Android动画效果之Tween Animation(补间动画)(一)

前言:

最近公司项目下个版本迭代里面设计了很多动画效果,在以往的项目中开发中也会经常用到动画,所以在公司下个版本迭代开始之前,抽空总结一下Android动画。今天主要总结Tween Animation(补间动画)。

Tween Animation(补间动画):

Tween动画,通过对View的内容进行一系列的图形变换 (包括平移、缩放、旋转、改变透明度)来实现动画效果。动画效果的定义可以采用XML来做也可以采用编码来做。

动画类型 XML配置方式 Java代码实现方式
渐变透明度动画效果 <alpha/> AlphaAnimation
渐变尺寸缩放动画效果 <scale/> ScaleAnimation
画面旋转动画效果 <rotate/> RotateAnimation
画面位置移动动画效果 <translate/> TranslateAnimation
组合动画效果 <set/> AnimationSet

具体如何实现:

1.)alpha渐变透明度动画效果

xml方式:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="500"
    android:fillAfter="false"
    android:fromAlpha="1.0"
    android:toAlpha="0.0" />

fromAlpha:开始时透明度
toAlpha: 结束时透明度
duration:动画持续时间
fillAfter:设置动画结束后保持当前的位置

XML方式加载方式通过AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_alpha)获取Animation

  Animation alphaAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_alpha);
  imageView.startAnimation(alphaAnimation);

Java代码方式:

  Animation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f);
  alphaAnimation.setDuration(500);//设置动画持续时间为500毫秒
  alphaAnimation.setFillAfter(false);//设置动画结束后保持当前的位置(即不返回到动画开始前的位置)
  imageView.startAnimation(alphaAnimation);

2.)scale渐变尺寸缩放动画效果

xml方式:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="500"
    android:fromXScale="0.0"
    android:fromYScale="0.0"
    android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    android:repeatCount="1"
    android:repeatMode="reverse"
    android:startOffset="0"
    android:toXScale="1.5"
    android:toYScale="1.5" />

fromXDelta,fromYDelta 起始时X,Y座标,屏幕右下角的座标是X:320,Y:480
toXDelta, toYDelta 动画结束时X,Y的座标
interpolator 指定动画插入器
fromXScale,fromYScale, 动画开始前X,Y的缩放,0.0为不显示, 1.0为正常大小
toXScale,toYScale, 动画最终缩放的倍数, 1.0为正常大小,大于1.0放大
pivotX, pivotY 动画起始位置,相对于屏幕的百分比,两个都为50%表示动画从屏幕中间开始
startOffset, 动画多次执行的间隔时间,如果只执行一次,执行前会暂停这段时间,单位毫秒
duration,一次动画效果消耗的时间,单位毫秒,值越小动画速度越快
repeatCount,动画重复的计数,动画将会执行该值+1次
repeatMode,动画重复的模式,reverse为反向,当第偶次执行时,动画方向会相反。restart为重新执行,方向不变

Java方式:

 Animation scaleAnimation = new ScaleAnimation(0.0f, 1.5f, 0.0f, 1.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
    scaleAnimation.setDuration(500);//设置动画持续时间为500毫秒
    scaleAnimation.setFillAfter(true);//如果fillAfter的值为true,则动画执行后,控件将停留在执行结束的状态
    scaleAnimation.setFillBefore(false);//如果fillBefore的值为true,则动画执行后,控件将回到动画执行之前的状态
    scaleAnimation.setRepeatCount(3);//设置动画循环次数
    scaleAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
    scaleAnimation.setStartOffset(0);
    scaleAnimation.setInterpolator(this, android.R.anim.decelerate_interpolator);//设置动画插入器
    imageView.startAnimation(scaleAnimation);

3.)rotate画面旋转动画效果

xml方式:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="500"
    android:fromDegrees="0"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    android:toDegrees="-360" />

fromDegrees 动画开始时的角度
toDegrees 动画结束时物件的旋转角度,正代表顺时针
pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

Java方式:

Animation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
rotateAnimation.setDuration(500);
rotateAnimation.setFillAfter(true);
rotateAnimation.setInterpolator(this, android.R.anim.accelerate_decelerate_interpolator);//设置动画插入器
imageView.startAnimation(rotateAnimation);

4.)translate画面位置移动动画效果

xml方式:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="500"
    android:fromXDelta="100"
    android:fromYDelta="0"
    android:interpolator="@android:anim/cycle_interpolator"
    android:toXDelta="0"
    android:toYDelta="0" />

fromXDelta,fromYDelta 起始时X,Y座标,屏幕右下角的座标是X:320,Y:480
toXDelta, toYDelta 动画结束时X,Y的座标

Java方式

Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 100, 0, 0);
translateAnimation.setDuration(500);
translateAnimation.setInterpolator(this, android.R.anim.cycle_interpolator);//设置动画插入器
translateAnimation.setFillAfter(true);//设置动画结束后保持当前的位置(即不返回到动画开始前的位置)
imageView.startAnimation(translateAnimation);

5.)set组合动画效果

xml方式:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <alpha
        android:duration="500"
        android:fromAlpha="1.0"
        android:toAlpha="0.0" />

    <scale
        android:duration="500"
        android:fromXScale="0.0"
        android:fromYScale="0.0"
        android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:repeatCount="1"
        android:repeatMode="reverse"
        android:startOffset="0"
        android:toXScale="1.5"
        android:toYScale="1.5" />
</set>

如何使用

   AnimationSet animationSet = (AnimationSet) AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_set);
   imageView.startAnimation(animationSet);

Java方式

AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);

Animation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1.0f, 0.1f);
alphaAnimation.setDuration(500);//设置动画持续时间为500毫秒

Animation scaleAnimation = new ScaleAnimation(0.0f, 1.5f, 0.0f, 1.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
scaleAnimation.setDuration(500);//设置动画持续时间为500毫秒
scaleAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
scaleAnimation.setStartOffset(0);
scaleAnimation.setInterpolator(this, android.R.anim.decelerate_interpolator);//设置动画插入器

animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
animationSet.addAnimation(scaleAnimation);

imageView.startAnimation(animationSet);

几种自带的动画插入器

AccelerateInterpolator 加速,开始时慢中间加速

DecelerateInterpolator 减速,开始时快然后减速

AccelerateDecelerateInterolator 先加速后减速,开始结束时慢,中间加速

AnticipateInterpolator 反向,先向相反方向改变一段再加速播放

AnticipateOvershootInterpolator 反向加超越,先向相反方向改变,再加速播放,会超出目的值然后缓慢移动至目的值

BounceInterpolator 跳跃,快到目的值时值会跳跃,如目的值100,后面的值可能依次为85,77,70,80,90,100

CycleIinterpolator 循环,动画循环一定次数,值的改变为一正弦函数:Math.sin(2* mCycles* Math.PI* input)

LinearInterpolator 线性,线性均匀改变

OvershottInterpolator超越,最后超出目的值然后缓慢改变到目的值

以上几种示例具体效果展示:

时间: 2024-08-07 08:39:46

Android动画效果之Tween Animation(补间动画)(一)的相关文章

Android ViewAnimation(tween animation补间动画)文档教程

XML注意事项: 在res/anim/目录下,XML文件只能有 <alpha>, <scale>, <translate>, <rotate>中一个根元素,set标签下默认动画同时进行,想要顺序进行需要startOffset元素. 注意pivotX动画中X的中间坐标,如旋转:50是指相对父View的50%,50%是相对自身View的50% 例子: <set android:shareInterpolator="false">

【Android - 进阶】之Animation补间动画

补间动画也叫View动画,它只能针对View进行动画操作,且补间动画操作的只是View中可见的部分,即只操作界面,对于可点击区域等都不会进行操作. 在Android中,补间动画的顶级类是Animation.补间动画包括对View的透明度.缩放.平移.旋转进行动画操作,对应的JAVA类分别是AlphaAnimation.ScaleAnimation.TranslateAnimation.RotateAnimation. Android还提供了一个动画集合AnimationSet,可以将多个动画单体

Android动画(一):补间动画

1.Animation 动画类型 Android的animation由四种类型组成: XML中 alph 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果 translate 画面转换位置移动动画效果 rotate 画面转移旋转动画效果 JavaCode中 AlphaAnimation 渐变透明度动画效果 ScaleAnimation 渐变尺寸伸缩动画效果 TranslateAnimation 画面转换位置移动动画效果 RotateAnimation 画面转移旋转动画效果  2.Androi

Android基础笔记(十)- 帧动画、补间动画详解、对话框

帧动画 补间动画Tween Animation 对话框以及面试中的注意点 帧动画 帧动画很简单,我们首先看一下Google官方解释This is a traditional animation in the sense that it is created with a sequence of different images. 意思表达的很明了,一个传统的动画是由一组不同的图片组成的.帧动画,就像GIF图片,通过一系列Drawable依次显示来模拟动画的效果. 创建一帧动画分为一下几步(支持4

android 动画(1) 补间动画

android动画: 3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation, 3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation, 这三种动画模式在SDK中被称为 property animation,        属性动画: view animation,   补间动画:  给出两个关键帧,通过一些算法将给定属性值在给定的时间内在两个关键帧间渐变. (Tween animation) drawable animatio

Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画)(二)(

前言: 上一篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画),今天来总结下Android的另外一种动画Frame Animation(逐帧动画). Frame Animation(逐帧动画): 逐帧动画(Frame-by-frame Animations)从字面上理解就是一帧挨着一帧的播放图片,就像放电影一样.和补间动画一样可以通过xml实现也可以通过java代码实现.接下来借助目前项目中的一个开奖的动画来总结

Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画)

前言: 上一篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画),今天来总结下Android的另外一种动画Frame Animation(逐帧动画). 其他几种动画效果: Android动画效果之Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画) Android动画效果之初识Property Animation(属性动画) Android动画效果之Prop

补间动画 Interpolator 简介 示例

简介 补间动画的原理: 每次绘制视图时View所在的[ViewGroup]中的drawChild函数获取该View的Animation的值,然后调用canvas.concat (transformToApply.getMatrix()),通过[矩阵运算]完成动画帧,如果动画没有完成,继续调用[invalidate()]函数,启动下次绘制来驱动动画.动画过程中的帧之间间隙时间是绘制函数所消耗的时间,可能会导致动画消耗比较多的CPU资源,最重要的是,动画改变的只是显示,并不能响应事件. 主要特点:

补间动画之 AlphaAnimation

当前Android应用框架支持5种补间动画.如下: AlphaAnimation:透明度(alpha)渐变效果,对应<alpha/>标签. TranslateAnimation:位移渐变,需要指定移动点的开始和结束坐标,对应<translate/>标签. ScaleAnimation:缩放渐变,可以指定缩放的参考点,对应<scale/>标签. RotateAnimation:旋转渐变,可以指定旋转的参考点,对应<rotate/>标签. AnimationSe