好‘;
});
newDfd.done(function(){
alert(arguments[0]);//hello你好
});
</script>
</body>
$.when()
when是用来辅助延迟对象的工具方法
<body>
<script type="text/javascript" src="../../jquery-2.1.4.js"></script>
<script type="text/javascript">
function aaa(){
var dfd = $.Deferred();
//dfd.resolve();
dfd.reject();
return dfd;
}
function bbb(){
var dfd = $.Deferred();
dfd.resolve();
//dfd.reject();
return dfd;
}
/*
这样写只有aaa()和bbb()同时完成触发才弹出,但是任意一个未完成就可以触发fail()
*/
//when是针对多个延迟对象的
$.when(aaa(),bbb()).done(function(){
alert(‘成功‘);
}).fail(function(){
alert(‘失败‘);
});
</script>
</body>
<body>
<script type="text/javascript" src="../../jquery-2.1.4.js"></script>
<script type="text/javascript">
function aaa(){
var dfd = $.Deferred();
dfd.resolve();
return dfd;
}
function bbb(){
var dfd = $.Deferred();
dfd.reject();
return dfd; //这里注销后将返回成功,不注销返回失败
}
/*
这样写只有aaa()和bbb()同时完成触发才弹出,但是任意一个未完成就可以触发fail()
*/
//when是针对多个延迟对象的
//when中的参数必须是延迟对象才起作用
//如果不是延迟对象就会自动跳过该参数
$.when(aaa(),bbb()).done(function(){
alert(‘成功‘);
}).fail(function(){
alert(‘失败‘);
});
</script>
</body>
$.when(aaa(),bbb(),ccc(),ddd()).done(function(){
alert(‘成功‘);
});
aaa()->arguments[0] done()
bbb()->arguments[1] done()
ccc()->arguments[2] done()
ddd()->arguments[3] done()
when是针对多个延迟对象的,比如这里针对四个延迟对象,when的源码中有一个计数器,这里计数器就是4,触发一个延迟对象,计数器减1,当计数器为0时。$.when()会返回一个延迟对象deferred.promise(),然后触发resolve()方法,最后触发done。