UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法

1,UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法

首先两个方法都是异步执行的。而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到  UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了。而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews,

就可以  处理子视图中的一些数据。

综上所诉,setNeedsDisplay方便绘图,而setNeedsLayout方便出来数据。

layoutSubviews在以下情况下会被调用:

1、init初始化不会触发layoutSubviews。
2、addSubview会触发layoutSubviews。
3、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化。
4、滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews。
5、旋转Screen会触发父UIView上的layoutSubviews事件。
6、改变一个UIView大小的时候也会触发父UIView上的layoutSubviews事件。

7、直接调用setLayoutSubviews。

drawRect在以下情况下会被调用:

1、如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。drawRect调用是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 两方法之后掉用的.所以不用担心在控制器中,这些View的drawRect就开始画了.这样可以在控制器中设置一些值给View(如果这些View draw的时候需要用到某些变量值).

2、该方法在调用sizeToFit后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size。然后系统自动调用drawRect:方法。
3、通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。
4、直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0。
以上1,2推荐;而3,4不提倡

drawRect方法使用注意点:

1、若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。如果在其他方法中获取将获取到一个invalidate的ref并且不能用于画图。drawRect:方法不能手动显示调用,必须通过调用setNeedsDisplay 或者 setNeedsDisplayInRect,让系统自动调该方法。
2、若使用calayer绘图,只能在drawInContext: 中(类似于drawRect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。同样也是调用setNeedDisplay等间接调用以上方法
3、若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法来掉用setNeedsDisplay实时刷新屏幕

UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法

时间: 2024-10-03 16:18:58

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setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法

1,UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法 首先两个方法都是异步执行的.而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到  UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了.而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews, 就可以  处理子视图中的一些数据. 综上所诉,setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据. layoutSubviews在

UIView常用的一些方法小记之setNeedsDisplay和setNeedsLayout

1,UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法 首先两个方法都是异步执行的.而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到  UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了.而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews, 就可以  处理子视图中的一些数据. 综上所诉,setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据. layoutSubviews在

iOS UIView常用的一些方法setNeedsDisplay和setNeedsLayout 区别

1.UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法 首先两个方法都是异步执行的.而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到  UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了.而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews,就可以  处理子视图中的一些数据. 综上所诉,setNeedsDisplay方便绘图,而layoutSubViews方便出来数据. 2.layoutSubviews

UIView常用的一些方法小记之setNeedsDisplay和setNeedsLayout 还有drawRect方法

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a573f7990101cdpe.html 1,UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法 首先两个方法都是异步执行的.而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到  UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了.而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews, 就可以  处理子视图中的一些数据. 综上所诉,se

【转】 UIview需要知道的一些事情:setNeedsDisplay、setNeedsLayout

原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_923fdd9b0101b2b4.html 1.在Mac OS中NSWindow的父类是NSResponder,而在iOS 中UIWindow 的父类是UIVIew.程序一般只有一个窗口但是会又很多视图. 2.UIView的作用:描画和动画,视图负责对其所属的矩形区域描画.布局和子视图管理.事件处理.可以接收触摸事件.事件信息的载体.等等. 3.UIViewController 负责创建其管理的视图及在低内存的时候将他们从内存中

UIView的几个layout方法

iOS layout的相关方法: 1,layoutSubviews 2,layoutIfNeeded 3,setNeedsLayout 4,setNeedsDisplay 5,drawRect 6,sizeThatFits 7,sizeToFit 大概有以上几个. 一,layoutSubviews 这个方法,默认没有做任何事情,需要子类进行重写.layoutSubviews会在以下情况下被调用: 1,init初始化不会触发layoutSubviews,如果设置了不为CGRectZero的fram

setNeedsDisplay,setNeedsLayout

UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法.首先两个方法都是异步执行的.setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这样可以拿到UIGraphicsGetCurrentContext,就可以画画了.而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews,就可以处理子视图中的一些数据. 综上两个方法都是异步执行的,layoutSubviews方便数据计算,drawRect方便视图重绘. 先大概看下ios layout机制相关的

setNeedsDisplay和setNeedsLayout

setNeedsDisplay 调用drawRect方法来实现view的绘制 setNeedsLayout 调用layoutSubView来实现view中subView的重新布局 直接调用drawRect和layoutSubView浪费系统资源,而使用setNeedsDisplay和setNeedsLayout智能布局和重绘,避免资源浪费

UIView的layoutSubviews和drawRect方法何时调用

首先两个方法都是异步执行.layoutSubviews方便数据计算,drawRect方便视图重绘. layoutSubviews在以下情况下会被调用: 1.init初始化不会触发layoutSubviews. 2.addSubview会触发layoutSubviews. 3.设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化. 4.滚动一个UIScrollView会触发layoutSubviews. 5.旋转Screen会触发父UIView上的