BZOJ1029: [JSOI2007]建筑抢修(贪心)

题目链接:BZOJ1029: [JSOI2007]建筑抢修

题解:贪心思想,按结束时间从小到大排序,选花费时间尽量短的建筑维修,用堆维护。

 1 #include<stdio.h>
 2 #include<queue>
 3 #include<algorithm>
 4 using namespace std;
 5 const int N = 150001;
 6 struct node{
 7     int t1, t2;
 8 }s[N];
 9
10 int cmp(node a, node b){
11     return a.t2 < b.t2;
12 }
13
14 int main(){
15     int n, t1, t2, i, cur;
16     scanf("%d", &n);
17     for(i = 0; i < n; ++i)
18         scanf("%d %d", &s[i].t1, &s[i].t2);
19     sort(s, s+n, cmp);
20     priority_queue<int>q;
21     for(cur = i = 0; i < n; ++i){
22         if(cur + s[i].t1 < s[i].t2){
23             q.push(s[i].t1);
24             cur += s[i].t1;
25         }
26         else if(!q.empty()&& s[i].t1 < q.top()){
27             cur = cur -q.top() + s[i].t1;
28             q.pop();
29             q.push(s[i].t1);
30         }
31     }
32     printf("%d\n", q.size());
33     return 0;
34 }

时间: 2024-10-14 10:57:28

BZOJ1029: [JSOI2007]建筑抢修(贪心)的相关文章

BZOJ-1029: [JSOI2007]建筑抢修(贪心+堆优化)

1029: [JSOI2007]建筑抢修 Time Limit: 4 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 5137  Solved: 2278[Submit][Status][Discuss] Description 小刚在玩JSOI提供的一个称之为"建筑抢修"的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者.但是T部落的基地里已经有N个建筑设施受到了严重的损伤,如果不尽快修复的话,这些建筑设施将会完全毁坏.现在的情况是:T部落基地里只有一

[BZOJ1029][JSOI2007]建筑抢修 贪心+堆

题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1029 这道题好像是一道比较经典的贪心,最主要的思路是用堆来提供反悔,修正决策的途径. 我们首先按每个建筑的最晚修复时间排序.然后扫过去,能修就修,并且将修过建筑所用的时间加入到堆里面. 如果遇到了不能修的情况,我们看一下堆顶元素花费的时间与当前所需要的时间的大小关系,如果堆顶元素更大,那么我们反悔,不修之前那个建筑,把时间省下来修当前的建筑,然后把所需时间加入堆中.这样就完成了一次决策的

BZOJ1029: [JSOI2007]建筑抢修[模拟 贪心 优先队列]

1029: [JSOI2007]建筑抢修 Time Limit: 4 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 3785  Solved: 1747[Submit][Status][Discuss] Description 小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者.但是T部落的基地里已经有N个建筑设施受到了严重的损伤,如果不尽快修复的话,这些建筑设施将会完全毁坏.现在的情况是:T部落基地里只有一个修理工人

bzoj 1029 [JSOI2007]建筑抢修 - 贪心 + 大根堆

1029: [JSOI2007]建筑抢修 Time Limit: 4 Sec  Memory Limit: 162 MB Description 小刚在玩JSOI提供的一个称之为"建筑抢修"的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者.但是T部落的基地里已经有N个建筑设施受到了严重的损伤,如果不尽快修复的话,这些建筑设施将会完全毁坏.现在的情况是:T部落基地里只有一个修理工人,虽然他能瞬间到达任何一个建筑,但是修复每个建筑都需要一定的时间.同时,修理工人修理完一个建

[BZOJ1029][P4053][JSOI2007]建筑抢修 (贪心+堆)

Description 小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者.但是T部落的基地里已经有N个建筑设施受到了严重的损伤,如果不尽快修复的话,这些建筑设施将会完全毁坏.现在的情况是:T部落基地里只有一个修理工人,虽然他能瞬间到达任何一个建筑,但是修复每个建筑都需要一定的时间.同时,修理工人修理完一个建筑才能修理下一个建筑,不能同时修理多个建筑.如果某个建筑在一段时间之内没有完全修理完毕,这个建筑就报废了.你的任务是帮小刚合理的制订

BZOJ 1029: [JSOI2007]建筑抢修 贪心

题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1029 小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者.但是T部落的基地里已经有N个建筑设施受到了严重的损伤,如果不尽快修复的话,这些建筑设施将会完全毁坏.现在的情况是:T部落基地里只有一个修理工人,虽然他能瞬间到达任何一个建筑,但是修复每个建筑都需要一定的时间.同时,修理工人修理完一个建筑才能修理下一个建筑,不能同时修理多个建

[BZOJ1029] [JSOI2007]建筑抢修(贪心 + 优先队列)

传送门 把数据存在结构体中,至于怎么贪心? 肯定会有些想法,正确错误先不必说,先来试一试. 1.按照 t2 为第一关键字从小到大排,按照 t1 为第二关键字从小到大排 这个显然错,比如后面有个数的 t1 比前面小,t2 比前面大,显然用这个代替前面的更优 2.按照 t1 为第一关键字从小到大排,按照 t2 为第二关键字从小到大排 这个也是错的,比如 4 1 1 1 5 3 4 4 5 按照这个贪心是 2,实际应该是 3 至于正确贪心,如果 当前时间 + t1[i] <= t2[i],说明可以建完

【贪心】【堆】bzoj1029 [JSOI2007]建筑抢修

按完成时限排序,一个个修复.若当前建筑花费时间+之前花费的总时间不超过时限,则ans++:否则,从之前已修复的建筑中挑一个耗时最多的,与当前建筑比较,若当前建筑更优,则更新ans. 1 #include<cstdio> 2 #include<queue> 3 #include<algorithm> 4 using namespace std; 5 priority_queue<int,vector<int> >Heap; 6 struct Poi

BZOJ 1029 JSOI2007 建筑抢修 贪心+堆

题目大意:n个建筑须要抢修.第i个建筑须要T1时间抢修.必须在T2时间之前抢修完成.求最多能抢修多少建筑 首先我们对T2排序 然后依次修理 可是这样贪心显然是不对的 比方说这组数据: 5 10 10 10 20 2 21 2 21 2 21 贪心仅仅能修理前两个.而实际上最多能够修理4个 于是我们考虑修正贪心算法 比方说这组数据,当我们枚举到3的时候.尽管已经无法修理很多其它了,可是我们能够取消修理建筑1而改修理3.这样尽管不能更新ans 可是能够为后面的建筑节省时间 所以做法就非常明白了 我们