Java IO的Reactor模式

Reator模式是大多数IO相关组件如Netty、Redis在使用时的IO模式,为什么需要这种模式,如何设计来解决高性能并发的呢?

最最原始的网络编程思路就是服务器用一个While循环,不断监听端口是否有新的套接字连接,如果有,就调用一个函数处理,类似:

while(true){
socket=accept();
handle(socket)
}

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时间: 2024-08-30 09:42:45

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高性能IO之Reactor模式

讲到高性能IO绕不开Reactor模式,它是大多数IO相关组件如Netty.Redis在使用的IO模式,为什么需要这种模式,它是如何设计来解决高性能并发的呢? 最最原始的网络编程思路就是服务器用一个while循环,不断监听端口是否有新的套接字连接,如果有,那么就调用一个处理函数处理,类似:while(true){ socket = accept(); handle(socket) } 这种方法的最大问题是无法并发,效率太低,如果当前的请求没有处理完,那么后面的请求只能被阻塞,服务器的吞吐量太低.

Java IO 装饰者模式

装饰模式(Decorator) 装饰模式又名包装(Wrapper)模式. 装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 装饰模式通过创建一个包装对象,也就是装饰,来包裹真实的对象. 装饰模式以对客户端透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任.换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同. 装饰模式可以在不创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展. 装饰模式把客户端的调用委派到被装饰类.装饰模式的关键在于这种扩展是完全透明的. 装饰模式的角色 抽象构件角色(

高性能IO设计中的Reactor模式与Proactor模式

在高性能的IO设计中,有两个比较著名的模式Reactor和Proactor模式,其中Reactor模式用于同步I/O,而Proactor运用于异步I/O操作.在比较这两个模式之前,我们首先要搞明白几个概念.什么是阻塞和非阻塞?什么是同步和异步?同步和异步是针对应用程序和内核的交互而言的,同步指的是用户进程触发IO操作并等待或者轮询的去查看IO操作是否就绪,而异步是指用户进程触发IO操作以后便开始做自己的事情,而当IO操作已经完成的时候会得到IO完成的通知(异步的特点就是通知).而阻塞和非阻塞是针

java NIO的多路复用及reactor模式【转载】

本文转载自:http://www.blogjava.net/hello-yun/archive/2012/10/17/389729.html java nio从1.4版本就出现了,而且依它优异的性能赢得了广大java开发爱好者的信赖.我很纳闷,为啥我到现在才接触,难道我不是爱好者,难道nio不优秀.经过长达半分钟的思考,我意识到:时候未到.以前总是写那些老掉牙的web程序,唉,好不容易翻身啦,现在心里好受多了.因为真不想自己到了30岁,还在说,我会ssh,会ssi,精通javascript,精通

IO多路复用和Reactor模式

1. Reactor和Preactor模式 Reactor用于同步IO,Preactor用于异步IO Reactor通常会和Connector模式一起使用,进一步解耦连接的建立与连接以后的逻辑 2. Reactor模式中的主要角色 2.1. Reactor Reactor是IO事件的派发者. 2.2. Acceptor Acceptor接受client连接,建立对应client的Handler,并向Reactor注册此Handler. 2.3. Handler 和一个client通讯的实体,按这

Java进阶知识点5:服务端高并发的基石 - NIO与Reactor模式以及AIO与Proactor模式

一.背景 要提升服务器的并发处理能力,通常有两大方向的思路. 1.系统架构层面.比如负载均衡.多级缓存.单元化部署等等. 2.单节点优化层面.比如修复代码级别的性能Bug.JVM参数调优.IO优化等等. 一般来说,系统架构的合理程度,决定了系统在整体性能上的伸缩性(高伸缩性,简而言之就是可以很任性,性能不行就加机器,加到性能足够为止):而单节点在性能上的优化程度,决定了单个请求的时延,以及要达到期望的性能,所需集群规模的大小.两者双管齐下,才能快速构建出性能良好的系统. 今天,我们就聊聊在单节点

【转帖】两种IO模式:Proactor与Reactor模式

https://www.cnblogs.com/pigerhan/p/3474217.html. 挺好的说明了epoll和IOCP的区别 在高性能的I/O设计中,有两个比较著名的模式Reactor和Proactor模式,其中Reactor模式用于同步I/O,而Proactor运用于异步I/O操作. 在比较这两个模式之前,我们首先的搞明白几个概念,什么是阻塞和非阻塞,什么是同步和异步 ?同步和异步是针对应用程序和内核的交互而言的,同步指的是用户进程触发IO操作并等待或者轮询的去查看IO操作是否就绪

Play生产模式下java.io.FileNotFoundException那点事

之前”用Scala+Play构建地理数据查询接口”那篇文章里,用到的数据是json格式的文本文件area.json,存放在conf/jsons文件夹下.最开始是放在public/文件夹下,在线上准生产模式下运行: activator dist 得到mosquito-1.0.zip压缩包,解压后: 去/bin目录下运行mosquito脚本报错: java.io.FileNotFoundException 然后就去解压的mosquito-1.0/看发现并没有public文件夹,由此可见public文

装饰器模式及JAVA IO流例子★★★☆☆

一.什么是装饰模式 通过关联机制给类增加行为,其行为的扩展由修饰对象来决定: 二.补充说明 与继承相似,不同点在于继承是在编译期间扩展父类,而装饰器模式在运行期间动态扩展原有对象: 或者说,继承是对类进行扩展,装饰模式是对对象进行扩展: 三.角色 抽象构件 具体构件 抽象装饰类 具体装饰类 说明:具体构件.抽象装饰类.具体装饰类的共同父类是抽象构件,具体装饰类继承抽象装饰类并在运行期间装饰具体构件: 四.例子 例子说明: 画家接口Painter,为抽象构件,有两个方法,获取画家描述信息及绘画: