AVAudioPlayer 音频播放

要给工程中添加音频,首先要导入音频的框架 AVFoundation.framework

然后新建一个类继承于UIViewController,
我这里就叫FirstVC.

首先在 AppDelegate.m中初始化根视图

 1 //
 2 //  AppDelegate.m
 3 //  YinPinShiPin
 4 //
 5 //  Created by VincentXue on 12-9-3.
 6 //  Copyright (c) 2012年 VincentXue. All rights reserved.
 7 //
 8
 9 #import "AppDelegate.h"
10 #import "FirstVC.h"
11 @implementation AppDelegate
12
13 - (void)dealloc
14 {
15     [_window release];
16     [super dealloc];
17 }
18
19 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
20 {
21     self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
22     // Override point for customization after application launch.
23
24     FirstVC *firstVC = [[FirstVC alloc] init];
25     self.window.rootViewController = firstVC;
26     [firstVC release];
27
28     self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
29     [self.window makeKeyAndVisible];
30     return YES;
31 }

然后在FirstVC.h中导入AVFoundation框架

 1 //
 2 //  FirstVC.h
 3 //  YinPinShiPin
 4 //
 5 //  Created by VincentXue on 12-9-3.
 6 //  Copyright (c) 2012年 VincentXue. All rights reserved.
 7 //
 8
 9 #import <UIKit/UIKit.h>
10
11 //要想使用封装好的音频类,导入框,导入类头文件,缺一不可;
12 #import <AVFoundation/AVFoundation.h>
13
14 @interface FirstVC : UIViewController<AVAudioPlayerDelegate>
15 {
16     AVAudioPlayer *avAudioPlayer;   //播放器player
17     UIProgressView *progressV;      //播放进度
18     UISlider *volumeSlider;         //声音控制
19     NSTimer *timer;                 //监控音频播放进度
20 }
21
22 @end

然后在FirstVC.m里的viewDidLoad方法里填写代码   你需要导入一个音频才可以播放 像添加图片一样,直接拖到工程里就可以了

 1 - (void)viewDidLoad
 2 {
 3     [super viewDidLoad];
 4     // Do any additional setup after loading the view.
 5     //初始化三个button
 6     UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
 7     [button setFrame:CGRectMake(100, 100, 60, 40)];
 8     [button setTitle:@"Play" forState:UIControlStateNormal];
 9     [button addTarget:self action:@selector(play) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
10     [self.view addSubview:button];
11
12     UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
13     [button1 setFrame:CGRectMake(100, 150, 60, 40)];
14     [button1 setTitle:@"pause" forState:UIControlStateNormal];
15     [button1 addTarget:self action:@selector(pause) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
16     [self.view addSubview:button1];
17
18     UIButton *button2 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
19     [button2 setFrame:CGRectMake(100, 200, 60, 40)];
20     [button2 setTitle:@"stop" forState:UIControlStateNormal];
21     [button2 addTarget:self action:@selector(stop) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
22     [self.view addSubview:button2];
23
24     //从budle路径下读取音频文件  轻音乐 - 萨克斯回家 这个文件名是你的歌曲名字,mp3是你的音频格式
25     NSString *string = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"轻音乐 - 萨克斯回家" ofType:@"mp3"];
26     //把音频文件转换成url格式
27     NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:string];
28     //初始化音频类 并且添加播放文件
29     avAudioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:nil];
30     //设置代理
31     avAudioPlayer.delegate = self;
32
33     //设置初始音量大小
34    // avAudioPlayer.volume = 1;
35
36     //设置音乐播放次数  -1为一直循环
37     avAudioPlayer.numberOfLoops = -1;
38
39     //预播放
40     [avAudioPlayer prepareToPlay];
41
42     //初始化一个播放进度条
43     progressV = [[UIProgressView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 50, 200, 20)];
44     [self.view addSubview:progressV];
45     [progressV release];
46
47     //用NSTimer来监控音频播放进度
48     timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 target:self
49                                                      selector:@selector(playProgress)
50                                                      userInfo:nil repeats:YES];
51     //初始化音量控制
52     volumeSlider = [[UISlider alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 70, 200, 20)];
53     [volumeSlider addTarget:self action:@selector(volumeChange)
54                        forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
55     //设置最小音量
56     volumeSlider.minimumValue = 0.0f;
57     //设置最大音量
58     volumeSlider.maximumValue = 10.0f;
59     //初始化音量为多少
60     volumeSlider.value = 5.0f;
61
62     [self.view addSubview:volumeSlider];
63     [volumeSlider release];
64
65     //声音开关控件(静音)
66     UISwitch *swith = [[UISwitch alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 20, 60, 40)];
67     [swith addTarget:self action:@selector(onOrOff:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
68     //默认状态为打开
69     swith.on = YES;
70     [self.view addSubview:swith];
71     [swith  release];
72 }

相应的自定义方法代码如下

 1     //播放
 2 - (void)play
 3 {
 4     [avAudioPlayer play];
 5 }
 6     //暂停
 7 - (void)pause
 8 {
 9     [avAudioPlayer pause];
10 }
11     //停止
12 - (void)stop
13 {
14     avAudioPlayer.currentTime = 0;  //当前播放时间设置为0
15     [avAudioPlayer stop];
16 }
17 //播放进度条
18 - (void)playProgress
19 {
20     //通过音频播放时长的百分比,给progressview进行赋值;
21     progressV.progress = avAudioPlayer.currentTime/avAudioPlayer.duration;
22 }
23 //声音开关(是否静音)
24 - (void)onOrOff:(UISwitch *)sender
25 {
26     avAudioPlayer.volume = sender.on;
27 }
28
29 //播放音量控制
30 - (void)volumeChange
31 {
32    avAudioPlayer.volume = volumeSlider.value;
33 }
34
35 //播放完成时调用的方法  (代理里的方法),需要设置代理才可以调用
36 - (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag
37 {
38     [timer invalidate]; //NSTimer暂停   invalidate  使...无效;
39 }

最后别忘了释放内存

1 - (void)dealloc
2 {
3     [avAudioPlayer release];
4     [progressV release];
5     [volumeSlider release];
6     [timer release];
7     [super dealloc];
8 }

当然,你也可以再定义一个UISlider来控制播放进度.

最后运行起来的就是这个样子

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

时间: 2024-10-07 04:47:46

AVAudioPlayer 音频播放的相关文章

OCiOS开发:音频播放器 AVAudioPlayer

简单介绍 AVAudioPlayer音频播放器可以提供简单的音频播放功能.其头文件包括在AVFoudation.framework中. AVAudioPlayer未提供可视化界面,须要通过其提供的播放控制接口自行实现. AVAudioPlayer仅能播放本地音频文件,并支持以下格式文件:.mp3..m4a..wav..caf..aif?. 经常用法 初始化方法 // 1.NSURL 它仅仅能从file://格式的URL装入音频数据,不支持流式音频及HTTP流和网络流. - (id)initWit

iOS AvPlayer AvAudioPlayer音频的后台播放问题

王桂敏 iOS AvPlayer AvAudioPlayer音频的后台播放问题 iOS 4开始引入的multitask,我们可以实现像ipod程序那样在后台播放音频了.如果音频操作是用苹果官方的AVFoundation.framework实现,像用AvAudioPlayer,AvPlayer播放的话,要实现完美的后台音频播放,依据app的功能需要,可能需要实现几个关键的功能. 首先,播放音频之前先要设置AVAudioSession模式,通常只用来播放的App可以设为AVAudioSessionC

IOS 音频播放

iOS音频播放 (一):概述 Audio Playback in iOS (Part 1) : Introduction 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究.写这个系列的博客目的一方面希望能够抛砖引玉,另一方面也是希望能帮助国内其他的iOS开发者和爱好者少走弯路(我自己就遇到了不少的坑=.=). 本篇为<iOS音频播放>系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述. 基础 先来简单了解一

iOS开发系列--音频播放、录音、视频播放、拍照、视频录制

iOS开发系列--音频播放.录音.视频播放.拍照.视频录制 转载:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/4186022.html#avFoundationCamera --iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音

IOS开发之音效/音频播放

音频播放: 1.音效播放 2.音乐播放 (1)音频播放 : <1>系统声音 短小的声音 使用的框架 AudioToolBox <2>1.AudioServicesPlaySystemSound 播放系统声音 2.AudioServicesPlayAlertSound播放系统声音有震动 <3>使用: 1.声明声音的ID  通过声音的id来区分是哪一个音效  无符号整形 2.创建声音的服务 (告诉系统有一个可以使用的soundID) 需要声音文件路径和声音的ID 3.播放声

关于iOS网络音频播放的一些详解

在日常的iOS开发中,我们通常会遇到媒体播放的问题,XCode中已经为我们提供了功能非常强大的AVFoundation框架和MediaPlayer框架.其中AVFoundation框架中的AVAudioPlayer主要用于播放本地音频,也可以播放网络音频,但是需要先将网络数据转化为data数据,用户体验较差,所有苹果公司提供了功能强大的AVPlayer用于播放网络音频(既流媒体),效果和可控性都比较好,现在就重点介绍下AVPlayer中网络音频的播放: 下边是一个简单的实例: OK,一个简单地音

iOS音频播放 (一):概述 转

今天看到非常好的介绍音频开发的文章,转载一下 原文地址:http://msching.github.io/blog/2014/07/07/audio-in-ios/ 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究.写这个系列的博客目的一方面希望能够抛砖引玉,另一方面也是希望能帮助国内其他的iOS开发者和爱好者少走弯路(我自己就遇到了不少的坑=.=). 本篇为<iOS音频播放>系列的第一篇,主要将对iOS下实现音

音频播放、录音、视频播放、拍照、视频录制-b

随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerController拍照

iOS开发之音频播放、录音

iOS的音频播放可以分为短音频播放(例如:音效等点缀音频)和长音频播放(例:音乐等主音频).前者不需要对进度.循环等进行控制,而后者需要精确的控制.在iOS中播放这两种音频分别使用AudioToolbox.framework和AVFoundation.framework来完成. 短音频音效 AudioToolbox.framework是一套基于C语言的框架,使用它来播放音效其本质是将短音频注册到系统声音服务(System Sound Service).System Sound Service是一