C# - 简单介绍TaskScheduler

task Scheduler根据定义

The task Scheduler by the definition blurb.

“Is the class where the usage context is within the task libraries. “

它的作用像是WPF/Winform时代的SynchronizationContext.

It is like the Synchronization context in the cross WPF/Win forms era.

像SynchronizationContext.一样,TaskScheduler也有可能依赖特定的UI
SynchronizationContext.

As with the Synchronization context, we may have requirement for like the UI
context synchronization.

代码如下:

Give the code as below.

C#代码 
 

  1. /// <summary>

  2. /// This service is designed to return a TaskScheduler for application‘s main, UI thread.

  3. /// This service MUST be instantiated on UI thread.

  4. /// </summary>

  5. [DebuggerNonUserCode]

  6. public class UITaskSchedulerService : IUITaskSchedulerService

  7. {

  8. private static readonly UITaskSchedulerService InstanceField = new UITaskSchedulerService();

  9. private static readonly TaskScheduler TaskSchedulerUI;

  10. private static readonly Thread GuiThread;
  11. static UITaskSchedulerService()

  12. {

  13. GuiThread = Thread.CurrentThread;

  14. TaskSchedulerUI = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();

  15. }
  16. /// <summary>

  17. /// Gets the instance.

  18. /// </summary>

  19. public static UITaskSchedulerService Instance

  20. {

  21. get

  22. {

  23. return InstanceField;

  24. }

  25. }
  26. /// <summary>

  27. /// Get TaskScheduler to schedule Tasks on UI thread.

  28. /// </summary>

  29. /// <returns>TaskScheduler to schedule Tasks on UI thread.</returns>

  30. public TaskScheduler GetUITaskScheduler()

  31. {

  32. return TaskSchedulerUI;

  33. }
  34. /// <summary>

  35. /// Check whether current tread is UI tread

  36. /// </summary>

  37. /// <returns><c>true</c>if current tread is UI tread.</returns>

  38. public bool IsOnUIThread()

  39. {

  40. return GuiThread == Thread.CurrentThread;

  41. }

  42. }

该class的要求是必须在UI thread初始化。

The requirement for the UITaskShcedulerService is that you should construct
the singleton instance to start from a UI threads.

因为他内部使用的是TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext,根据MSDN的TaskScheduler
Class
 定义 ,它拿到的是当前thread的synchronization context

Because it  internally use
the TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext. and from the TaskScheduler
Class
 from MSDN, it retrieve the current thread’s synchronization
context.

C#代码 
 

  1. Task.Factory

  2. .StartNew(

  3. () =>

  4. _riskProvider.GetRiskPnL(),

  5. CancellationToken.None,

  6. TaskCreationOptions.None,

  7. TaskScheduler.Default)

  8. .ContinueWith(

  9. (task) => ProcessResults(task.Result),

  10. UITaskSchedulerService.Instance.GetUITaskScheduler()

  11. )

  12. //.ContinueWith(

  13. // (task) => ProcessResults(task.Result),

  14. // TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext())

  15. .LogTaskExceptionIfAny(Log)

  16. .ContinueWith(x => DataUpdater());

处理结果需要dispatch到UI thread上,这样才能正确的显示。

We need to dispatch the process result back to the UI thread so that display
can be properly handled.

References:

TaskScheduler
Class

时间: 2024-12-16 20:08:55

C# - 简单介绍TaskScheduler的相关文章

python的列表,元组和字典简单介绍

引 入 java                                   python 存取多个值:数组或list集合 ------------------------> 列表,元组 key-value格式:    Map        ------------------------>    字典 自己学习发现,java跟python这两门面向对象语言在数据类型的定义上,很多思想都是互通的,这里不说java,简单介绍一下python的列表,元组和字典. 一.列表 List: 最通

javascript的return语句简单介绍

javascript的return语句简单介绍:return语句在js中非常的重要,不仅仅具有返回函数值的功能,还具有一些特殊的用法,有个清晰的把握是非常有必要的.下面就结合实例简单介绍一下return语句的作用.一.用来返回控制和函数结果:通常情况,return语句对于一个函数是很有必要的,因为往往需要函数在一系列的代码执行后会得到一个期望的返回值,而此值就是通过return语句返回,并且将控制权返回给主调函数.语法格式: return 表达式 代码实例如下: function add(){

Object-c集合的简单介绍

一.简单介绍 NSArray/NSMutableArray NSSet/NSMutableSet NSDictionary/NSMutableDictionary NSArray.NSSet.NSDictionary是不可变的,创建的时候初始化 NSMutableArray.NSMutableSet.NSMutableDictionary是可变的 二.使用介绍 NSArray是有序的数组 NSMutableArray *myArray=[[NSMutableArray alloc] init];

plsql的环境与介绍:环境的搭建和plsql的简单介绍

PLSQL编程 1.环境的搭建 (1)创建一个存储表空间 SQL> conn /as sysdbaConnected. SQL> create tablespace plsql datafile '/u01/oracle/oradata/ORCL/plsql01.dbf' size 1G; Tablespace created. (2)创建PLSQL用户SQL> create user plsql identified by plsql default tablespace plsql;

CSS之box-sizing的用处简单介绍

前几天才发现有 box-sizing 这么个样式属性,研究了一番感觉很有意思, 通过指定容器的盒子模型类型,达到不同的展示效果 例如:当一个容器宽度定义为 width:100%;  之后,如果再增加 padding 或者 border 则会溢出父容器,是向外扩张的 如果使用该样式,指定为 box-sizing: border-box; 则 padding 和 border 就不会再溢出,而是向内收缩的,这个效果感觉非常实用, 特别是 input 和 textarea 等 现在设置 100% 再直

【玩转微信公众平台之七】 PHP语法简单介绍

经过多篇的努力,我们终于成为了微信公众平台的开发者.但是别高兴的太早,就跟修真小说一样:修炼多年武破虚空,飞升到仙界后本以为成为了天仙即可跳出三界外,不在五行中.可实际到了仙界才发现,成仙只是修行的第一步......没错,成为开发者也才只是第一步,因为现在你的微信公众平台还没有任何功能,说难听点就是小白,说好听点就是白马王子,说可爱点就是小白白,说黄色点就是洗白白,说...----------------要想在微信公众平台添加功能,那就需要写代码:既然说到写代码,那么肯定是要用php(如果用AS

Zookeeper简单介绍

转自:ZooKeeper学习第一期---Zookeeper简单介绍 一.分布式协调技术 在给大家介绍ZooKeeper之前先来给大家介绍一种技术--分布式协调技术.那么什么是分布式协调技术?那么我来告诉大家,其实分布式协调技术 主要用来解决分布式环境当中多个进程之间的同步控制,让他们有序的去访问某种临界资源,防止造成"脏数据"的后果.这时,有人可能会说这个简单,写一个调 度算法就轻松解决了.说这句话的人,可能对分布式系统不是很了解,所以才会出现这种误解.如果这些进程全部是跑在一台机上的

七、变量与常量的简单介绍

七.变量与常量的简单介绍 本文将介绍VB语言中的变量与常量. 基本概念 首先大家要明白变量和常量是很重要的东西,因为他们储存着程序运行中的各种数据.顾名思义,变量就是可以变的量,而常量就是不变的,这个概念和数学上的有点接近. 接下来我简单讲讲这两个重要的东西:计算机程序在不运行的时候,程序文件保存在硬盘上,当用户运行程序之后,系统就会把程序文件装进计算机的内存里面,无论在硬盘中还是内存中,程序数据都是以二进制的形式保存着的.当程序在运行的时候,可以把计算机的内存理解为一个超级大的棋盘,每个格子都

TensorFlow简单介绍和在centos上的安装

##tensorflow简单介绍: TensorFlow? is an open source software library for numerical computation using data flow graphs.https://www.tensorflow.org/TensorFlow是谷歌基于DistBelief进行研发的第二代人工智能学习系统,其命名来源于本身的运行原理.Tensor(张量)意味着N维数组,Flow(流)意味着基于数据流图的计算,TensorFlow为张量从图